Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Gomoku

Gomoku med Swap-åbning

Den ene spiller sætter de første tre sten, to sorte og en hvid, og den anden spiller vælger derefter, hvilken farve der skal spilles.

Hvad er Gomoku med Swap-åbning?

Swap-åbningen er en måde at fjerne fordelen ved det første træk i gomoku. Den første spiller spiller ikke bare sort. I stedet placerer spilleren tre sten hvor som helst på brættet: to sorte og en hvid. Derefter ser den anden spiller på stillingen og vælger at spille sort eller hvid.

Efter valget sætter hvid den fjerde sten, og spillet fortsætter som normalt, én sten ad gangen. Den spiller, der satte stenene op, får den farve, den anden spiller ikke tog.

Idéen er den gamle regel "jeg deler, du vælger". Hvis den første spiller bygger en stilling, der er for god for sort, tager modstanderen sort; hvis den er for svag, tager modstanderen hvid. Det mest fair er altså at sætte en balanceret stilling op. Vinderreglen ændres ikke: i standard-gomoku skal du stadig have præcis fem på stribe. Du kan også bruge Swap-åbningen med freestyle, caro og omok.

Regelændringer

Hvordan Gomoku med Swap-åbning adskiller sig fra standardreglerne for Gomoku
De første stenStandard GomokuSort sætter én sten, og derefter skiftes spillerne.Gomoku med Swap-åbningDen første spiller sætter tre sten på én gang: to sorte og en hvid.
Valg af farveStandard GomokuDen første plads spiller sort hele partiet.Gomoku med Swap-åbningDen anden spiller vælger sort eller hvid efter at have set de tre sten; den første spiller tager den anden farve.
Efter åbningenStandard GomokuHvid svarer på sorts første sten.Gomoku med Swap-åbningHvid sætter den fjerde sten, og derefter skiftes spillerne som normalt.
Sådan vinder duStandard GomokuLav en ubrudt række på præcis fem sten.Gomoku med Swap-åbningDet samme; åbningen ændrer kun, hvem der spiller hvilken farve.

Historie

Bytteregler stammer fra den ældgamle måde at dele en kage retfærdigt på: den ene skærer, den anden vælger. Spildesignere bruger samme idé i mange spil, med Hex som et berømt eksempel, for at ophæve fordelen ved at trække først.

I gomoku er den første spillers forspring meget stort, og i 1994 beviste Victor Allis, at den første spiller vinder freestyle på et tomt 15×15-bræt ved perfekt spil. Swap-åbningen, hvor den første spiller placerer to sorte sten og en hvid, blev et almindeligt svar på det problem. I 2009 gik turnerings-gomoku over til Swap2, som giver den anden spiller en tredje mulighed, men almindelig Swap spilles stadig som den hurtigere og enklere åbning.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2