Was ist Wortkategorien?
Wortkategorien geben Galgenmännchen ein Thema. Vor dem Spiel wählt der Tisch eine Kategorie: Tiere, Essen, Sport, Musik, Wissenschaft oder Reisen (die Vorgabe nutzt Tiere). Die Kategorie wird beiden Spielern von Anfang an gezeigt, sodass der Ratende an wahrscheinliche Wörter denken kann, bevor er einen einzigen Buchstaben rät.
Wählt der Computer das Wort, nimmt er es aus seiner eigenen Liste für diese Kategorie. Ein menschlicher Wortwähler darf wie an einem echten Tisch jedes Wort eingeben, und die Kategorie ist sein Versprechen, um welche Art von Wort es sich handelt. Die übrigen Regeln sind die des Standardspiels: ein Buchstabe pro Tipp, 6 falsche Buchstaben verlieren, und der Ratende gewinnt, wenn er das ganze Wort aufdeckt.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Galgenmännchen | Wortkategorien |
|---|---|---|
| Das Thema des Wortes | Standard-GalgenmännchenJedes Wort: Der Ratende kennt nur seine Länge. | WortkategorienEine bei der Einstellung gewählte Kategorie, beiden Spielern gezeigt: Tiere, Essen, Sport, Musik, Wissenschaft oder Reisen. |
| Das Wort des Computers | Standard-GalgenmännchenEin Wort aus seiner allgemeinen Liste. | WortkategorienEin Wort aus seiner Liste für die gewählte Kategorie. |
| Ein menschlicher Wortwähler | Standard-GalgenmännchenGibt ein beliebiges Wort mit 3 bis 20 Buchstaben ein. | WortkategorienEbenso, und die Kategorie sagt dem Ratenden, welche Art von Wort ihn erwartet; ein passendes Wort zu wählen, liegt beim Wortwähler. |
| Wortlänge | Standard-GalgenmännchenJede Länge von 3 bis 20 Buchstaben. | WortkategorienJede Länge oder kurze (3 bis 5 Buchstaben), mittlere (6 oder 7) oder lange (8 oder mehr) Wörter innerhalb der Kategorie. |
| Weitere Optionen | Standard-Galgenmännchen6 Leben und keine Uhr. | WortkategorienDie anderen Optionen lassen sich dazu einstellen: 8 oder 10 Leben, fieses Galgenmännchen, das dann nur Wörter aus der Kategorie behält, und eine Uhr für jeden Tipp. |
Geschichte
Ein Wort aus einem bekannten Themengebiet zu erraten, ist eine der ältesten überlieferten Formen des Spiels. Alice Bertha Gommes The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland, erschienen 1894, beschreibt ein Spiel namens Birds, Beasts and Fishes: Ein Spieler schreibt den ersten und den letzten Buchstaben eines Tiernamens auf, mit einem Strich für jeden Buchstaben dazwischen, und die anderen raten die fehlenden Buchstaben. Diese Fassung zählt die Versuche und kennt noch keine Zeichnung eines Gehenkten, die erst in späteren Beschreibungen des Spiels auftaucht.
Kategorien sind bis heute eine verbreitete Spielweise, zu Hause wie im Klassenzimmer. Die sechs Kategorien hier und ihre Wortlisten stammen von dieser Seite selbst.