Betaboardgames.zone stále vzniká — napište nám, co máme opravit jako další.
Naučte se hrát Piky: Návod
4 hráči · 30–60 min · Středně náročná na naučení
Úvod
Vítejte ve Spadech, populární partnerské karetní hře se zdvihy!
Spady hrají 4 hráči ve dvou partnerstvích:
- Tým 0: Hráči 0 a 2 (partneři naproti sobě)
- Tým 1: Hráči 1 a 3
Standardní 52kartový balíček je rozdělen rovnoměrně, každý hráč dostane 13 karet.
Piky jsou vždy trumf -- poráží jakoukoliv kartu jiné barvy. Cílem je vyhrát alespoň tolik zdvihů, kolik váš tým přislíbil. První tým na 500 bodech vyhrává!
Dražba
Před začátkem hry každý hráč přislíbí počet zdvihů, které očekává, že vyhraje (1-13).
Dražba začíná hráčem nalevo od rozdávajícího. Sliby vašeho týmu se sčítají -- pokud přislíbíte 4 a váš partner 3, váš tým musí společně vyhrát alespoň 7 zdvihů.
Nulový slib: Odvážný slib 0 zdvihů. Pokud uspějete (nevzít žádný zdvih), váš tým získá 100 bonusových bodů. Ale pokud vezmete byť jen jeden zdvih, váš tým ztratí 100 bodů.
Ve Spadech se nevyhlašuje trumf -- piky jsou vždy trumf. Dražba je čistě o předpovídání počtu zdvihů.
Dražte opatrně: předražení je nákladné (nesplníte slib), ale poddražení vytváří riskantní "pytle."
Přiložení barvy
Hra postupuje po směru hodinových ručiček. Hráč nalevo od rozdávajícího vynáší první zdvih.
Klíčová pravidla:
1. Musíte přiložit barvu, pokud můžete. Pokud jsou vyneseny kříže, hrajte kříž.
2. Pokud nemůžete přiložit barvu, můžete zahrát jakoukoliv kartu -- včetně piku (trumfování).
3. Piky nemohou být vyneseny, dokud nebyly "prolomeny" (zahrány na zdvihu, protože někdo neměl vynesenou barvu).
Vítěz zdvihu:
- Nejvyšší pik zahrán vyhrává (pokud byl zahrán jakýkoliv pik)
- Jinak nejvyšší karta vynesené barvy vyhrává
Vítěz zdvihu vynáší další zdvih.
Prolomení piků
Piky nemohou být vyneseny, dokud nebyla barva "prolomenaó. Piky jsou prolomeny, když hráč zahraje pik, protože nemá žádnou kartu vynesené barvy.
Jakmile jsou prolomeny, jakýkoliv hráč může vynést pik po zbytek kola.
Výjimka: Pokud hráč má v ruce pouze piky, může vynést pik, i když barva nebyla prolomená.
V tomto příkladu Hráč 3 právě trumfnul kárový zdvih pikem, čímž prolomil barvu. Nyní mohou být piky vynášeny volně.
Bodování: Splnění slibu
Na konci každého kola (13 zdvihů) se týmy bodují:
Splnění slibu: Pokud váš tým vyhraje alespoň tolik zdvihů, kolik přislíbil:
- 10 bodů za přislíbený zdvih (např. slib 5 = 50 bodů)
- 1 bod a 1 pytel za každý zdvih navíc (zdvihy nad slib)
Příklad: Tým přislíbí 7, vezme 9 zdvihů = 72 bodů (70 + 2 za zdvihy navíc) + 2 pytle.
Nesplnění slibu: Pokud váš tým vezme méně zdvihů, než přislíbil:
- Ztráta 10 bodů za přislíbený zdvih (např. slib 5, vzato 4 = -50 bodů)
Sliby týmu se sčítají: pokud H1 přislíbí 4 a H3 přislíbí 3, tým potřebuje celkem 7 zdvihů.
Trest za pytle
Pytle (zdvihy navíc) se kumulují napříč koly. Když tým dosáhne 10 pytlů, ztratí 100 bodů a počítadlo pytlů se resetuje.
Toto se nazývá "pytlování" a je klíčovým napětím ve Spadech: chcete splnit svůj slib, ale vzít příliš mnoho zdvihů navíc je nebezpečné!
Příklad: Tým má 8 pytlů a vezme 3 zdvihy navíc v kole. Získají 3 pytle (celkem 11). Okamžitě ztrácejí 100 bodů a jejich pytle se resetují na 1.
Přesné dražení je nezbytné pro vyhnutí se jak předražení (nesplněný slib a ztráta bodů), tak poddražení (kumulování pytlů).
Nulové sliby
Nulový slib je odvážné prohlášení, že v kole nevzít žádný zdvih.
Úspěšný nulový slib: +100 bonusových bodů pro tým.
Neúspěšný nulový slib: -100 trestných bodů pro tým.
Partner nulového slibujícího stále dráží a hraje normálně. Partnerovy zdvihy se počítají k jeho vlastnímu slibu, ale musí se také snažit chránit nulového hráče tím, že vyhraje zdvihy, které by jinak mohly nutit nulového hráče vzít zdvih.
Nulové sliby jsou riskantní, ale mohou změnit hru. Fungují nejlépe, když máte velmi nízké karty a můžete "klečet" pod jakoukoliv vynesenou kartou. Nemít žádné piky pomáhá, protože nemůžete být nuceni trumfovat.
Strategie
Klíčové strategie pro výhru ve Spadech:
Dražba:
- Počítejte své jisté zdvihy (esa, vysoké piky) pak přidejte možné vítěze
- Dražte přesně -- poddražení hromadí pytle, předražení znamená nesplněný slib
- Zvažte pravděpodobnou sílu partnera při hodnocení ruky
Hra:
- Vynášejte esa brzy pro zaručení výher zdvihů
- Krátké barvy jsou cenné -- neměnit barvu vám umožňuje trumfovat
- Počítejte piky: Existuje pouze 13 -- sledujte, které byly zahrány
- Vynášejte přes sílu: Přinuťte soupeře hrát vysoké karty brzy
Obrana:
- Pokud soupeři slíbili Nulu, vynášejte barvy, kde ji nemají, abyste je přinutili vzít zdvih
- Uschovejte vysoké piky na klíčové momenty
Výhra
Hra končí, když tým dosáhne 500 bodů (nebo nakonfigurovaného cílového skóre). Pokud oba týmy dosáhnou 500 ve stejném kole, vyhrává tým s vyšším skóre.
Pokud skóre týmu klesne do záporu kvůli trestům (neúspěšné sliby, neúspěšné nuly, trest za pytle), musí se vyšplhat zpět.
V tomto příkladu Tým 0 dosáhl 510 bodů a vyhrává hru!
Pamatujte:
- 10 bodů za splněný přislíbený zdvih
- -10 bodů za přislíbený zdvih při nesplnění
- +100/-100 za úspěšný/neúspěšný nulový slib
- -100 trest za každých 10 nakumulovaných pytlů
Klíčem ke Spadům je konzistentní, přesná dražba spárovaná se solidní hrou karet.
Slepá nula
Slibte nulu před nahlédnutím do karet za dvojnásobnou sázku: +200 bodů při úspěchu, -200 bodů při neúspěchu.
Slepá nula je nejodvážnější slib ve Spadech. Prohlásíte, že nevzít žádný zdvih, aniž byste se podívali na svou ruku. Pokud to váš tým zvládne, 200bodový bonus může zvrátit celou hru.
Slepá nula funguje nejlépe, když je váš tým výrazně pozadu a potřebuje dramatický obrat. Váš partner musí pracovat extra tvrdě na vaší ochraně tím, že vyhraje zdvihy, které by vás mohly přinutit vzít zdvih.
V tomto příkladu Hráč 0 slíbil slepou nulu. Ruka ještě nebyla odhalena.
Trest za pytle
Zdvihy navíc (pytle) se kumulují napříč koly. Dosažení 10 pytlů stojí -100 bodů a resetuje počítadlo pytlů.
Toto pravidlo je klíčovým napětím ve Spadech: chcete splnit svůj slib, ale vzít příliš mnoho zdvihů navíc je nebezpečné! Každý zdvih navíc nad váš slib přidá jeden pytel k celkovému počtu vašeho týmu.
Se zapnutým trestem za pytle je přesné dražení nezbytné. Soustavné poddražování bude váš tým stát 100 bodů pokaždé, když počítadlo dosáhne 10.
V tomto příkladu Tým 0 má 8 pytlů a právě vzal 3 zdvihy navíc, čímž se posunul na 11. Ztrácejí 100 bodů a jejich pytle se resetují na 1.
←→pro přechod mezi kroky
Přejeďte doleva nebo doprava pro přechod mezi kroky