Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Mlýn

Laskerův mlýn

Mlýn s devíti kameny s deseti kameny na hráče, kde od prvního tahu můžete buď kámen položit, nebo táhnout kamenem, který už je na desce.

Co je Laskerův mlýn?

Laskerův mlýn se hraje na desce pro devět kamenů, ale s deseti kameny na hráče místo devíti. Bílý táhne první.

Velkou změnou je, že obě fáze probíhají současně. Od úplně prvního tahu smí hráč buď položit kámen z ruky na libovolný prázdný bod, nebo posunout jeden ze svých kamenů na desce na sousední prázdný bod. Kameny si můžete nechat v ruce a přivést je tam, kde budou později potřeba.

Mlýny, odebírání a ochrana kamenů v mlýnu fungují jako v mlýnu s devíti kameny. Skákání, je-li zapnuto, vyžaduje tři kameny na desce a žádný v ruce. Hráč prohrává, když má kamenů na desce a v ruce dohromady méně než tři, nebo když nemá žádný kámen v ruce a žádný platný tah.

Změny pravidel

Čím se Laskerův mlýn liší od standardní hry Mlýn
Kamenů na hráčeStandardní MlýnDevět.Laskerův mlýnDeset.
Pokládání a tahyStandardní MlýnNejprve se rozmístí všechny kameny. Teprve pak se posouvají po čarách.Laskerův mlýnOd prvního tahu hráč v každém tahu buď položí kámen z ruky, nebo posune kámen na desce.
SkákáníStandardní MlýnHráč, kterému zbyly tři kameny, smí táhnout kamenem na libovolný prázdný bod. Ve výchozím stavu je zapnuto a v nastavení stolu ho lze vypnout.Laskerův mlýnStejná volba, ale skákat smí jen hráč se třemi kameny na desce a žádným v ruce.
Jak vyhrátStandardní MlýnSnižte soupeři po rozmístění počet kamenů na dva, nebo ho nechte bez platného tahu.Laskerův mlýnNechte soupeři méně než tři kameny na desce a v ruce dohromady, nebo ho nechte bez kamenů v ruce a bez platného tahu.

Historie

Laskerův mlýn, nazývaný také mlýn s deseti kameny, se připisuje Emanuelu Laskerovi, mistru světa v šachu v letech 1894 až 1921. Lasker rád hrál i jiné deskové hry: v roce 1911 vynalezl dámě podobnou hru Lasca, celý život se zajímal o go a napsal knihu Brettspiele der Völker (Deskové hry národů, 1931).

Kámen navíc a volnost položit nebo táhnout činí zahájení méně pevným než v mlýnu s devíti kameny. Stejně jako mlýn s devíti kameny, o kterém Ralph Gasser v roce 1996 ukázal, že je při dokonalé hře remízou, byl i Laskerův mlýn vyřešen počítačem. Peter Stahlhacke vypočítal úplné řešení v roce 2003 a i jeho výchozí pozice je remízou.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2