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Farkle lernen: Tutorial
2–6 Spieler · 15–30 min · Leicht zu lernen
Willkommen bei Farkle
Farkle ist ein Würfelspiel nach dem Alles-oder-Nichts-Prinzip, bei dem du 6 Würfel wirfst und versuchst, Punkte durch Wertungskombinationen zu sammeln.
Der erste Spieler mit 10.000 Punkten löst die letzte Runde aus. Danach bekommt jeder andere Spieler noch einen letzten Zug.
In jedem Zug musst du entscheiden: Punkte sichern oder erneut würfeln und riskieren, alles zu verlieren!
Würfel werten
Nicht alle Würfel bringen Punkte. Die grundlegenden Wertungswürfel sind:
- 1 = 100 Punkte pro Stück
- 5 = 50 Punkte pro Stück
- Drilling: 1er = 1.000 / 2er = 200 / 3er = 300 / 4er = 400 / 5er = 500 / 6er = 600
Nach dem Würfeln musst du mindestens einen Wertungswürfel behalten, bevor du erneut würfeln oder sichern kannst.
Hier hat der Spieler gewürfelt: 1, 3, 4, 5, 2, 6. Die 1 (100 Pkt.) und die 5 (50 Pkt.) sind die Wertungswürfel.
Behalten & Neu würfeln
Nach dem Würfeln wähle Wertungswürfel zum Behalten. Behaltene Würfel werden beiseitegelegt und ihre Punkte zu deiner Zugpunktzahl addiert.
Hier hat der Spieler eine 1 (100 Pkt.) und eine 5 (50 Pkt.) behalten, insgesamt 150 Punkte in diesem Zug. Es bleiben 4 Würfel zum Werfen.
Du kannst deine 150 Punkte sichern oder mit den 4 verbleibenden Würfeln erneut würfeln und auf mehr Kombinationen hoffen.
Drilling & mehr
Einen Drilling würfeln bringt viel:
- Drei 1er = 1.000 Punkte
- Drei 2er = 200, Drei 3er = 300, und so weiter bis Drei 6er = 600
Vierling ist doppelt so viel wie der Drilling, Fünfling vierfach, und Sechsling achtfach!
Hier hat der Spieler drei 4er (400 Pkt.) plus eine 1 (100 Pkt.) gewürfelt. Das sind 500 Punkte zum Behalten.
Farkle!
Wenn du würfelst und kein Würfel Punkte bringt, ist das ein Farkle! Du verlierst alle in diesem Zug angesammelten Punkte und dein Zug endet sofort.
Hier war der Spieler gierig und hat die verbleibenden 4 Würfel geworfen. Das Ergebnis war 2, 3, 4, 6 — keine 1er, keine 5er, kein Drilling. Das ist ein Farkle! Die 150 Punkte, die aufgebaut waren, sind weg.
Zu wissen, wann man sichert, ist der Schlüssel zum Sieg bei Farkle.
Heiße Würfel
Wenn es dir gelingt, alle 6 Würfel als Wertungswürfel zu behalten, bekommst du Heiße Würfel — alle 6 werden freigesetzt und du würfelst alle 6 erneut, behältst aber deine angesammelte Zugpunktzahl!
Das ist selten, aber sehr lohnend. Wenn du z. B. eine Straße (1-2-3-4-5-6) für 1.500 Punkte gewürfelt hast, werten alle 6 Würfel und du darfst mit 1.500 Punkten im Guthaben erneut würfeln.
Hier hat der Spieler alle 6 Würfel für 1.500 Punkte behalten und darf alle 6 neu würfeln.
Einstiegsschwelle & Sichern
Um auf die Punktetafel zu kommen, muss dein erster gesicherter Betrag mindestens 500 Punkte in einem einzigen Zug betragen. Bis du die Schwelle erreichst, kannst du nicht sichern.
Bist du einmal im Spiel, kannst du in späteren Zügen jeden Betrag sichern.
Hier hat Spieler 1 bereits mit 1.200 gesicherten Punkten eingestiegen. Spieler 2 hat noch nicht eingestiegen und muss mindestens 500 Punkte in einem Zug ansammeln. Der aktuelle Zug zeigt 550 Punkte — genug zum Einsteigen!
Spielende
Wenn ein Spieler genug Punkte sichert, um 10.000 Punkte zu erreichen, wird das Endspiel ausgelöst. Jeder andere Spieler bekommt einen letzten Zug, um den Führer zu überholen.
Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl!
Wichtige Strategien:
- Früh sichern, um einen sicheren Vorsprung aufzubauen.
- Risiko eingehen, wenn du zurückliegst — du brauchst große Züge zum Aufholen.
- Beobachte die Punktzahl des Gegners — wenn er nah an 10.000 ist, musst du vielleicht gamblen.
Hier gewinnt Spieler 1 mit 10.350 zu Spieler 2s 8.900.
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