Skip to main content

Sådan spiller du Xiangqi

Trin-for-trin vejledning

Trin 1 af 10

Braetlayout

Xiangqi spilles paa et 10x9 braet (10 raekker, 9 kolonner). Brikker placeres paa krydsfelterne, ikke inde i firkanterne.

Braettet er delt af en flod mellem raekke 5 og 6. Floden paavirker elefanter (kan ikke krydse) og soldater (faar sidevaerts bevaegelse efter krydsning).

Hver side har et palads -- et 3x3 omraade i midten af bagraekerne (kolonne 3-5, raekke 0-2 for roed, raekke 7-9 for sort). Generalen og raadgiverne er begransede til paladset.

Roed starter altid.

Trin 2 af 10

General (konge)

Generalen (ogsaa kaldet konge) bevaeger sig et skridt ortogonalt -- op, ned, venstre eller hoejre -- men skal forblive inden for paladset (3x3 omraadet).

Generalen er den vigtigste brik. Hvis din general er skakmat (ingen flugt fra angreb), taber du spillet.

I denne position kan den roede general i midten af paladset flytte til ethvert tilstoedende krydsfelt inden for paladsgraenserne.

Trin 3 af 10

Raadgiver

Raadgiveren bevaeger sig et skridt diagonalt og skal forblive inden for paladset. Hver spiller starter med to raadgivere, der flankerer generalen.

Da paladset kun er 3x3, har raadgiveren et begrsenset antal positioner: de 5 diagonale krydsfelter i paladset.

Raadgivere fungerer som defensive skjolde for generalen. I denne position kan den roede raadgiver i midten af paladset flytte til et af de fire hjoerner af paladset.

Trin 4 af 10

Elefant

Elefanten bevaeger sig praecis to skridt diagonalt (danner et stoerre diagonalt spring). Den kan ikke springe over brikker -- hvis det mellemliggende diagonale felt er besat, er elefanten blokeret.

Elefanten kan ikke krydse floden. Det begraenser den til sin egen halvdel af braettet, hvilket goer den til en rent defensiv brik.

Hver spiller starter med to elefanter. I denne position kan den roede elefant flytte til flere diagonale destinationer paa sin egen side af floden.

Trin 5 af 10

Hest

Hesten bevaeger sig i en L-form: et skridt ortogonalt, derefter et skridt diagonalt udad. I modsaetning til skakkens springer kan hesten blokeres -- hvis det ortogonale felt er besat, er den retning ufremkommelig.

Denne blokeringsregel kaldes "haltende ben". Det betyder, at hesten er mindre kraftfuld, naar den er omgivet af brikker.

I denne position har den roede hest i midten op til 8 mulige destinationer, men enhver brik paa et tilstoedende ortogonalt felt ville blokere traekkene i den retning.

Trin 6 af 10

Stridsvogn (taarn)

Stridsvognen glider et vilkaarligt antal felter ortogonalt -- vandret eller lodret -- ligesom taarnet i vestligt skak. Den kan ikke springe over brikker.

Stridsvognen er den staerkeste brik i Xiangqi. Den er ikke begraenset af floden eller paladset og kan bevaege sig frit over hele braettet.

Hver spiller starter med to stridsvogne i hjoernerne. I denne position kan den roede stridsvogn glide langs hele raekken eller kolonnen, indtil den rammer braettets kant eller en anden brik.

Trin 7 af 10

Kanon

Kanonen har en unik bevaegelse: den glider ortogonalt som en stridsvogn, naar den flytter til et tomt felt, men for at fange skal den springe over praecis en brik (kaldet en "skaerm" eller "platform").

Brikken, der springes over, fanges ikke -- kun brikken bag den tages. Kanonen kan ikke fange uden en skaerm og kan ikke flytte til et tomt felt ved at springe.

I denne position kan den roede kanon flytte til ethvert tomt felt langs sin raekke eller kolonne. For at fange den sorte brik springer den over skaermbrikken imellem.

Trin 8 af 10

Soldat (bonde)

Soldaten bevaeger sig et skridt fremad, foer den krydser floden. Efter at have krydset floden faar soldaten evnen til at bevaege sig et skridt sidevaerts (venstre eller hoejre) ud over fremad.

Soldater bevaeger sig aldrig bagud. I modsaetning til skakbonder fanger soldater paa samme maade, som de bevaeger sig -- lige forud (eller sidevaerts efter krydsning).

Der er ingen forfremmelse i Xiangqi. Soldater, der naar den sidste raekke, kan kun bevaege sig sidevaerts.

I denne position kan den roede soldat foer floden kun bevaege sig fremad, mens den roede soldat efter floden kan bevaege sig fremad eller sidevaerts.

Trin 9 af 10

Flyvende general-reglen

De to generaler maa aldrig staa over for hinanden paa den samme kolonne (linje) uden brikker imellem. Det kaldes flyvende general-reglen.

Hvis en general er paa en linje, kan den modstaaende general ikke flytte til den samme linje, medmindre der er mindst en brik imellem dem. Denne regel forhindrer trivielle slutspilsuafgjort og skaber taktiske motiver.

I denne position kan den roede general ikke flytte til kolonne 4, fordi den sorte general er paa den samme kolonne uden brikker imellem. Brikken paa kolonne 4 mellem dem er det, der goer den nuvaerende position lovlig.

Trin 10 af 10

Skakmat

Spillet slutter, naar en spillers general er i skakmat -- under angreb uden noget lovligt traek til at flygte. Der er ingen pat-regel i Xiangqi; hvis en spiller ikke har lovlige traek, taber de.

I denne position er den sorte general fanget i hjoernet af paladset. Den roede stridsvogn leverer skak langs bagraekken, og den sorte general har ingen flugt -- alle tilstoedende felter er enten besat af venlige brikker, uden for paladset eller stadig under angreb.

Roed vinder!