Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Reversi

Reversi på 6×6 og 10×10

Spil Reversi på et lille 6×6-bræt til hurtige, skarpe partier eller på et stort 10×10-bræt til lange, med de samme regler.

Hvad er Reversi på 6×6 og 10×10?

Reversi kræver ikke andet end et kvadratisk bræt med et lige antal felter på hver side, så det kan spilles i enhver størrelse. Her kan du vælge et 6×6-bræt eller et 10×10-bræt i bordets opsætning i stedet for standardbrættet 8×8. Alle regler er de samme: de fire midterfelter starter med to brikker af hver farve sat på kryds, sort trækker først, hvert træk skal indeslutte og vende mindst én række af modstanderens brikker, og spilleren med flest brikker til sidst vinder.

6×6-brættet har 36 felter, så et parti er slut efter omkring 32 træk. Det er et hurtigt, taktisk spil, hvor kanterne altid er tæt på, og et enkelt hjørne kan afgøre alt, hvilket gør det til et godt bræt til at lære, hvordan brikker bliver stabile.

10×10-brættet har 100 felter. Der er meget mere plads i midten, før nogen når en kant, partierne varer næsten 100 træk, og roligt, tålmodigt spil, der holder mulighederne åbne, betyder endnu mere end på 8×8.

Regelændringer

Hvordan Reversi på 6×6 og 10×10 adskiller sig fra standardreglerne for Reversi
BrætStandard Reversi8×8, 64 felter.Reversi på 6×6 og 10×106×6 (36 felter) eller 10×10 (100 felter), valgt i bordets opsætning.
StartopstillingStandard ReversiTo sorte og to hvide brikker på de fire midterfelter, sat på kryds.Reversi på 6×6 og 10×10De samme fire brikker på de fire midterfelter af det mindre eller større bræt.
Partiets længdeStandard ReversiHøjst 60 træk, da 60 felter er tomme fra starten.Reversi på 6×6 og 10×10Højst 32 træk på 6×6 og 96 træk på 10×10, plus eventuelle pas.
Perfekt spilStandard ReversiEn computerundersøgelse fra 2023 viste, at perfekt spil på 8×8 ender uafgjort.Reversi på 6×6 og 10×106×6 er løst: den anden spiller, hvid, vinder med perfekt spil. 10×10 er alt for stort til at blive løst.

Historie

Reversi er blevet spillet på 8×8 siden Lewis Watermans version fra 1880'erne, men spillere og programmører har længe afprøvet andre størrelser. Små brætter var de første, der blev løst af computere: både 4×4- og 6×6-spillet er sejre til den anden spiller, og Joel Feinsteins søgning i 1993 viste, at hvid på 6×6 vinder med 20 brikker mod 16 ved perfekt spil. I 2023 offentliggjorde Hiroki Takizawa et computerbevis for, at 8×8-spillet er uafgjort ved perfekt spil.

10×10-brættet er den mest kendte store størrelse. Japanske producenter sælger et 10×10-sæt ved siden af standardsættet, og det er et fast valg i computerprogrammer og på spilsider for spillere, der vil have et længere spil med mere plads til strategi.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2