Skip to main content

Πώς να παίξετε Κονάνε

Βήμα προς βήμα οδηγός

Βήμα 1 από 8

Στήσιμο Ταμπλό

Το Konane (Χαβανέζικες Ντάμες) παίζεται σε ταμπλό 8x8 γεμάτο με εναλλασσόμενες μαύρες και λευκές πέτρες.

Κάθε τετράγωνο ξεκινά κατειλημμένο. Μαύρες πέτρες σε τετράγωνα όπου (σειρά + στήλη) είναι ζυγός.

Ο Μαύρος κινείται πρώτος.

Βήμα 2 από 8

Άνοιγμα: Αφαίρεση Μαύρης

Το παιχνίδι ξεκινά με δύο φάσεις αφαίρεσης.

Πρώτα, ο Μαύρος αφαιρεί μία δική του πέτρα από κεντρικό ή γωνιακό τετράγωνο.

Αυτό δημιουργεί τον πρώτο κενό χώρο.

Βήμα 3 από 8

Άνοιγμα: Αφαίρεση Λευκής

Μετά, ο Λευκός αφαιρεί μία δική του πέτρα ορθογώνια γειτονική στο κενό.

Αυτό δημιουργεί δεύτερο κενό χώρο. Μετά αρχίζουν τα πηδήματα με τον Μαύρο.

Εδώ ο Μαύρος αφαίρεσε στο (3,3). Ο Λευκός μπορεί να αφαιρέσει γειτονική λευκή πέτρα.

Βήμα 4 από 8

Πηδήματα Αιχμαλωσίας

Μετά τις αφαιρέσεις, εναλλάσσονται πηδήματα. Πρέπει να πηδήξετε μία πέτρα πάνω από γειτονική αντίπαλη στο κενό πέρα.

Τα πηδήματα είναι μόνο ορθογώνια (όχι διαγώνια). Η πηδημένη πέτρα αφαιρείται.

Εδώ ο Μαύρος μπορεί να πηδήξει τη λευκή στο (3,4), προσγειωνόμενος στο (3,5).

Βήμα 5 από 8

Πολλαπλά Πηδήματα

Μια πέτρα μπορεί να συνεχίσει στην ίδια κατεύθυνση αν υπάρχει άλλο αντίπαλο και κενό.

Όλα τα πηδήματα στην αλυσίδα πρέπει να είναι στην ίδια κατεύθυνση. Μπορείτε να σταματήσετε μετά κάθε πήδημα.

Εδώ ο Μαύρος μπορεί να πηδήξει μία ή δύο λευκές πέτρες στη σειρά.

Βήμα 6 από 8

Χωρίς Πάσο

Πρέπει να πηδήξετε αν μπορείτε. Δεν μπορείτε να πασάρετε.

Αν έχετε πολλαπλές επιλογές, διαλέγετε.

Αν δεν μπορείτε να πηδήξετε, χάνετε.

Βήμα 7 από 8

Στρατηγικές Συμβουλές

Το κλειδί στο Konane είναι ο έλεγχος διαθέσιμων πηδημάτων. Δημιουργήστε καταστάσεις όπου ο αντίπαλος δεν έχει πήδημα.

Σκεφτείτε μπροστά: κάθε αιχμαλωσία δημιουργεί κενά που μπορεί να δώσουν στον αντίπαλο ευκαιρίες.

Ο έλεγχος κέντρου και η διατήρηση επιλογών είναι πιο σημαντικά από πολλές αιχμαλωσίες.

Βήμα 8 από 8

Τέλος Παιχνιδιού

Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο παίκτης δεν μπορεί να πηδήξει. Χάνει και ο αντίπαλος κερδίζει.

Δεν υπάρχουν ισοπαλίες. Πάντα κάποιος χάνει.

Εδώ είναι σειρά του Λευκού αλλά δεν μπορεί να πηδήξει, οπότε ο Μαύρος κερδίζει.

boardgames.zone

Παίξτε 56+ κλασικά επιτραπέζια και παιχνίδια καρτών online με φίλους