Was ist Leiterspiel auf einem 12×12-Brett?
Das große Brett hat 144 Felder in zwölf Reihen zu je zwölf statt 100 Felder in Reihen zu zehn. Die Felder winden sich auf dieselbe Weise nach oben: Die erste Reihe läuft von links nach rechts, die nächste von rechts nach links und so weiter bis zum Feld 144 in der oberen Ecke.
Das Brett hat eine eigene Anordnung aus dreizehn Leitern und zwölf Schlangen, verteilt über das ganze Brett, sodass jede Reihe etwas zum Hinaufklettern oder zum Fürchten bietet. Jede Leiter steigt mindestens eine Reihe, und jede Schlange fällt mindestens eine Reihe. Keine Leiter endet am Fuß einer anderen Leiter oder am Kopf einer Schlange, und keine Schlange endet am Fuß einer Leiter, sodass jedes Klettern und jedes Rutschen ein einziger Zug ist. Die letzte Schlange lauert auf Feld 143, eins vor dem Ziel.
Alles andere ist das Standardspiel: Würfeln Sie, ziehen Sie Ihren Spielstein so viele Felder weiter, klettern Sie eine Leiter hinauf, an deren Fuß Sie landen, rutschen Sie eine Schlange hinunter, auf deren Kopf Sie landen, und erreichen Sie Feld 144 mit einem exakten Wurf, um zu gewinnen. Das Rennen ist länger und ein Vorsprung weniger sicher, weil zwischen der Spitze und dem Ziel mehr Schlangen liegen.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Leiterspiel | Leiterspiel auf einem 12×12-Brett |
|---|---|---|
| Brett | Standard-Leiterspiel10 × 10, Felder 1 bis 100. | Leiterspiel auf einem 12×12-Brett12 × 12, Felder 1 bis 144. |
| Leitern | Standard-Leiterspiel11 Leitern. | Leiterspiel auf einem 12×12-Brett13 Leitern, von 4 bis 27 am Anfang bis zu 127 bis 140 kurz vor dem Ende. |
| Schlangen | Standard-Leiterspiel10 Schlangen; die höchste lauert auf 99. | Leiterspiel auf einem 12×12-Brett12 Schlangen; die höchste lauert auf 143 und fällt auf 122. |
| Ziel | Standard-LeiterspielEin exakter Wurf auf Feld 100 gewinnt. | Leiterspiel auf einem 12×12-BrettEin exakter Wurf auf Feld 144 gewinnt. |
| Spieldauer | Standard-LeiterspielIn unseren Simulationen braucht ein einzelner Spielstein etwa 34 Züge bis zum Ziel. | Leiterspiel auf einem 12×12-BrettEtwa 42 Züge. Zu viert etwa 24 Züge pro Person gegenüber etwa 17 auf dem Standardbrett. |
| Weitere Optionen | Standard-LeiterspielZurückprallen und die Regeln für Sechsen lassen sich im Setup ändern. | Leiterspiel auf einem 12×12-BrettZurückprallen gilt weiterhin, gezählt ab Feld 144; eine Sechs bringt wie im Standardspiel einen weiteren Wurf. |
Geschichte
Die Größe des Rasters variiert, und die häufigsten Größen sind 8×8, 10×10 und 12×12 Felder. Das Brett 10×10 mit 100 Feldern ist das bekannteste: Die älteste bekannte englische Ausgabe, im Oktober 1892 registriert, hatte eine spiralförmige Bahn aus 100 nummerierten Feldern, und die amerikanische Ausgabe von 1943 wird auf einem Brett 10×10 gespielt.
Das Spiel stammt aus Indien, wo es als Moksha Patam bekannt war und in der mit der Philosophie des Jainismus verbundenen Fassung als Gyan Chaupar, das Spiel der Weisheit. Seine Leitern standen für Tugenden wie Großzügigkeit, Glaube und Demut, seine Schlangen für Laster wie Begierde und Zorn. Die Anordnung dieses 12×12-Bretts wurde für diese Website entworfen und trägt keine solchen Bedeutungen.