Skip to main content

Jak hrát Konane

Návod krok za krokem

Krok 1 z 8

Rozložení desky

Konane (Havajská dáma) se hraje na desce 8x8 zaplněné střídajícími se černými a bílými kameny.

Každé pole začíná obsazené. Černé kameny leží na polích, kde (řádek + sloupec) je sudý, a bílé kameny vyplňují zbytek.

Černý vždy táhne první.

Krok 2 z 8

Zahájení: Černý odebírá kámen

Hra začíná dvěma fázemi odebírání, než začne skákání.

Nejprve Černý odebere jeden ze svých kamenů ze středového pole (3,3), (3,4), (4,3), (4,4) nebo z rohu.

Tím vznikne první prázdné místo na desce, které umožní všechny budoucí tahy.

Krok 3 z 8

Zahájení: Bílý odebírá kámen

Poté Bílý odebere jeden ze svých kamenů, který je ortogonálně sousední s prázdným místem, které právě vytvořil Černý.

Tím vznikne druhé prázdné místo vedle prvního. Po obou odebráních začíná fáze skákání a Černý je na tahu.

Zde Černý odebral kámen na (3,3). Bílý nyní může odebrat jeden ze zvýrazněných bílých kamenů sousedících s touto mezerou.

Krok 4 z 8

Skákání pro zajmutí

Po obou odebráních se hráči střídají ve skákání. Při každém tahu musíte přeskočit jeden ze svých kamenů přes sousední soupeřův kámen do prázdného pole za ním.

Skoky jsou pouze ortogonální (bez diagonál). Přeskočený soupeřův kámen je odebrán z desky.

Zde může Černý přeskočit bílý kámen na (3,4), dopadnout na (3,5) a zajmout bílý kámen.

Krok 5 z 8

Vícenásobné skoky

Kámen může pokračovat ve skákání stejným směrem, pokud je za přistáním k dispozici další soupeřův kámen a prázdné pole.

Všechny skoky v sekvenci musí být stejným směrem (všechny vodorovné nebo všechny svislé). Můžete se zastavit po libovolném jednotlivém skoku.

Zde Černý na (3,1) může přeskočit bílý kámen na (3,2) a dopadnout na (3,3), a poté volitelně pokračovat přeskočením bílého kamene na (3,4) a dopadnout na (3,5).

Krok 6 z 8

Nelze pasovat

Musíte provést skok ve svém tahu, pokud je nějaký k dispozici. Nemůžete pasovat.

Pokud máte více možností skákání, můžete si vybrat, kterým kamenem skočíte a jakým směrem.

Pokud aktuální hráč nemůže provést žádný skok, prohrává hru.

Krok 7 z 8

Strategické tipy

Klíčem ke Konane je kontrola toho, které skoky jsou k dispozici. Snažte se vytvořit situace, kdy váš soupeř nemá žádné legální skoky, zatímco vy ano.

Přemýšlejte dopředu: každý zajmutý kámen vytvoří nová prázdná místa, která mohou soupeři dát nové možnosti skákání.

Ovládání středu a udržování možností skákání je důležitější než zajmutí co nejvíce kamenů.

Krok 8 z 8

Konec hry

Hra končí, když aktuální hráč nemůže provést žádný legální skok. Tento hráč prohrává a jeho soupeř vyhrává.

V Konane neexistují remízy. Hra vždy končí tím, že jeden hráč nemůže skočit.

V této pozici je na tahu Bílý, ale žádný bílý kámen nemůže přeskočit černý kámen, takže Černý vyhrává.

boardgames.zone

Hrajte 56+ klasických deskových a karetních her online s přáteli