Skip to main content

Sådan spiller du Kryds og Bolle

Trin-for-trin vejledning

Trin 1 af 8

Introduktion til braettet

Kryds og bolle spilles paa et 3x3 gitter. To spillere skiftes til at placere deres maerker -- X eller O -- i tomme celler.

Maalet er enkelt: vaer den foerste til at faa tre af dine maerker paa raekke i en kolonne, raekke eller diagonal. X starter altid.

Trin 2 af 8

Placere maerker

Spillerne skiftes. X gaar foerst, derefter O, derefter X igen og saa videre.

Her har X aabnet i midten, O svarede i oeverste hoejre hjoerne, og X har taget oeverste venstre hjoerne. Hvert maerke er permanent -- naar det er placeret, kan det ikke flyttes.

Trin 3 af 8

Tre paa raekke (vandret)

En spiller vinder ved at fuldfoere en linje af tre maerker. Dette eksempel viser X, der vinder med en vandret linje tvaers over den oeverste raekke (celler 0, 1, 2).

Der er tre mulige vandrette sejre: den oeverste raekke, den midterste raekke og den nederste raekke.

Trin 4 af 8

Lodrette og diagonale sejre

Linjer kan ogsaa lobe lodret (ned af en kolonne) eller diagonalt (fra hjoerne til hjoerne).

Dette eksempel viser O, der vinder med en diagonal fra oeverste venstre hjoerne (celle 0) gennem midten (celle 4) til nederste hoejre hjoerne (celle 8). Der er to diagonaler og tre kolonner, der kan vinde.

Trin 5 af 8

Uafgjort

Hvis alle ni celler er fyldt, og ingen spiller har tre paa raekke, ender spillet uafgjort (ogsaa kaldet "katteleg").

Med optimalt spil fra begge sider ender kryds og bolle altid uafgjort -- hvilket goer strategi saerligt vigtig mod ufuldkomne modstandere.

Trin 6 af 8

Midterstrategi

Midtercellen er det mest vaerdifulde felt paa braettet. Den er del af fire mulige sejrslinjer (begge diagonaler, den midterste raekke og den midterste kolonne) -- mere end nogen anden celle.

Hjoerneceller kommer dernaest (hver tilhoerer tre sejrslinjer), mens kantceller er svagest (kun to linjer hver). At aabne i midten giver X den bedste chance for at skabe en gaffel -- en position, der truer to sejrslinjer paa en gang.

Trin 7 af 8

Ultimate kryds og bolle

Ultimate kryds og bolle spilles paa 9 underbraetter arrangeret i et 3x3 gitter. Hvert underbraet er et standard 3x3 kryds og bolle-spil.

Dit cellevalg bestemmer, hvilket underbraet din modstander skal spille i naeste gang. For eksempel: hvis du spiller i celle 4 (midten) af et vilkaarligt underbraet, skal din modstander spille i underbraet 4 (midten). Vind tre underbraetter paa raekke for at vinde spillet!

Trin 8 af 8

Stoerre braetter

Spil paa 4x4 eller 5x5 gitre for en dybere udfordring. Stoerre braetter kraever 4 paa raekke for at vinde, hvilket goer spillet langt mere strategisk.

Med 25 celler og en 4-paa-raekke sejrsbetingelse er uafgjort mindre sandsynligt, og der er meget mere plads til kreativt spil. Midten og naermidten-cellerne forbliver de mest vaerdifulde positioner.

Klar til at spille Kryds og Bolle?