Was ist Zufällige Verteilung?
Jedes Standardspiel wird hier so verteilt, dass es sich abräumen lässt. Die Verteilung wird rückwärts aufgebaut: Gleiche Paare werden auf Positionen gelegt, die nacheinander frei wären, sodass mindestens eine Zugfolge alle Steine abräumt, und wer festsitzt, hat immer eine Wahl getroffen, die besser hätte sein können.
Die zufällige Verteilung verzichtet auf diese Garantie. Die Steinbilder werden gemischt und ohne jede Prüfung auf die Positionen gelegt. Die meisten Verteilungen lassen sich trotzdem abräumen, manche aber nicht, wie gut Sie auch spielen: etwa wenn die vier Steine einer Art in einem einzigen Stapel liegen oder wenn zwei Paare jeweils den Partner des anderen verdecken.
Spielen Sie eine zufällige Verteilung für die klassische Herausforderung, bei der ein verlorenes Spiel an der Verteilung liegen kann statt an Ihnen. Mischen passt gut dazu: Beim Mischen werden die verbliebenen Steinbilder auf lösbare Weise verteilt, was ein Brett ohne Ausweg retten kann.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Mahjong Solitaire | Zufällige Verteilung |
|---|---|---|
| Verteilung | Standard-Mahjong SolitaireRückwärts aufgebaut aus Paaren auf Positionen, die nacheinander frei wären. | Zufällige VerteilungDie Steinbilder werden gemischt und zufällig auf die Positionen gelegt. |
| Lässt es sich abräumen? | Standard-Mahjong SolitaireImmer, mit der richtigen Zugfolge. | Zufällige VerteilungNicht immer: Manche Verteilungen haben keine Lösung. |
| Festsitzen | Standard-Mahjong SolitaireBedeutet, dass eine frühere Wahl besser hätte sein können. | Zufällige VerteilungKann bedeuten, dass die Verteilung von Anfang an keinen Ausweg hatte. |
| Weitere Optionen | Standard-Mahjong SolitaireJeder Aufbau, Mischen und ein Zeitlimit lassen sich im Setup wählen. | Zufällige VerteilungDie zufällige Verteilung funktioniert mit jedem Aufbau, mit Mischen und mit Zeitlimit. |
Geschichte
Eine Verteilung, bei der die Steine zufällig ausgelegt werden, hat möglicherweise keine Lösung. Eine Analyse von zehn Millionen zufälligen Verteilungen der Schildkröte ergab, dass sich etwa 3 Prozent nicht abräumen lassen, selbst wenn der Spieler unter die Steine schauen darf. Zu entscheiden, ob sich eine Verteilung abräumen lässt, ist auch für einen Computer schwer: Mit allen Steinen sichtbar ist das Problem NP-vollständig.
Viele Versionen verteilen nur gewinnbare Bretter, und das ist hier das Standardspiel. Die zufällige Verteilung bringt die Ungewissheit zurück.