Skip to main content

Πώς να παίξετε Τάβλι

Βήμα προς βήμα οδηγός

Βήμα 1 από 14

Το Ταμπλό

Το ταμπλό του τάβλι έχει 24 στενά τρίγωνα που ονομάζονται σημεία, αριθμημένα από 1 έως 24. Τα σημεία χωρίζονται σε τέσσερα τεταρτημόρια των έξι σημείων.

Κάθε παίκτης ξεκινά με 15 πούλια τοποθετημένα σε σταθερό μοτίβο. Ο Λευκός (Παίκτης 1) κινεί τα πούλια από τα υψηλά σημεία προς το σημείο 1. Ο Μαύρος (Παίκτης 2) κινείται αντίθετα, από τα χαμηλά σημεία προς το σημείο 24.

Ο στόχος είναι απλός: μεταφέρετε όλα τα πούλια σας στο εσωτερικό σας ταμπλό (τα τελευταία έξι σημεία στην κατεύθυνσή σας) και μετά μαζέψτε τα από το ταμπλό. Ο πρώτος παίκτης που μαζεύει και τα 15 πούλια κερδίζει.

Βήμα 2 από 14

Ρίξιμο Ζαριών & Κίνηση

Οι παίκτες εναλλάσσονται. Στη σειρά σας ρίχνετε δύο ζάρια και μετά κινείτε τα πούλια σας σύμφωνα με τους αριθμούς.

Κάθε ζάρι είναι ξεχωριστή κίνηση. Για παράδειγμα, αν ρίξετε 5 και 3, μπορείτε να κινήσετε ένα πούλι 5 σημεία και ένα άλλο 3 σημεία — ή να κινήσετε ένα πούλι 5 σημεία και μετά 3 ακόμη (ή 3 και μετά 5).

Μπορείτε να προσγειωθείτε μόνο σε σημείο που είναι ανοιχτό — είτε κενό, κατειλημμένο από δικά σας πούλια, ή κατειλημμένο από ακριβώς ένα αντίπαλο πούλι (μπλοτ).

Ένα σημείο με δύο ή περισσότερα αντίπαλα πούλια είναι μπλοκαρισμένο — δεν μπορείτε να προσγειωθείτε εκεί.

Βήμα 3 από 14

Χρήση και των Δύο Ζαριών

Πρέπει να χρησιμοποιήσετε και τις δύο τιμές ζαριών αν είναι νόμιμα δυνατό. Αν μπορεί να παιχτεί μόνο ένα ζάρι, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη μεγαλύτερη τιμή.

Αν δεν υπάρχει καθόλου νόμιμη κίνηση, χάνετε τη σειρά σας και παίζει ο αντίπαλος.

Στη θέση που φαίνεται, ο Λευκός έχει ρίξει 6 και 1. Ο Λευκός πρέπει να βρει τρόπο να χρησιμοποιήσει και τους δύο αριθμούς — ίσως κινώντας ένα πούλι 6 σημεία και ένα άλλο 1 σημείο, ή ένα πούλι 6 και μετά 1 (σύνολο 7 σημεία).

Βήμα 4 από 14

Χτύπημα Μπλοτ

Ένα μεμονωμένο πούλι σε ένα σημείο ονομάζεται μπλοτ. Αν ο αντίπαλος προσγειωθεί στο μπλοτ σας, το πούλι σας χτυπιέται και τοποθετείται στη μπάρα (ο κεντρικός διαχωριστής του ταμπλό).

Σε αυτό το παράδειγμα, ο Λευκός έχει ένα μεμονωμένο πούλι στο σημείο 13. Ο Μαύρος μπορεί να το χτυπήσει προσγειωνόμενος εκεί. Το λευκό πούλι πηγαίνει στη μπάρα.

Το χτύπημα είναι πισωγύρισμα: πρέπει να επανεισάγετε αυτό το πούλι από το εσωτερικό ταμπλό του αντιπάλου πριν κάνετε οποιαδήποτε άλλη κίνηση.

Βήμα 5 από 14

Επανείσοδος από τη Μπάρα

Όταν έχετε πούλια στη μπάρα, πρέπει να τα επανεισάγετε πριν κάνετε οποιαδήποτε άλλη κίνηση.

Για να επανεισάγετε, ρίχνετε τα ζάρια και τοποθετείτε το πούλι σας στο αντίστοιχο σημείο στο εσωτερικό ταμπλό του αντιπάλου:

- Ο Λευκός επανεισάγεται στα σημεία 24-19 (δείκτες 23-18). Ρίξιμο 3 εισάγει στο σημείο 22 (δείκτης 21).

- Ο Μαύρος επανεισάγεται στα σημεία 1-6 (δείκτες 0-5). Ρίξιμο 3 εισάγει στο σημείο 3 (δείκτης 2).

Αν το σημείο-στόχος είναι μπλοκαρισμένο (2+ αντίπαλα πούλια), δεν μπορείτε να εισαχθείτε με αυτό το ζάρι. Αν και τα δύο σημεία είναι μπλοκαρισμένα, χάνετε εντελώς τη σειρά σας.

Σε αυτή τη θέση, ο Λευκός έχει ένα πούλι στη μπάρα και έριξε 4 και 2.

Βήμα 6 από 14

Μάζεμα

Μόλις και τα 15 πούλια σας είναι στο εσωτερικό σας ταμπλό, μπορείτε να αρχίσετε το μάζεμα — αφαίρεση πουλιών από το ταμπλό.

Για να μαζέψετε, ρίχνετε τα ζάρια και αφαιρείτε ένα πούλι από το σημείο που αντιστοιχεί σε κάθε τιμή ζαριού:

- Το εσωτερικό ταμπλό του Λευκού είναι τα σημεία 1-6 (δείκτες 0-5). Ρίξιμο 4 μαζεύει από το σημείο 4 (δείκτης 3).

- Το εσωτερικό ταμπλό του Μαύρου είναι τα σημεία 19-24 (δείκτες 18-23). Ρίξιμο 4 μαζεύει από το σημείο 21 (δείκτης 20).

Αν δεν υπάρχει πούλι στο ακριβές σημείο, πρέπει να κινήσετε πούλι από ψηλότερο σημείο. Αν δεν υπάρχουν πούλια σε ψηλότερα σημεία, μπορείτε να μαζέψετε από το πιο μακρινό κατειλημμένο σημείο.

Σε αυτή τη θέση, ο Λευκός έχει όλα τα πούλια στο εσωτερικό ταμπλό και έριξε 5 και 3.

Βήμα 7 από 14

Διπλές

Όταν ρίξετε διπλές (και τα δύο ζάρια δείχνουν τον ίδιο αριθμό), έχετε τέσσερις κινήσεις αυτής της τιμής αντί για δύο.

Για παράδειγμα, διπλό 6 σημαίνει ότι μπορείτε να κάνετε τέσσερις ξεχωριστές κινήσεις 6 σημείων η κάθε μία. Μπορείτε να τις κατανείμετε σε ένα, δύο, τρία ή τέσσερα διαφορετικά πούλια.

Οι διπλές μπορεί να είναι πολύ ισχυρές — ένα διπλό 6 σας επιτρέπει να προχωρήσετε συνολικά 24 σημεία! Ωστόσο, πρέπει να τηρείτε όλους τους κανονικούς κανόνες κίνησης: δεν μπορείτε να προσγειωθείτε σε μπλοκαρισμένα σημεία.

Σε αυτή τη θέση, ο Λευκός έριξε διπλό 3 και έχει τέσσερις κινήσεις 3 διαθέσιμες.

Βήμα 8 από 14

Γκαμόν & Μπακγκάμον

Το τάβλι έχει τρία επίπεδα νίκης που επηρεάζουν τη βαθμολογία:

Απλό παιχνίδι — Μαζεύετε όλα τα πούλια σας ενώ ο αντίπαλος έχει μαζέψει τουλάχιστον ένα. Αξίζει 1 πόντο.

Γκαμόν — Μαζεύετε όλα τα πούλια σας ενώ ο αντίπαλος δεν έχει μαζέψει κανένα. Αξίζει 2 πόντους.

Μπακγκάμον — Μαζεύετε όλα τα πούλια σας ενώ ο αντίπαλος δεν έχει μαζέψει κανένα και έχει ακόμα πούλι στη μπάρα ή στο εσωτερικό σας ταμπλό. Αξίζει 3 πόντους.

Στη θέση που φαίνεται, ο Λευκός πρόκειται να μαζέψει το τελευταίο πούλι. Ο Μαύρος δεν έχει μαζέψει κανένα, οπότε αυτό θα είναι γκαμόν — νίκη διπλής αξίας για τον Λευκό.

Βήμα 9 από 14

Τέλος Παιχνιδιού

Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης μαζέψει και τα 15 πούλια. Αυτός ο παίκτης κερδίζει!

Βασικές στρατηγικές:

- Χτίστε σημεία — δύο ή περισσότερα πούλια σε ένα σημείο σχηματίζουν ένα ασφαλές σημείο που μπλοκάρει τον αντίπαλο.

- Αποφύγετε τα μπλοτ — μεμονωμένα πούλια μπορούν να χτυπηθούν και να σταλούν στη μπάρα.

- Ελέγξτε το σημείο μπάρας και βασικά σημεία — το σημείο 5, το σημείο 4 και το σημείο μπάρας (σημείο 7) είναι ιδιαίτερα πολύτιμα.

- Αγώνας εναντίον επίθεσης — μερικές φορές είναι καλύτερα να τρέχετε τα πούλια σας σπίτι· άλλες φορές πρέπει να χτυπάτε και να μπλοκάρετε τον αντίπαλο.

Στην τελική θέση, ο Λευκός μάζεψε και τα 15 πούλια και κερδίζει. Καλή τύχη στο ταμπλό!

Βήμα 10 από 14

Ο Κύβος Διπλασιασμού

Πριν ρίξετε τα ζάρια, μπορείτε να προτείνετε διπλασιασμό του πονταρίσματος. Ο αντίπαλος πρέπει να αποδεχτεί (διπλασιάζοντας την τιμή του κύβου) ή να αρνηθεί (χάνοντας το παιχνίδι στο τρέχον ποντάρισμα).

Ο κύβος διπλασιασμού ξεκινά στο 1 στο κέντρο του ταμπλό, που σημαίνει ότι οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να προτείνει τον πρώτο διπλασιασμό. Αυτό προσθέτει ένα στρατηγικό επίπεδο μπλόφας και διαχείρισης ρίσκου σε κάθε παιχνίδι.

Βήμα 11 από 14

Χρήση του Κύβου Διπλασιασμού

Μετά την αποδοχή ενός διπλασιασμού, ο κύβος δείχνει τη νέα τιμή και μετακινείται στην πλευρά του παίκτη που αποδέχτηκε. Μόνο ο κάτοχος του κύβου μπορεί να προτείνει τον επόμενο διπλασιασμό.

Σε αυτή τη θέση, ο κύβος έχει διπλασιαστεί δύο φορές και δείχνει τώρα 4. Ο Λευκός (Παίκτης 1) κατέχει τον κύβο, που σημαίνει ότι μόνο ο Λευκός μπορεί να προτείνει τον επόμενο διπλασιασμό σε 8.

Το να ξέρετε πότε να διπλασιάσετε — και πότε να δεχτείτε ή να αρνηθείτε — είναι μία από τις πιο βαθιές δεξιότητες στο τάβλι.

Βήμα 12 από 14

Nackgammon

Το Nackgammon είναι μια δημοφιλής παραλλαγή με διαφορετική αρχική θέση που δημιουργεί μακρύτερα, πιο σύνθετα παιχνίδια.

Αντί για τα τυπικά 2 πούλια στο σημείο 24, ξεκινάτε με 4 στο σημείο 24 και 1 στο σημείο 23. Αυτό σημαίνει περισσότερα πούλια βαθιά σε εχθρικό έδαφος, κάνοντας τις αποδράσεις δυσκολότερες και τις μάχες επαφής συχνότερες.

Η πλήρης αρχική διάταξη Nackgammon ανά παίκτη:

- 4 πούλια στο σημείο 24

- 1 πούλι στο σημείο 23

- 2 πούλια στο σημείο 13

- 3 πούλια στο σημείο 8

- 5 πούλια στο σημείο 6

Βήμα 13 από 14

Acey-Deucey

Το Acey-Deucey είναι μια γρήγορη παραλλαγή όπου και τα 15 πούλια ξεκινούν εκτός ταμπλό (στη μπάρα). Πρέπει να τα εισάγετε στο εσωτερικό ταμπλό του αντιπάλου πριν τα κινήσετε.

Αυτό δημιουργεί ένα εντελώς διαφορετικό αρχικό παιχνίδι — αντί να χειρίζεστε μια υπάρχουσα θέση, αγωνίζεστε να εδραιωθείτε σε εχθρικό έδαφος.

Ειδικός κανόνας: το ρίξιμο 1-2 (Acey-Deucey) είναι το καλύτερο ρίξιμο στο παιχνίδι! Παίζετε το 1 και το 2, μετά επιλέγετε οποιεσδήποτε διπλές θέλετε και παίζετε αυτές τις τέσσερις κινήσεις, και μετά ρίχνετε ξανά.

Βήμα 14 από 14

Στρατηγική Acey-Deucey

Με όλα τα πιόνια να χρειάζονται είσοδο, ο έλεγχος βασικών σημείων στο εσωτερικό ταμπλό του αντιπάλου είναι κρίσιμος. Μπλοκάρετε την είσοδό τους ενώ εδραιώνετε τη δική σας.

Σε αυτή τη μέση παιχνιδιού θέση, και οι δύο παίκτες έχουν εισάγει κάποια πούλια αλλά έχουν ακόμα κομμάτια στη μπάρα. Παρατηρήστε πώς τα χτισμένα σημεία στο εσωτερικό ταμπλό δημιουργούν φράγμα που δυσκολεύει την επανείσοδο.

Οι βασικές στρατηγικές ιδέες στο Acey-Deucey:

- Μπείτε γρήγορα — βγάλτε τα πούλια σας από τη μπάρα το συντομότερο δυνατό.

- Χτίστε σημεία στο εσωτερικό ταμπλό του αντιπάλου — μπλοκάρετε την είσοδό του.

- Ελπίστε για ρίξιμο Acey-Deucey — το μπόνους 1-2 μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι.

boardgames.zone

Παίξτε 56+ κλασικά επιτραπέζια και παιχνίδια καρτών online με φίλους