Betaboardgames.zone er stadig under udvikling — fortæl os, hvad vi skal rette først.
Lær Løgnerterninger: Vejledning
2–6 spillere · 15–30 min · Let at lære
Velkommen til Snydeterning
Snydeterning (også kendt som Perudo) er et spil om bluf og deduktion. Hver spiller starter med 5 terninger skjult bag et bæger.
Spillerne skiftes til at lave bud om, hvor mange terninger af en bestemt værdi der eksisterer på tværs af ALLE spilleres terninger tilsammen. Du kan se dine egne terninger, men ikke dine modstanderes.
Den sidste spiller med terninger tilbage vinder!
At lave bud
På din tur laver du et bud, der hævder, at der er mindst et bestemt antal af en specifik terningeværdi blandt alle terninger i spil.
For eksempel betyder buddet "Tre 4'ere", at du hævder, at der er mindst tre terninger, der viser 4 på tværs af alle spillere.
Hvert efterfølgende bud skal være højere end det forrige. Du kan hæve buddet ved:
- At øge antallet (f.eks. "Tre 4'ere" til "Fire 2'ere")
- At øge terningeværdien ved samme antal (f.eks. "Tre 4'ere" til "Tre 5'ere")
Her har spiller 1 budt "To 3'ere" og hævder, at der mindst er to 3'ere blandt alle 10 terninger.
1'ere er wild!
I Snydeterning er 1'ere wild -- de tæller som enhver terningeværdi, når udfordringer afgøres.
For eksempel, hvis nogen byder "Tre 4'ere", og de faktiske terninger viser to 4'ere og en 1, er buddet korrekt, fordi 1'eren tæller som en 4 (i alt: tre 4'ere).
Det betyder, at 1'ere er ekstremt værdifulde og gør bud mere sandsynlige, end du måske forventer. Med 10 terninger i spil kan du forvente ca. 3-4 terninger til at matche enhver given terningeværdi (inklusive wild).
Du kan dog ikke byde på 1'ere, medmindre det forrige bud allerede var på 1'ere (til halvt antal, oprundet).
At udfordre
Hvis du synes, det aktuelle bud er for højt, kan du udfordre det i stedet for at hæve. Alle terninger afsløres og tælles (inklusive 1'ere som wild).
- Hvis det faktiske antal er mindre end buddet, mister budgiveren en terning (du havde ret i at udfordre).
- Hvis det faktiske antal opfylder eller overstiger buddet, mister du en terning (buddet var sandt).
Her har spiller 2 budt "Fire 5'ere" blandt 10 terninger. Spiller 1 kan se, at de ikke har nogen 5'ere og kun én 1 (wild). Fire 5'ere virker usandsynligt -- tid til at udfordre!
Udfordringsafgørelse
Når en udfordring kaldes, afsløres alle terninger. Det samlede antal matchende terninger (plus wild) bestemmer udfaldet.
I dette eksempel udfordrede spiller 1 spiller 2s bud på "Fire 5'ere". Afsløringen viser:
- Spiller 1: [2, 3, 4, 1, 6] -- én 1 (wild) = 1 match
- Spiller 2: [5, 5, 3, 3, 2] -- to 5'ere = 2 matches
- Total: 3 matchende terninger (mindre end 4)
Buddet var forkert! Spiller 2 mister en terning. En ny runde begynder med friske kast.
Spot on!
I stedet for at hæve eller udfordre kan du kalde "Spot on!" -- og hævde, at det aktuelle bud er præcis rigtigt (ikke mere, ikke mindre).
- Hvis antallet præcis matcher buddet, mister alle andre spillere en terning (kæmpe belønning!).
- Hvis antallet er noget andet, mister du en terning (høj risiko).
Spot on er et dristigt træk, der bruges bedst, når du er meget sikker på det præcise antal. Det kan vende hele spillet til din fordel!
Her mener spiller 1, at buddet "Tre 3'ere" er præcis korrekt.
Tab af terninger og eliminering
Hver gang du taber en udfordring (eller en mislykket Spot on), mister du en terning. Når du har ingen terninger tilbage, er du elimineret fra spillet.
Spillet fortsætter med de resterende spillere, indtil kun én spiller har terninger tilbage -- vedkommende er vinderen!
Efterhånden som spillere mister terninger, falder det samlede antal terninger i spil, hvilket gør bud sværere at forudsige. Juster din strategi, efterhånden som puljen skrumper.
Her er spiller 2 nede på sin sidste terning, mens spiller 1 stadig har 4. Endnu en tabt udfordring, og spiller 2 er ude!
Spillet slut
Spillet slutter, når kun én spiller har terninger tilbage. Den spiller vinder!
Nøglestrategier:
- Tæl dine egne terninger først -- hvis du har tre 4'ere, er et bud på "Tre 4'ere" meget sikkert.
- Medregn wild -- ca. 1 ud af 6 terninger vil være en 1 (wild), der booster hvert bud.
- Bluf selvsikkert -- et tøvende bud inviterer til udfordringer. En dristig bluf kan tvinge modstandere til at hæve ind i farligt territorium.
- Udfordr klogt -- se på dine egne terninger. Hvis du har nul af budværdien og få wild, er buddet mere sandsynligt en bluf.
Her vinder spiller 1, efter at spiller 2 mistede sin sidste terning!
←→for at skifte trin
Stryg til venstre eller højre for at skifte trin