Hvad er Bakers spil?
Bakers spil spilles præcis som FreeCell bortset fra én regel. Hele spillet gives ud med forsiden op i otte kolonner, du har fire frie celler, der hver rummer ét kort, og du bygger de fire fundamenter op efter kulør fra es til konge. Forskellen ligger i kolonnerne: et kort må kun lægges på det næste højere kort i samme kulør, hjerter 7 på hjerter 8 og ingen andre steder.
I FreeCell kan en rød 7 lægges på begge sorte 8'ere, så de fleste kort har to mulige pladser i kolonnerne. I Bakers spil har hvert kort kun én, og det kort kan ligge begravet. Rækkerne i kolonnerne er i én kulør, og en række kan flyttes på én gang med samme grænse som i FreeCell: antallet af tomme frie celler plus én, fordoblet for hver tom kolonne.
Et hvilket som helst kort kan stadig fylde en tom kolonne. Den strengere byggeregel gør spillet en hel del sværere: spil går oftere i stå, og tomme kolonner og frie celler betyder endnu mere end i FreeCell.
Regelændringer
| Regel | Standard FreeCell | Bakers spil |
|---|---|---|
| Bygning i kolonnerne | Standard FreeCellNedad i skiftende farver: en rød 7 på en sort 8. | Bakers spilNedad efter kulør: hjerter 7 kun på hjerter 8. |
| Pladser, et kort kan gå hen i kolonnerne | Standard FreeCellSom regel to: begge kort af den anden farve, der er én højere. | Bakers spilÉn: kortet i samme kulør, der er én højere. |
| Tomme kolonner | Standard FreeCellTager et hvilket som helst kort eller en ordnet række. | Bakers spilDet samme: et hvilket som helst kort eller en række i én kulør. |
| Flytning af rækker | Standard FreeCellRækker i skiftende farver flyttes samlet, op til (tomme frie celler + 1), fordoblet for hver tom kolonne. | Bakers spilRækker i én kulør flyttes samlet med samme grænse. |
| Sværhedsgrad | Standard FreeCellNæsten alle spil kan vindes med omhyggeligt spil. | Bakers spilMeget sværere: flere spil ender uden flere træk. |
Historie
Bakers spil er det ældste af de to spil. Matematikskribenten Martin Gardner beskrev det i sin klumme i et magasin i 1968 og tilskrev det C. L. Baker.
I 1978 ændrede Paul Alfille byggereglen fra samme kulør til skiftende farver og programmerede resultatet til et undervisningscomputersystem på University of Illinois under navnet FreeCell. De frie celler, kortgivningen og fundamenterne forblev, som de var, så Bakers spil og FreeCell adskiller sig kun ved, hvordan kolonnerne bygges.