Skip to main content
Μετάβαση στο περιεχόμενο

Beta

Παραλλαγή: Κινέζικη Ντάμα

Σούπερ κινέζικη ντάμα

Κινέζικη ντάμα με μακριά άλματα: πηδήξτε πάνω από ένα μακρινό πιόνι και προσγειωθείτε εξίσου μακριά πίσω του, ώστε μία μόνο κίνηση να διασχίζει το ταμπλό.

Σούπερ κινέζικη ντάμα: τι είναι;

Η σούπερ κινέζικη ντάμα, που λέγεται και γρήγορη κινέζικη ντάμα, κρατά το ταμπλό, τα πιόνια και τον στόχο του κανονικού παιχνιδιού και αλλάζει μόνο το πόσο μακριά φτάνει ένα άλμα. Στο κανονικό παιχνίδι πηδάτε πάνω από ένα πιόνι σε γειτονική τρύπα στην κενή τρύπα ακριβώς πίσω του. Εδώ το πιόνι που πηδάτε μπορεί να βρίσκεται σε οποιαδήποτε απόσταση πάνω σε μία από τις έξι γραμμές, αρκεί όλες οι τρύπες ανάμεσα σε εσάς και σε αυτό να είναι κενές. Προσγειώνεστε στην ίδια απόσταση πίσω του, και οι τρύπες από εκείνη την πλευρά, μαζί με την τρύπα προσγείωσης, πρέπει επίσης να είναι κενές.

Για παράδειγμα, με δύο κενές τρύπες ανάμεσα στο πιόνι σας και στο πιόνι που πηδάτε, προσγειώνεστε αφήνοντας ακριβώς δύο κενές τρύπες πίσω από το πιόνι που πηδήξατε. Ένα άλμα δεν περνά ποτέ πάνω από δύο πιόνια. Ένα άλμα πάνω από γειτονικό πιόνι είναι ακόμη άλμα, οπότε όλες οι κανονικές κινήσεις παραμένουν έγκυρες.

Τα άλματα εξακολουθούν να αλυσιδώνονται: μετά από κάθε άλμα μπορείτε να πηδήξετε ξανά από εκεί που προσγειωθήκατε και να σταματήσετε όποτε θέλετε. Ένα μοναχικό πιόνι στη μέση μιας άδειας γραμμής γίνεται εφαλτήριο που μπορεί να μεταφέρει ένα πιόνι στο μισό ταμπλό, οπότε οι παρτίδες είναι πολύ συντομότερες, και το να στήνετε τέτοια εφαλτήρια για τον εαυτό σας χωρίς να αφήνετε κανένα στους αντιπάλους γίνεται η καρδιά της στρατηγικής. Στις ρυθμίσεις του τραπεζιού αυτός ο κανόνας είναι η επιλογή Μεγάλο Πήδημα, και συνδυάζεται με οποιονδήποτε αριθμό παικτών και με τις άλλες επιλογές.

Αλλαγές κανόνων

Σούπερ κινέζικη ντάμα: διαφορές από τους τυπικούς κανόνες (Κινέζικη Ντάμα)
ΆλματαΚινέζικη Ντάμα: τυπικοί κανόνεςΠηδήξτε πάνω από πιόνι οποιουδήποτε χρώματος σε γειτονική τρύπα.Σούπερ κινέζικη ντάμαΠηδήξτε πάνω από πιόνι οποιουδήποτε χρώματος σε οποιαδήποτε απόσταση πάνω σε μια γραμμή, αρκεί όλες οι τρύπες ανάμεσα σε εσάς και σε αυτό να είναι κενές.
Τρύπα προσγείωσηςΚινέζικη Ντάμα: τυπικοί κανόνεςΗ κενή τρύπα ακριβώς πίσω από το πιόνι που πηδήξατε.Σούπερ κινέζικη ντάμαΤόσο μακριά πίσω από το πιόνι που πηδήξατε όσο απείχατε μπροστά του. Η τρύπα προσγείωσης και όλες οι τρύπες ως εκεί πρέπει να είναι κενές, οπότε ένα άλμα δεν περνά ποτέ πάνω από δύο πιόνια.
Αλυσίδες αλμάτωνΚινέζικη Ντάμα: τυπικοί κανόνεςΟποιοσδήποτε αριθμός αλμάτων σε μία σειρά, με στάση μετά από οποιοδήποτε από αυτά.Σούπερ κινέζικη ντάμαΤο ίδιο, με μακριά και κοντά άλματα ελεύθερα ανακατεμένα σε μία αλυσίδα.
ΒήματαΚινέζικη Ντάμα: τυπικοί κανόνεςΑντί για άλμα, ένα βήμα μίας τρύπας σε κενή γειτονική. Μια σειρά είναι ένα βήμα ή μια αλυσίδα αλμάτων, ποτέ και τα δύο.Σούπερ κινέζικη ντάμαΤο ίδιο.
Πώς κερδίζετεΚινέζικη Ντάμα: τυπικοί κανόνεςΓεμίστε πρώτοι την απέναντι κορυφή του αστεριού με τα πιόνια σας.Σούπερ κινέζικη ντάμαΤο ίδιο.

Ιστορία

Ο κανόνας των μακριών αλμάτων περιγράφεται στο βιβλίο του R. Wayne Schmittberger New Rules for Classic Games (1992), που τον παρουσιάζει ως εκδοχή δημοφιλή στη Γαλλία. Στα αγγλικά είναι γνωστός ως fast-paced ή Super Chinese Checkers. Δεν έχει καταγραφεί εφευρέτης ούτε ημερομηνία προέλευσης.

Ο κανόνας ανήκει σε μια οικογένεια παιχνιδιών που ήταν πάντα θέμα αλμάτων. Η ίδια η κινέζικη ντάμα κυκλοφόρησε στη Γερμανία το 1892 ως Stern-Halma, μια εκδοχή σε σχήμα αστεριού του Halma, του παιχνιδιού σε τετράγωνο ταμπλό που επινόησε τη δεκαετία του 1880 ο George H. Monks. Το αγγλικό της όνομα Chinese Checkers ήρθε αργότερα, ως ιδέα μάρκετινγκ στις Ηνωμένες Πολιτείες: το παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με την Κίνα και δεν είναι μορφή ντάμας.

Δεν απαιτείται εγγραφή. Μοιραστείτε έναν σύνδεσμο και ξεκινήστε να παίζετε.v0.0.1 · a38d0e2