Betaboardgames.zone stále vzniká — napište nám, co máme opravit jako další.
Naučte se hrát Logik: Návod
2 hráči · 10–20 min · Středně náročná na naučení
Úvod
Vítejte v Logiku (Mastermind)! Toto je dvouhráčová dedukční hra.
Jeden hráč je Tvůrce kódu -- vytvoří tajný 4barevný kód. Druhý hráč je Luštitel kódu -- musí kód odhalit do 10 pokusů.
K dispozici je 6 barev: Červená, Modrá, Zelená, Žlutá, Fialová a Oranžová. Barvy se mohou v kódu opakovat. To znamená, že existuje 6^4 = 1 296 možných kódů!
Nastavení kódu
Hra začíná tím, že Tvůrce kódu zvolí tajný 4barevný kód. Kód je skrytý před Luštitelem.
Tvůrce kódu může použít jakoukoliv kombinaci 6 barev, včetně duplikátů. Například: Červená-Červená-Modrá-Zelená je platný kód.
V tomto příkladu Tvůrce kódu nastavil tajný kód na Červená, Zelená, Modrá, Žlutá. Luštitel to nevidí -- vidí pouze indikátor skrytého kódu.
Nyní začíná hádání!
Provedení pokusu
Luštitel kódu odešle pokus se 4 barvami. Po každém pokusu obdrží zpětnou vazbu:
- Černé kolíky (přesné shody): Barva, která je na správné pozici.
- Bílé kolíky (barevné shody): Barva, která existuje v kódu, ale je na špatné pozici.
V tomto příkladu je tajný kód Červená-Zelená-Modrá-Žlutá. Luštitel hádal Červená-Modrá-Žlutá-Zelená.
- Červená je na pozici 1 (správně!) = 1 černý kolík
- Modrá je v kódu, ale ne na pozici 2 = 1 bílý kolík
- Žlutá je v kódu, ale ne na pozici 3 = 1 bílý kolík
- Zelená je v kódu, ale ne na pozici 4 = 1 bílý kolík
Výsledek: 1 přesná, 3 barevné shody.
Čtení zpětné vazby
Porozumění zpětné vazbě je klíčové pro zúžení kódu:
- 4 přesné, 0 barevných = Rozluštili jste kód!
- 0 přesných, 0 barevných = Žádná z vašich barev není v kódu
- 2 přesné, 1 barevná = Dvě barvy jsou na správném místě, jedna další je přítomna, ale špatně umístěna
Zpětná vazba vám NEŘEKNE, které konkrétní kolíky jsou správné -- pouze počty. Musíte odvodit, které pozice jsou správné, na základě vzorů napříč více pokusy.
V tomto příkladu Pokus 1 dostal (0 přesných, 2 barevné) a Pokus 2 dostal (2 přesné, 0 barevných). Porovnání těchto výsledků pomáhá Luštiteli zúžit možnosti.
Strategie dedukce
Dobří Luštitelé používají systematické strategie:
- Začněte široce: Použijte první pokusy k identifikaci, které barvy jsou v kódu. Vyzkoušejte všech 6 barev ve svých prvních dvou pokusech.
- Metoda vylučování: Pokud pokus se 4 novými barvami dostane 0 shod, žádná z těchto barev není v kódu.
- Vyměňte pozice: Pokud víte, že barva je přítomna, ale špatně umístěna, zkuste ji na různých pozicích v následujících pokusech.
- Potvrďte přesné shody: Jakmile máte podezření, že barva je na správném místě, nechte ji tam v budoucích pokusech.
Tento příklad ukazuje metodický přístup: Pokus 1 testuje Červená-Modrá-Zelená-Žlutá, Pokus 2 testuje Fialová-Oranžová-Červená-Modrá. Porovnání výsledků odhalí, které barvy se vyskytují.
Luštitel vyhrává
Luštitel kódu vyhrává uhodnutím přesného kódu do 10 pokusů. Když pokus obdrží 4 přesné shody (4 černé kolíky), kód je rozluštěn!
V tomto příkladu Luštitel systematicky zúžil možnosti během 5 pokusů a nakonec rozluštil kód: Červená-Zelená-Modrá-Žlutá.
Zkušení hráči typicky rozluští kód za 4-5 pokusů pomocí optimálních strategií. Matematicky prokázané minimum nejhoršího případu je 5 pokusů pomocí Knuthova algoritmu.
Tvůrce kódu vyhrává
Pokud Luštitel kódu spotřebuje všech 10 pokusů bez rozluštění kódu, Tvůrce kódu vyhrává! Tajný kód je poté odhalen.
Jako Tvůrce kódu volba kódu s opakujícími se barvami ho často činí těžším k rozluštění. Kód jako Fialová-Fialová-Oranžová-Oranžová je klamavější než kód se všemi různými barvami, protože Luštitel nemusí očekávat duplikáty.
Tipy pro Tvůrce kódu:
- Používejte duplikáty k zmatení Luštitele
- Vyhněte se zřejmým vzorům jako všechny jedné barvy nebo duhová sekvence
- Mixujte běžné a neobvyklé barvy k odvedení dedukce
←→pro přechod mezi kroky
Přejeďte doleva nebo doprava pro přechod mezi kroky