Skip to main content

Sådan spiller du Papirfodbold

Trin-for-trin vejledning

Trin 1 af 8

Velkommen til papirfodbold

Papirfodbold er et strategispil for 2 spillere, der spilles paa et 9x13 gitter. En bold sidder i midten, og hver spiller forsoeger at sparke den i modstanderens maal.

Spiller 1 (Top) sigter mod det oeverste maal. Spiller 2 (Bund) sigter mod det nederste maal. Maalene er aabninger i den oeverste og nederste vaeg af banen.

Paa hver tur tegner du en linje fra boldens nuvaerende position til en tilstoedende gitterknude i en af 8 retninger (N, NO, OE, SO, S, SV, V, NV). Bolden bevaeger sig langs den linje til den nye knude.

Trin 2 af 8

Bevaege bolden

Hvert traek tegner et linjestykke fra bolden til en naboliggende knude. Du kan bevaege dig i enhver af 8 retninger: op, ned, venstre, hoejre og de 4 diagonaler.

Dog kan du ikke bruge den samme kant to gange. Naar en linje er tegnet mellem to knuder, er den vej blokeret for resten af spillet.

Banevaegene er ogsaa forudtegnede kanter, saa du kan ikke bevaege dig gennem vaegene (undtagen gennem maalaabningerne).

Her har spiller 1 bevaegt bolden et skridt mod syd fra midten.

Trin 3 af 8

Bounding

Noglemekanikken i papirfodbold er boundes. Naar bolden lander paa en knude, der allerede har mindst en brugt kant forbundet til den, faar den aktuelle spiller et ekstra traek -- bolden "bouncer" og fortsaetter med at bevaege sig.

Dette sker, naar man lander paa:

- En knude beroert af et tidligere traek

- En vaeg-knude (som har graensekaenter)

- Enhver knude, hvor kanter allerede eksisterer

Bounckaeder kan vaere meget kraftfulde og tillade en spiller at daekke store afstande paa en enkelt tur! Her er bolden bouncet af en vaegknude.

Trin 4 af 8

Bounckaeder

Du kan kaede flere bounce i traek! Hver gang bolden lander paa en knude med eksisterende kanter, faar du endnu et traek.

Dygtige spillere planlaegger bounckaeder for at flytte bolden mange felter paa en enkelt tur og overraske deres modstander.

Kaeden slutter, naar bolden naar en knude uden eksisterende kanter (en "ren" knude). Derefter gaar turen til den anden spiller.

At planlaegge dine bounce, mens du begraenser modstanderens bouncmuligheder, er kernen i papirfodboldstrategi.

Trin 5 af 8

Gaa i staa

Hvis bolden naar en position, hvor alle 8 mulige kanter fra den knude er brugt, er den aktive spiller gaaet i staa og taber spillet!

Dette sker oftest naer vaege og hjoerner, hvor graensekaenter allerede optager flere retninger. Naar bolden er paa en vaeg, kan halvdelen af retningerne allerede vaere blokeret.

Vaer forsigtig med ikke at flytte bolden ind i en blindgyde! Omvendt kan du forsoege at faelde din modstander ved at tvinge bolden mod knuder med mange brugte kanter.

Se altid fremad for at sikre, at du efterlader dig selv (og naegter din modstander) flugtveje.

Trin 6 af 8

Score et maal

Maalene er specielle knuder over og under banen. Det oeverste maal er paa position (4, -1) og det nederste maal paa (4, 13).

For at score skal bolden gaa ind i maalet fra en af maalmund-knuderne. Maalmunden spaender den oeverste (eller nederste) vaeg ved x-positioner 3, 4 og 5. Fra disse knuder kan du flytte bolden ind i maalet.

Spiller 1 (Top) forsoeger at naa det oeverste maal. Spiller 2 (Bund) forsoeger at naa det nederste maal.

Her er bolden taet paa det oeverste maalmund, og spiller 1 kunne score med et nordgaaende traek fra position (4, 0)!

Trin 7 af 8

Strategitips

Noeglestrategier for papirfodbold:

Kontroller midten. Traek gennem banens midte giver dig flest muligheder. Undgaa at blive skubbet til kanterne, hvor vaege begraenser dine traek.

Plaenlaeg bounckaeder. Led efter sekvenser af traek, der bouncer gennem eksisterende kanter for at daekke store afstande.

Begraens modstanderens bounce. Forsoeg at efterlade rene knuder paa din vej, saa bolden stopper, og din tur ender paa en favorabel position.

Hold oeje med maalmundene. Hold styr paa, hvilke kanter naer maalene der er brugt. En ublokeret vej til maalet kan afslutte spillet oejeblikkeligt.

Taenk defensivt. Nogle gange er det bedste traek et, der naegter modstanderen en god bounckaede, selv om det ikke avancerer bolden mod dit maal.

Trin 8 af 8

Spil slut

Spillet slutter, naar:

- Bolden gaar ind i et maal -- den spiller, hvis maal det er, vinder.

- En spiller gaar i staa (ingen gyldige traek) -- de taber.

Papirfodbold er et spil af ren strategi uden tilfaeldighed. Hvert traek taeller, og en enkelt fejl kan vende spillet.

Her har spiller 1 scoret ved at flytte bolden ind i det oeverste maal. Sejr!

Held og lykke paa banen!

Klar til at spille Papirfodbold?