Betaboardgames.zone er stadig under udvikling — fortæl os, hvad vi skal rette først.
Lær Canasta: Vejledning
4 spillere · 45–90 min · Mellemsvær at lære
Uddeling
Velkommen til Canasta! Dette er et partnerskabskortspil for 4 spillere i to hold. Spillere 1 & 3 danner Hold 0, og spillere 2 & 4 danner Hold 1.
Canasta bruger to standardspil plus 4 jokere (108 kort i alt). Hver spiller får 11 kort. Ét kort vendes for at starte kassebunken, og resten udgør trækbunken.
Målet er at lave meldinger (grupper af 3+ kort af samme rang) og i sidste ende danne canastaer (meldinger af 7+ kort). Det første hold, der når 5.000 point, vinder!
Trækning af kort
Hver tur begynder med trækfasen. Du har to muligheder:
1. Træk fra bunken: Tag det øverste kort fra trækbunken. Simpelt og sikkert.
2. Tag kassebunken: Saml hele kassebunken op, men du skal straks melde det øverste kort med mindst 2 kort fra din hånd.
At tage kassebunken kan give dig en kæmpe fordel -- somme tider 10+ kort -- men det kræver, at du har de rette kort på hånden.
Hvis bunken er frossen (et wild card eller sort 3 blev kasseret), har du brug for et naturligt par (to ikke-wilde kort), der matcher det øverste kort, for at tage den.
Melding af kort
Efter trækning går du ind i meldingsfasen. En melding er en gruppe af 3 eller flere kort af samme rang.
Meldinger kan indeholde wild cards (jokere og 2'ere), men du skal altid have flere naturlige kort end wild cards, og maksimalt 3 wild cards pr. melding.
Dit holds første melding i hver runde skal opfylde en minimumsværdi baseret på holdets score:
- Score under 0: 15 point
- Score 0-1499: 50 point
- Score 1500-2999: 90 point
- Score 3000+: 120 point
Kortværdier: Joker = 50, Es/2 = 20, K-8 = 10, 7-4 = 5.
Specielle kort
Flere kort har specielle roller i Canasta:
Wild cards (jokere & 2'ere): Kan erstatte enhver rang i en melding. Værd 50 (joker) og 20 (2) point. At kassere et wild card fryser kassebunken.
Røde 3'ere (hjerter 3, ruder 3): Lægges automatisk ned, når de trækkes -- de er aldrig en del af din hånd. Hver er værd 100 bonuspoint (eller 800 for alle fire!). Men hvis dit hold ikke har nogen meldinger ved rundens slutning, bliver de til straffe i stedet.
Sorte 3'ere (klør 3, spar 3): Kan ikke meldes normalt. At kassere en blokerer midlertidigt modstanderne fra at tage bunken.
Opbygning af en canasta
En canasta er en melding af 7 eller flere kort. Dit hold skal fuldføre mindst én canasta, før nogen kan gå ud.
Der er to typer:
- Naturlig canasta (ingen wild cards): Værd 500 bonuspoint
- Blandet canasta (har wild cards): Værd 300 bonuspoint
I dette eksempel har Hold 0 bygget en naturlig canasta af konger (7 konger, ingen wilde) værd 500 bonuspoint, plus kortværdierne. De har også en blandet canasta af damer (5 damer + 2 wild cards) værd 300 bonuspoint.
Hold 0 kan nu gå ud, da de har mindst én canasta!
At gå ud
En runde slutter, når en spiller går ud -- spiller eller melder alle resterende kort fra hånden (med en valgfri sidste kassering).
For at gå ud skal dit hold have mindst én canasta. Du kan også spørge din partner om tilladelse, før du går ud ("Må jeg gå ud?"). Din partner svarer ja eller nej, og du skal respektere deres svar.
Bonus for at gå ud: 100 point.
Skjult udgåen (første melding i runden inkluderer udgåen): 200 point.
Efter udgåen optælles score: meldingsværdier + canastabonusser + røde 3-bonusser - resterende håndkort for begge hold.
Scoring af en runde
Ved slutningen af hver runde beregnes hvert holds score:
Positive point:
- Kortværdier i meldinger (Joker=50, Es/2=20, K-8=10, 7-4=5)
- Naturlig canasta-bonus: 500 point
- Blandet canasta-bonus: 300 point
- Røde 3'ere: 100 hver (800 for alle 4)
- Udgåen: 100 point (eller 200 skjult)
Negative point:
- Kort tilbage på hånden fratrækkes til pålydende værdi
- Røde 3'ere bliver til straffe, hvis holdet ikke har nogen meldinger
Holdscores overføres mellem runder. Første hold til 5.000 point vinder spillet!
Den frosne bunke
Kassebunken bliver frossen, når:
- Et wild card (joker eller 2) kasseres ovenpå
- En sort 3 kasseres ovenpå (midlertidigt -- blokerer kun den næste spiller)
- Dit hold endnu ikke har lavet sin første melding i denne runde
Når bunken er frossen, kan du kun tage den med et naturligt par fra din hånd, der matcher det øverste kort. Ingen wild cards kan erstatte.
At fryse bunken er en vigtig defensiv strategi -- at kassere et wild card eller en sort 3 på det rette tidspunkt kan forhindre modstanderne i at samle en stor bunke op!
Spillet slut
Spillet slutter, når ét holds kumulative score når 5.000 point eller mere ved slutningen af en runde.
I dette eksempel har Hold 0 nået 5.120 point efter runde 3 og vinder spillet!
Strategitips:
- Byg mod canastaer tidligt -- du kan ikke gå ud uden én
- Hold øje med kassebunken -- at tage en stor bunke kan ændre spillet
- Koordiner med din partner om, hvornår I skal gå ud
- Brug wild cards strategisk i meldinger, men gem nogle til forsvar
- Røde 3'ere er gratis point, men kun hvis dit hold melder!
Held og lykke!
←→for at skifte trin
Stryg til venstre eller højre for at skifte trin