Skip to main content

Jak hrát Yoté

Návod krok za krokem

Krok 1 z 7

Rozložení desky

Yoté je západoafrická strategická hra hraná na mřížce 5x6 (5 řad, 6 sloupců).

Deska začíná zcela prázdná. Každý hráč má 12 figurek v rezervě. Hráč 1 (Bílý) táhne první.

Hráči se střídají v pokládání, přesouvání nebo zajímání figurek.

Krok 2 z 7

Pokládání figurek

Ve svém tahu můžete položit jednu figurku ze své rezervy na jakékoliv prázdné pole na desce.

Nemusíte položit všechny figurky, než je začnete přesouvat. Rozhodování, kdy položit nové figurky versus přesouvat existující, je klíčová strategická volba.

Zde bylo na desku položeno několik figurek.

Krok 3 z 7

Přesouvání figurek

Místo pokládání nové figurky můžete přesunout jednu ze svých figurek, které jsou již na desce.

Figurky se pohybují o jeden krok ortogonálně (nahoru, dolů, vlevo nebo vpravo) na sousední prázdné pole. Diagonální pohyby nejsou povoleny.

Zvýrazněná figurka se může přesunout na jakékoliv ze sousedních prázdných polí.

Krok 4 z 7

Zajímání

Pro zajmutí přeskočte jednu ze svých figurek přes sousední soupeřovu figurku a dopadněte na prázdné pole přímo za ní (2 kroky ortogonálně).

Přeskočená soupeřova figurka je odebrána z desky.

Zde může bílá figurka na (2,2) přeskočit černou figurku na (2,3) a dopadnout na (2,4), čímž zajme černou figurku.

Krok 5 z 7

Bonusové odebrání

Po provedení zajmutí získáte mocný bonus: musíte odebrat jednu další soupeřovu figurku podle svého výběru odkudkoliv z desky.

To znamená, že každé zajmutí ve skutečnosti eliminuje dvě soupeřovy figurky -- přeskočenou figurku a jednu bonusovou figurku, kterou vyberete.

Tato mechanika bonusového odebrání činí Yoté vysoce agresivní. Chránění vašich figurek před zajmutím je kritické, protože ztráta jedné figurky ve skutečnosti stojí dvě.

Krok 6 z 7

Strategie: Položit vs. přesunout

Klíčové strategické napětí v Yoté je rozhodování, kdy položit nové figurky z rezervy versus přesouvat figurky, které jsou již na desce.

Pokládání udržuje vaši rezervu silnou, ale nové figurky mohou být zranitelné vůči zajmutí. Přesouvání vám umožňuje budovat formace, ale používá tah, který mohl přinést posily.

Udržujte své figurky blízko sebe, abyste je chránili. Izolované figurky jsou snadné cíle pro zajmutí a každé zajmutí vás stojí dvě figurky.

Krok 7 z 7

Výhra

Vyhráváte, když je soupeř snížen na 1 nebo méně celkových figurek (na desce plus v rezervě dohromady).

Alternativně, pokud hráč nemá žádné legální tahy ve svém tahu (žádné figurky na desce, žádné v rezervě nebo všechny figurky blokované), tento hráč prohrává.

V této pozici má Černý pouze 1 figurku celkem zbývající, takže Bílý vyhrává!

boardgames.zone

Hrajte 56+ klasických deskových a karetních her online s přáteli