Co je Laskerův mlýn?
Laskerův mlýn se hraje na desce pro devět kamenů, ale s deseti kameny na hráče místo devíti. Bílý táhne první.
Velkou změnou je, že obě fáze probíhají současně. Od úplně prvního tahu smí hráč buď položit kámen z ruky na libovolný prázdný bod, nebo posunout jeden ze svých kamenů na desce na sousední prázdný bod. Kameny si můžete nechat v ruce a přivést je tam, kde budou později potřeba.
Mlýny, odebírání a ochrana kamenů v mlýnu fungují jako v mlýnu s devíti kameny. Skákání, je-li zapnuto, vyžaduje tři kameny na desce a žádný v ruce. Hráč prohrává, když má kamenů na desce a v ruce dohromady méně než tři, nebo když nemá žádný kámen v ruce a žádný platný tah.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Mlýn | Laskerův mlýn |
|---|---|---|
| Kamenů na hráče | Standardní MlýnDevět. | Laskerův mlýnDeset. |
| Pokládání a tahy | Standardní MlýnNejprve se rozmístí všechny kameny. Teprve pak se posouvají po čarách. | Laskerův mlýnOd prvního tahu hráč v každém tahu buď položí kámen z ruky, nebo posune kámen na desce. |
| Skákání | Standardní MlýnHráč, kterému zbyly tři kameny, smí táhnout kamenem na libovolný prázdný bod. Ve výchozím stavu je zapnuto a v nastavení stolu ho lze vypnout. | Laskerův mlýnStejná volba, ale skákat smí jen hráč se třemi kameny na desce a žádným v ruce. |
| Jak vyhrát | Standardní MlýnSnižte soupeři po rozmístění počet kamenů na dva, nebo ho nechte bez platného tahu. | Laskerův mlýnNechte soupeři méně než tři kameny na desce a v ruce dohromady, nebo ho nechte bez kamenů v ruce a bez platného tahu. |
Historie
Laskerův mlýn, nazývaný také mlýn s deseti kameny, se připisuje Emanuelu Laskerovi, mistru světa v šachu v letech 1894 až 1921. Lasker rád hrál i jiné deskové hry: v roce 1911 vynalezl dámě podobnou hru Lasca, celý život se zajímal o go a napsal knihu Brettspiele der Völker (Deskové hry národů, 1931).
Kámen navíc a volnost položit nebo táhnout činí zahájení méně pevným než v mlýnu s devíti kameny. Stejně jako mlýn s devíti kameny, o kterém Ralph Gasser v roce 1996 ukázal, že je při dokonalé hře remízou, byl i Laskerův mlýn vyřešen počítačem. Peter Stahlhacke vypočítal úplné řešení v roce 2003 a i jeho výchozí pozice je remízou.