Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Šogi

Zvířecí šogi

Šogi 3×4 pro děti se lvem, žirafou, slonem a kuřátkem, ve kterém vyhrajete sebráním lva nebo dovedením vlastního na poslední řadu.

Co je Zvířecí šogi?

Zvířecí šogi (dóbucu šógi), v angličtině prodávané jako Let's Catch the Lion!, je drobné šogi vytvořené pro výuku dětí. Hraje se na desce široké tři sloupce a dlouhé čtyři řady. Každá strana má čtyři zvířata: lva, žirafu, slona a kuřátko. Lev stojí uprostřed zadní řady mezi žirafou a slonem a kuřátko stojí před ním.

Lev táhne o jedno pole libovolným směrem, žirafa o jedno pole rovně vpřed, vzad nebo do strany, slon o jedno pole úhlopříčně a kuřátko o jedno pole rovně vpřed. Kuřátko, které dojde na nejvzdálenější řadu, se stane slepicí, která táhne jako zlatý generál: o jedno pole libovolným směrem kromě úhlopříčně dozadu.

Sebraná zvířata mění stranu a lze je vsadit na kterékoli prázdné pole, jako v šogi. Šach neexistuje: vyhrajete sebráním soupeřova lva, nebo tím, že svého lva dovedete na nejvzdálenější řadu, kde ho nelze sebrat.

Změny pravidel

Čím se Zvířecí šogi liší od standardní hry Šogi
DeskaStandardní Šogi9×9.Zvířecí šogi3 sloupce na 4 řady.
KamenyStandardní Šogi20 na hráče: král, věž, střelec, zlatí a stříbrní generálové, jezdci, kopiníci a pěšci.Zvířecí šogi4 na hráče: lev (táhne jako král), žirafa (o jedno pole rovně libovolným směrem), slon (o jedno pole úhlopříčně) a kuřátko (o jedno pole vpřed).
PovýšeníStandardní ŠogiVětšina kamenů se smí povýšit ve třech nejvzdálenějších řadách; pěšci, kopiníci a jezdci musí, když by už neměli žádný tah.Zvířecí šogiPovyšuje se jen kuřátko. Jakmile vstoupí na nejvzdálenější řadu, stane se slepicí, která táhne jako zlatý generál. Kuřátko vsazené na nejvzdálenější řadu zůstává kuřátkem a sebraná slepice se vrací do ruky jako kuřátko.
VsazováníStandardní ŠogiJeden nepovýšený pěšec na sloupec, žádný mat vsazeným pěšcem a žádný kámen vsazený tam, kde by se nikdy nemohl pohnout.Zvířecí šogiSebrané zvíře lze vsadit na kterékoli prázdné pole, bez dalších omezení.
Jak vyhrátStandardní ŠogiDát soupeřovu králi mat. Krále nikdy nelze nechat v šachu.Zvířecí šogiSeberte soupeřova lva, nebo táhněte svým lvem na nejvzdálenější řadu na pole, které soupeř nenapadá (tzv. „try“). Šach neexistuje, takže napadeného lva lze prostě sebrat.
OpakováníStandardní ŠogiPartie končí remízou, když stejné postavení nastane počtvrté, ledaže jeden hráč dával šach každým tahem opakování: ten pak prohrává.Zvířecí šogiPartie končí remízou, když stejné postavení nastane potřetí.

Historie

Zvířecí šogi navrhla v roce 2008 Madoka Kitao, profesionální hráčka šogi, aby děti seznámila se šogi, s ilustracemi kolegyně profesionálky Maiko Fudžity. V Japonsku se stalo oblíbenou krabicovou hrou a později vyšlo v zahraničí jako Let's Catch the Lion!

Deska je malinká, ale hra není triviální, a je dost malá na to, aby byla vyřešena: v roce 2009 počítačová analýza určila výsledek každého dosažitelného postavení při bezchybné hře.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2