Hvad er Handicap-Reversi?
Handicap-Reversi lader en stærkere og en svagere spiller få et tæt parti. Den svagere spiller tager sort og starter med en til fire brikker, der allerede står i brættets hjørner, ud over de sædvanlige fire brikker i midten. Den stærkere spiller tager hvid og trækker først.
Hjørner er de mest værdifulde felter i Reversi, fordi en brik i et hjørne aldrig kan vendes, og den hjælper også brikkerne langs kanterne med at blive stabile. Et enkelt hjørne er en reel fordel, og fire hjørner gør spillet meget svært for hvid. Hjørnerne fyldes i en fast rækkefølge: den første handicapbrik går på a1, den anden på det modsatte hjørne h8, derefter h1 og a8.
Efter opstillingen gælder de normale regler. Hvert træk skal indeslutte og vende mindst én række af modstanderens brikker, en spiller uden lovligt træk melder pas, og spilleren med flest brikker til sidst vinder. Handicapbrikkerne tæller som enhver anden af sorts brikker.
Regelændringer
| Regel | Standard Reversi | Handicap-Reversi |
|---|---|---|
| Startopstilling | Standard ReversiTo sorte og to hvide brikker på de fire midterfelter, sat på kryds. | Handicap-ReversiDe samme midterbrikker plus en til fire sorte brikker i hjørnerne: a1, derefter h8, h1 og a8. |
| Hvem spiller hvilken farve | Standard ReversiBegge spillere kan tage sort. | Handicap-ReversiDen svagere spiller tager sort og får handicappet; den stærkere spiller tager hvid. |
| Første træk | Standard ReversiSort trækker først. | Handicap-ReversiHvid trækker først. |
| Optælling | Standard ReversiSpilleren med flest brikker til sidst vinder. | Handicap-ReversiDet samme, og handicapbrikkerne tæller for sort. |
| Bræt og indstillinger | Standard ReversiAlle indstillinger i bordets opsætning kan bruges. | Handicap-ReversiFungerer på 6×6, 8×8 og 10×10 (i hjørnerne af det valgte bræt), med fri åbning og med blokerede felter. Ikke på ottekanten, som ikke har hjørner. |
Historie
At give en svagere spiller sten før partiet er en gammel idé i brætspil, bedst kendt fra handicapstenene i go. Efter at Goro Hasegawa lancerede sin version af spillet i Japan i 1973, og et nationalt spillerforbund blev grundlagt der samme år, blev hjørnehandicap den sædvanlige måde at udligne partier mellem spillere af forskellig rang på.
De japanske regler giver den svagere spiller sort og et til fire hjørner, afhængigt af styrkeforskellen, og lader den stærkere spiller, hvid, trække først, da hjørnerne allerede giver sort mere, end det første træk ville gøre. Et handicapparti lader en stærk spiller spille for fuld styrke mod en begynder og alligevel give en fair kamp.