Was ist Baker's Game?
Baker's Game wird genau wie FreeCell gespielt, bis auf eine Regel. Das ganze Blatt wird offen in acht Spalten ausgeteilt, Sie haben vier freie Zellen für je eine Karte, und Sie bauen die vier Zielstapel nach Farbe vom Ass bis zum König auf. Der Unterschied liegt in den Spalten: Eine Karte darf nur auf die nächsthöhere Karte derselben Farbe, die Herz-7 auf die Herz-8 und nirgendwohin sonst.
Bei FreeCell kann eine rote 7 auf jede der beiden schwarzen 8en, die meisten Karten haben in den Spalten also zwei mögliche Plätze. Bei Baker's Game hat jede Karte nur einen, und diese Karte liegt vielleicht vergraben. Folgen in den Spalten bestehen aus einer Farbe, und eine Folge kann unter derselben Grenze wie bei FreeCell auf einmal ziehen: die Zahl der leeren freien Zellen plus eins, verdoppelt für jede leere Spalte.
Jede Karte darf weiterhin in eine leere Spalte. Die strengere Bauregel macht das Spiel deutlich schwerer: Partien bleiben öfter stecken, und leere Spalten und freie Zellen zählen noch mehr als bei FreeCell.
Regeländerungen
| Regel | Standard-FreeCell | Baker's Game |
|---|---|---|
| Anlegen in den Spalten | Standard-FreeCellAbwärts, Rot und Schwarz im Wechsel: eine rote 7 auf eine schwarze 8. | Baker's GameAbwärts in derselben Farbe: die Herz-7 nur auf die Herz-8. |
| Mögliche Plätze für eine Karte in den Spalten | Standard-FreeCellMeist zwei: jede der beiden um einen Rang höheren Karten der anderen Farbe. | Baker's GameEiner: die um einen Rang höhere Karte derselben Farbe. |
| Leere Spalten | Standard-FreeCellNehmen jede Karte oder geordnete Folge auf. | Baker's GameEbenso: jede Karte oder farbreine Folge. |
| Folgen verschieben | Standard-FreeCellFolgen mit Rot und Schwarz im Wechsel ziehen gemeinsam, bis zu (leere freie Zellen + 1), verdoppelt für jede leere Spalte. | Baker's GameFarbreine Folgen ziehen gemeinsam, unter derselben Grenze. |
| Schwierigkeit | Standard-FreeCellFast jede Partie lässt sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen. | Baker's GameViel schwerer: Mehr Partien enden ohne mögliche Züge. |
Geschichte
Baker's Game ist das ältere der beiden Spiele. Der Mathematikautor Martin Gardner beschrieb es 1968 in seiner Zeitschriftenkolumne und schrieb es C. L. Baker zu.
1978 änderte Paul Alfille die Bauregel von gleicher Farbe zu Rot und Schwarz im Wechsel und programmierte das Ergebnis für ein Lerncomputersystem an der University of Illinois unter dem Namen FreeCell. Freie Zellen, Geben und Zielstapel blieben, wie sie waren, sodass sich Baker's Game und FreeCell nur darin unterscheiden, wie die Spalten gebaut werden.