Skip to main content

Πώς να παίξετε Σκάκι

Βήμα προς βήμα οδηγός

Βήμα 1 από 15

Στήσιμο Σκακιέρας

Η σκακιέρα είναι ένα πλέγμα 8x8. Κάθε παίκτης ξεκινά με 16 κομμάτια: 1 Βασιλιά, 1 Βασίλισσα, 2 Πύργους, 2 Αξιωματικούς, 2 Ίππους και 8 Πιόνια.

Τα λευκά κινούνται πάντα πρώτα. Η σκακιέρα τοποθετείται ώστε κάθε παίκτης να έχει ένα ανοιχτό τετράγωνο στην κάτω δεξιά γωνία.

Βήμα 2 από 15

Κίνηση Πιονιού

Τα πιόνια κινούνται μπροστά ένα τετράγωνο, ή δύο τετράγωνα από την αρχική τους θέση. Αιχμαλωτίζουν διαγώνια ένα τετράγωνο μπροστά.

Τα πιόνια δεν μπορούν να κινηθούν πίσω. Είναι το μόνο κομμάτι που αιχμαλωτίζει διαφορετικά από τον τρόπο κίνησής του.

Βήμα 3 από 15

Κίνηση Ίππου

Οι Ίπποι κινούνται σε σχήμα Γ: δύο τετράγωνα σε μία κατεύθυνση και ένα τετράγωνο κάθετα (ή αντίστροφα). Οι Ίπποι είναι το μόνο κομμάτι που μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα κομμάτια.

Ένας Ίππος στο κέντρο μπορεί να φτάσει μέχρι 8 τετράγωνα.

Βήμα 4 από 15

Κίνηση Αξιωματικού

Οι Αξιωματικοί γλιστρούν διαγώνια οποιονδήποτε αριθμό τετραγώνων. Κάθε αξιωματικός μένει στο χρώμα εκκίνησής του για όλο το παιχνίδι — ένας σε ανοιχτά τετράγωνα, ένας σε σκούρα.

Μαζί, οι δύο αξιωματικοί καλύπτουν όλα τα τετράγωνα της σκακιέρας.

Βήμα 5 από 15

Κίνηση Πύργου

Οι Πύργοι γλιστρούν οριζόντια ή κάθετα οποιονδήποτε αριθμό τετραγώνων. Είναι ισχυρά κομμάτια, ιδιαίτερα σε ανοιχτές στήλες (στήλες χωρίς πιόνια).

Οι Πύργοι εμπλέκονται επίσης στο ρoκέ (καλύπτεται αργότερα).

Βήμα 6 από 15

Κίνηση Βασίλισσας

Η Βασίλισσα συνδυάζει τη δύναμη Πύργου και Αξιωματικού — μπορεί να κινηθεί οποιονδήποτε αριθμό τετραγώνων οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια.

Η Βασίλισσα είναι το πιο ισχυρό κομμάτι στη σκακιέρα. Η απώλειά της είναι σοβαρό μειονέκτημα.

Βήμα 7 από 15

Κίνηση Βασιλιά

Ο Βασιλιάς κινείται ένα τετράγωνο σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ο Βασιλιάς δεν μπορεί ποτέ να κινηθεί σε τετράγωνο που απειλείται από κομμάτι του αντιπάλου.

Η προστασία του Βασιλιά σας είναι ο πιο σημαντικός στόχος στο σκάκι.

Βήμα 8 από 15

Ροκέ

Το ροκέ είναι μια ειδική κίνηση που εμπλέκει τον Βασιλιά και έναν Πύργο. Ο Βασιλιάς κινείται δύο τετράγωνα προς έναν Πύργο, και ο Πύργος πηδά πάνω από τον Βασιλιά.

Απαιτήσεις: κανένα κομμάτι δεν έχει κινηθεί, δεν υπάρχουν κομμάτια ανάμεσά τους, ο Βασιλιάς δεν είναι σε σαχ, και ο Βασιλιάς δεν περνά ή προσγειώνεται σε απειλούμενο τετράγωνο.

Μικρό ροκέ: Βασιλιάς πάει στο g1/g8. Μεγάλο ροκέ: Βασιλιάς πάει στο c1/c8.

Βήμα 9 από 15

Αν Πασάν

Το αν πασάν είναι μια ειδική αιχμαλωσία πιονιού. Όταν ένα αντίπαλο πιόνι προχωρά δύο τετράγωνα από την αρχική του θέση και προσγειώνεται δίπλα στο πιόνι σας, μπορείτε να το αιχμαλωτίσετε σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο.

Αυτή η αιχμαλωσία πρέπει να γίνει αμέσως στην επόμενη κίνηση ή χάνεται το δικαίωμα.

Βήμα 10 από 15

Προαγωγή Πιονιού

Όταν ένα πιόνι φτάσει στο αντίθετο άκρο της σκακιέρας (σειρά 8 για λευκό, σειρά 1 για μαύρο), πρέπει να προαχθεί σε Βασίλισσα, Πύργο, Αξιωματικό ή Ίππο.

Η προαγωγή σε Βασίλισσα είναι η πιο συνηθισμένη, αλλά η υποπροαγωγή (επιλογή άλλου κομματιού) μπορεί να είναι στρατηγικά χρήσιμη.

Βήμα 11 από 15

Σαχ & Ματ

Σαχ: ο Βασιλιάς δέχεται επίθεση. Ο παίκτης πρέπει να βγει από το σαχ μετακινώντας τον Βασιλιά, μπλοκάροντας την επίθεση, ή αιχμαλωτίζοντας τον επιτιθέμενο.

Ματ: ο Βασιλιάς είναι σε σαχ και δεν υπάρχει νόμιμη κίνηση για να ξεφύγει. Το παιχνίδι τελείωσε — ο παίκτης που κάνει ματ κερδίζει!

Βήμα 12 από 15

Πατ & Ισοπαλία

Πατ: ο παίκτης που πρέπει να κινηθεί ΔΕΝ είναι σε σαχ αλλά δεν έχει νόμιμες κινήσεις. Το παιχνίδι είναι ισοπαλία.

Άλλες ισοπαλίες: τριπλή επανάληψη (ίδια θέση 3 φορές), κανόνας 50 κινήσεων (50 κινήσεις χωρίς κίνηση πιονιού ή αιχμαλωσία), ή ανεπαρκές υλικό (π.χ. Βασιλιάς εναντίον Βασιλιά).

Βήμα 13 από 15

Chess960 (Τυχαίο Fischer)

Το Chess960, γνωστό και ως Τυχαίο Σκάκι Fischer, τυχαιοποιεί την αρχική θέση των κομματιών στην πίσω σειρά. Υπάρχουν 960 πιθανές αρχικές θέσεις.

Περιορισμοί: οι αξιωματικοί πρέπει να είναι σε τετράγωνα αντίθετου χρώματος, ο βασιλιάς πρέπει να είναι ανάμεσα στους δύο πύργους, και οι δύο παίκτες αντικατοπτρίζουν την ίδια διάταξη. Όλοι οι κανονικοί κανόνες σκακιού ισχύουν μετά τον ορισμό της αρχικής θέσης.

Αυτή η παραλλαγή εξαλείφει την απομνημόνευση ανοιγμάτων και δίνει έμφαση στη δημιουργικότητα από την πρώτη κίνηση.

Βήμα 14 από 15

Ροκέ στο Chess960

Στο Chess960, το ροκέ εξακολουθεί να υπάρχει αλλά λειτουργεί διαφορετικά. Ανεξάρτητα από το πού ξεκινούν ο βασιλιάς και ο πύργος, μετά το ροκέ ο βασιλιάς και ο πύργος καταλήγουν πάντα στα τυπικά τετράγωνα ροκέ:

• Μικρό ροκέ: Βασιλιάς στο g1/g8, Πύργος στο f1/f8

• Μεγάλο ροκέ: Βασιλιάς στο c1/c8, Πύργος στο d1/d8

Οι ίδιες απαιτήσεις ισχύουν: κανένα κομμάτι δεν έχει κινηθεί, δεν υπάρχουν κομμάτια που εμποδίζουν τη διαδρομή, και ο βασιλιάς δεν περνά ή προσγειώνεται σε απειλούμενο τετράγωνο. Επειδή οι αρχικές θέσεις ποικίλλουν, ο βασιλιάς μπορεί να κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο — ή ακόμα να μείνει στη θέση του — κατά τη διάρκεια ενός ροκέ.

Βήμα 15 από 15

Τρία Σαχ

Στο σκάκι Τριών Σαχ, ισχύουν όλοι οι τυπικοί κανόνες — αλλά υπάρχει ένας επιπλέον τρόπος νίκης: δώστε τρία σαχ στον βασιλιά του αντιπάλου.

Κάθε φορά που δίνετε σαχ, ο μετρητής σαχ σας αυξάνεται. Ο πρώτος παίκτης που φτάσει τα 3 σαχ κερδίζει αμέσως, ακόμα κι αν δεν έχει δοθεί ματ. Το ματ εξακολουθεί να κερδίζει ως συνήθως.

Παρακάτω, τα λευκά έχουν δώσει 2 σαχ και τα μαύρα 1. Ο πύργος των λευκών στο e1 πρόκειται να δώσει το τρίτο και τελικό σαχ!

boardgames.zone

Παίξτε 56+ κλασικά επιτραπέζια και παιχνίδια καρτών online με φίλους