Was ist Aufbau Drache?
Der Drache ist ein Aufbau aus allen 144 Steinen, der von oben gesehen einen fliegenden Drachen zeigt. Kopf und zwei Hörner zeigen nach oben, die Flügel breiten sich zu beiden Seiten aus, und ein schmaler Schwanz windet sich unten davon. Entlang des Drachenrückens steigen die Steine zu einem fünf Ebenen hohen Grat an, mit einem einzelnen Stein ganz oben.
Es gelten die üblichen Regeln. Nehmen Sie jeweils zwei gleiche Steine ab, sofern beide frei sind: Nichts liegt auf ihnen, und ihre linke oder rechte Seite ist offen. Räumen Sie das Brett ab, um zu gewinnen.
Flügel und Schwanz sind flach und weit ausgebreitet, daher sind zu Beginn weit mehr Steine frei als bei der Schildkröte, und die Eröffnung bietet viel Auswahl. Entschieden wird das Spiel am Grat entlang des Rückens: Seine fünf Ebenen verdecken die Steine darunter, und die Steine zu beiden Seiten bleiben blockiert, bis der Grat abgetragen ist.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Mahjong Solitaire | Aufbau Drache |
|---|---|---|
| Aufbau | Standard-Mahjong SolitaireDie Schildkröte: ein breiter Block aus Steinen, der zur Mitte hin stufenweise ansteigt. | Aufbau DracheDer Drache: Kopf und Hörner, ausgebreitete Flügel, ein erhobener Rücken und ein Schwanz, an den Flügeln 15 Steine breit. |
| Ebenen | Standard-Mahjong SolitaireVier Ebenen: 82, 40, 18 und 4 Steine. | Aufbau DracheFünf Ebenen: 70, 44, 20 und 9 Steine, dazu ein Stein ganz oben. |
| Freie Steine zu Beginn | Standard-Mahjong Solitaire32 der 144 Steine. | Aufbau Drache55 der 144 Steine, meist an den Flügeln und am Schwanz. |
| Weitere Optionen | Standard-Mahjong SolitaireMischen, Zeitlimit und zufällige Verteilung lassen sich im Setup hinzufügen. | Aufbau DracheDieselben Optionen funktionieren auch beim Drachen: Mischen, Zeitlimit und zufällige Verteilung. |
Geschichte
Mahjong Solitaire entstand auf dem Computer: Brodie Lockard schrieb es 1981 für ein Universitäts-Computersystem, und eine kommerzielle Version machte es 1986 weithin bekannt. Diese Version hatte einen einzigen Aufbau, den ihr Verlag als altes Spiel namens Schildkröte vorstellte.
Spätere Versionen fügten weitere Aufbauten hinzu, meist nach ihrer Form benannt. David Norris schrieb 1990 eine eigene Version des Spiels, und die Dokumentation einer späteren Ausgabe führt unter den mitgelieferten Zusatzaufbauten einen Drachen auf und nennt ihn den schwierigsten von allen. Eine verbreitete Version aus den späten 2000er-Jahren bot unter ihren sechs Aufbauten ebenfalls einen Drachen. Keine zwei Programme zeichnen ihren Drachen gleich: Es gibt keinen Standardaufbau Drache, und der hier ist unser eigener Entwurf.