Skip to main content
Spring til indhold

Beta

Variant af Det Kongelige Spil fra Ur

Det kongelige spil fra Ur på Masters' rute

En længere vej på 16 felter, der går rundt om den lille blok gennem begge spilleres baner, med en roset på hvert fjerde felt.

Hvad er Det kongelige spil fra Ur på Masters' rute?

På Masters' rute starter dine brikker på samme måde som i standardspillet: op ad din egen bane til hjørnerosetten og derefter langs den fælles midterste række. I stedet for at løbe hele midterrækken og dreje tilbage ind i din egen bane forlader de midterrækken ved den lille blok, krydser over på rosetten i modstanderens bane, går rundt om den lille blok og slutter på rosetten i din egen bane, ved siden af hullet. Vejen er 16 felter lang, og et præcist kast, der ville føre en brik til det 17. skridt, fører den ud.

To ting ændrer sig. Rosetterne ligger på hvert fjerde felt af vejen: det 4., 8., 12. og 16. Og den lille blok er ikke længere privat: begge spilleres brikker løber rundt om den i samme retning, så slutningen af kapløbet bliver en direkte duel, hvor brikker kan slås næsten indtil de forlader brættet.

Terningerne, det ekstra kast på en roset, rosetternes sikkerhed og resten af standardreglerne forbliver som de er.

Regelændringer

Hvordan Det kongelige spil fra Ur på Masters' rute adskiller sig fra standardreglerne for Det Kongelige Spil fra Ur
RuteStandard Det Kongelige Spil fra Ur14 felter: fire op ad din egen bane, de otte felter i midterrækken og derefter to tilbage i din egen bane.Det kongelige spil fra Ur på Masters' rute16 felter: fire op ad din egen bane, syv langs midterrækken og derefter rundt om den lille blok gennem modstanderens bane, enden af midterrækken og din egen bane.
UdføringStandard Det Kongelige Spil fra UrEt præcist kast til det 15. skridt.Det kongelige spil fra Ur på Masters' ruteEt præcist kast til det 17. skridt.
Rosetter på vejenStandard Det Kongelige Spil fra UrTre: det 4., 8. og 14. felt.Det kongelige spil fra Ur på Masters' ruteFire, på hvert fjerde felt: det 4., 8., 12. og 16.
Hvor brikker mødesStandard Det Kongelige Spil fra UrKun på de otte felter i midterrækken.Det kongelige spil fra Ur på Masters' rutePå vejens sidste tolv felter: midterrækken og hele den lille blok.
Sikre felterStandard Det Kongelige Spil fra UrEn brik på en roset kan ikke slås; kun den midterste roset ligger på felter, begge spillere bruger.Det kongelige spil fra Ur på Masters' ruteSamme regel, men nu ligger tre rosetter på fælles felter: den midterste og begge baners rosetter i den lille blok.
Terninger og andre reglerStandard Det Kongelige Spil fra UrFire binære terninger, et ekstra kast på hver roset, syv brikker.Det kongelige spil fra Ur på Masters' ruteDet samme, med fem eller syv brikker. Masters' rute bruges ikke med Bells regler, som har deres egen rute.

Historie

Ingen gammel kilde viser, hvilken vej brikkerne bevægede sig på Ur-brættet, så hver rute er en rekonstruktion. Standardspillets rute, op ad din egen side, langs midterrækken og tilbage ind i din egen side af den lille blok, er den, R. C. Bell udgav, og som Irving Finkel foretrækker. Dens rosetter er ikke jævnt fordelt langs vejen.

Spilhistorikerne H. J. R. Murray og James Masters argumenterede begge for veje, der placerer en roset på hvert fjerde felt. Murray foreslog en lang vej på 27 felter, der går rundt om den lille blok og tilbage ned ad midten. James Masters foreslog en kortere vej på 16 felter, hvor det 17. skridt fører ud, og som forlader brættet ved siden af hullet. Han fandt også den særlige beskyttelse, som standardreglernes enlige midterroset giver, noget uelegant.

På Masters' rute løber begge spillere rundt om den lille blok, så slutningen af spillet bliver en tvekamp mellem de to sider, og den jævne fordeling af rosetterne giver vejen en regelmæssig rytme.

Ingen tilmelding påkrævet. Del et link, og begynd at spille.v0.0.1 · a38d0e2