BetaΤο boardgames.zone είναι ακόμα υπό κατασκευή — πείτε μας τι να διορθώσουμε πρώτα.
Σένετ: πώς παίζεται: Μάθημα
2 παίκτες · 15–30 λεπ. · Εύκολο στην εκμάθηση
Το Ταμπλό
Το Senet είναι ένα από τα αρχαιότερα γνωστά επιτραπέζια παιχνίδια, με καταγωγή στην αρχαία Αίγυπτο πάνω από 5.000 χρόνια πριν.
Το ταμπλό έχει 30 τετράγωνα σε 3 σειρές των 10, αριθμημένα από το 1 έως το 30. Τα πιόνια ακολουθούν μια φιδοειδή διαδρομή: αριστερά-προς-δεξιά στην πάνω σειρά, δεξιά-προς-αριστερά στη μεσαία σειρά, και αριστερά-προς-δεξιά στην κάτω σειρά.
Κάθε παίκτης ξεκινά με 5 πιόνια εναλλάξ στα τετράγωνα 1 έως 10. Ο Παίκτης 1 (στα τετράγωνα 1, 3, 5, 7 και 9) κινείται πρώτος. Στόχος είναι να βγάλετε όλα τα πιόνια σας από το ταμπλό πριν τον αντίπαλο.
Ραβδιά Ρίψης
Αντί για ζάρια, το Senet χρησιμοποιεί 4 ραβδιά ρίψης, το καθένα με μια επίπεδη και μια στρογγυλεμένη πλευρά.
Ο αριθμός επίπεδων πλευρών που πέφτουν προς τα πάνω καθορίζει την κίνησή σας:
- 1 επίπεδη = κίνηση 1 τετράγωνο (επιπλέον σειρά!)
- 2 επίπεδες = κίνηση 2 τετράγωνα
- 3 επίπεδες = κίνηση 3 τετράγωνα
- 4 επίπεδες = κίνηση 4 τετράγωνα (επιπλέον σειρά!)
- 0 επίπεδες = κίνηση 5 τετράγωνα (επιπλέον σειρά!)
Ρίψεις 1, 4 και 5 χαρίζουν επιπλέον σειρά, αφήνοντάς σας να ρίξετε ξανά μετά την κίνηση.
Κίνηση & Εναλλαγή
Επιλέξτε ένα από τα πιόνια σας και μετακινήστε το μπροστά κατά τον αριθμό τετραγώνων που ρίξατε.
Δεν μπορείτε να σταθείτε σε τετράγωνο που καταλαμβάνεται από δικό σας πιόνι. Αν το πιόνι σας σταθεί σε τετράγωνο που καταλαμβάνεται από απροστάτευτο πιόνι αντιπάλου, τα δύο πιόνια ανταλλάσσουν θέσεις.
Ένα πιόνι αντιπάλου είναι προστατευμένο (δεν μπορεί να ανταλλαγεί) αν βρίσκεται σε ένα από τα σπίτια στα τετράγωνα 27 έως 30 ή αν είναι γειτονικό με άλλο φιλικό πιόνι.
Εδώ, ο Παίκτης 1 έριξε 2. Το πιόνι στο τετράγωνο 5 μπορεί να κινηθεί στο τετράγωνο 7, ανταλλάσσοντας θέση με το πιόνι του Παίκτη 2 εκεί.
Ειδικά Τετράγωνα
Τα τέσσερα τελευταία τετράγωνα στο ταμπλό είναι ειδικά σπίτια:
Τετράγωνο 27 -- Σπίτι της Ομορφιάς: Ασφαλές τετράγωνο. Από εδώ, μια ρίψη 4 ή 5 βγάζει το πιόνι.
Τετράγωνο 28 -- Σπίτι του Νερού: Η στάθμευση εδώ στέλνει το πιόνι σας πίσω στο τετράγωνο 15 (ή στο πλησιέστερο κενό τετράγωνο πριν από αυτό). Μια επικίνδυνη παγίδα!
Τετράγωνο 29 -- Σπίτι των Τριών Αληθειών: Χρειάζεστε ακριβή ρίψη 3 για να φύγετε από αυτό το τετράγωνο και να βγάλετε το πιόνι.
Τετράγωνο 30 -- Σπίτι του Ρα-Ατούμ: Χρειάζεστε ακριβή ρίψη 2 για να φύγετε από αυτό το τετράγωνο και να βγάλετε το πιόνι.
Τα πιόνια σε αυτά τα τέσσερα σπίτια είναι προστατευμένα από ανταλλαγή. Το τετράγωνο 15, το Σπίτι της Αναγέννησης (σημειωμένο με ένα ανκ), είναι εκεί όπου το Σπίτι του Νερού στέλνει πίσω τα πιόνια.
Σπίτι του Νερού
Το Σπίτι του Νερού (τετράγωνο 28) είναι το πιο φοβερό τετράγωνο στο ταμπλό.
Οποιοδήποτε πιόνι σταθεί εδώ στέλνεται αμέσως πίσω στο τετράγωνο 15, το Σπίτι της Αναγέννησης (ή στο πλησιέστερο κενό τετράγωνο πριν αν το 15 είναι κατειλημμένο). Αυτό μπορεί να σας γυρίσει σημαντικά πίσω!
Οι παίκτες πρέπει να υπολογίζουν προσεκτικά τις ρίψεις τους για να αποφύγουν να σταθούν στο τετράγωνο 28. Μερικές φορές είναι καλύτερα να μετακινήσετε άλλο πιόνι, ακόμα κι αν χάνετε μια καλή ρίψη.
Σε αυτή τη θέση, ο Παίκτης 1 έχει πιόνι στο τετράγωνο 27 (Σπίτι της Ομορφιάς). Ρίψη 1 θα έστελνε αυτό το πιόνι στο φοβερό Σπίτι του Νερού!
Βγάζοντας Πιόνια
Για να κερδίσετε, πρέπει να βγάλετε (αφαιρέσετε) και τα 5 πιόνια σας από το ταμπλό.
Τα πιόνια βγαίνουν κινούμενα πέρα από το τετράγωνο 30. Από το τετράγωνο 27 (Σπίτι της Ομορφιάς), μια ρίψη 4 ή 5 πηγαίνει το πιόνι πέρα από το τέλος του ταμπλό και το βγάζει.
Τα τετράγωνα 29 και 30 έχουν ειδικές απαιτήσεις:
- Από το τετράγωνο 29: χρειάζεστε ακριβώς 3 για να βγείτε.
- Από το τετράγωνο 30: χρειάζεστε ακριβώς 2 για να βγείτε.
Εδώ, ο Παίκτης 1 έχει δύο πιόνια έτοιμα να βγουν. Το πιόνι στο τετράγωνο 29 χρειάζεται ρίψη 3, και το πιόνι στο τετράγωνο 27 μπορεί να βγει με ρίψη 4 ή 5.
Επιπλέον Σειρές
Ρίψεις 1, 4 ή 5 χαρίζουν επιπλέον σειρά μετά την κίνηση. Αυτό σημαίνει ότι ρίχνετε ξανά αμέσως.
Οι επιπλέον σειρές μπορούν να αλυσιδωθούν: αν ρίξετε 1, κινηθείτε, μετά ρίξετε 5, κινηθείτε ξανά, μετά ρίξετε 4, παίρνετε ακόμα μία σειρά. Αυτό μπορεί να είναι μια ισχυρή σερί!
Αν δεν έχετε έγκυρες κινήσεις μετά τη ρίψη (όλα τα πιόνια σας είναι μπλοκαρισμένα), πάσαρετε τη σειρά σας. Αν η ρίψη θα χάριζε επιπλέον σειρά, ρίχνετε ξανά ακόμα και μετά το πάσο.
Η στρατηγική χρήση επιπλέον σειρών μπορεί να σας βοηθήσει να προχωρήσετε ή να στήσετε αμυντικές θέσεις.
Νίκη του Παιχνιδιού
Ο πρώτος παίκτης που βγάλει και τα 5 πιόνια κερδίζει το παιχνίδι.
Το Senet συνδυάζει τύχη (οι ρίψεις ραβδιών) με στρατηγικές αποφάσεις σχετικά με ποιο πιόνι να κινήσετε. Βασικές στρατηγικές:
Αποφύγετε το Σπίτι του Νερού. Σχεδιάστε τις κινήσεις σας για να παρακάμψετε το τετράγωνο 28 όποτε μπορείτε.
Μπλοκάρετε τον αντίπαλο. Προστατευμένα πιόνια (γειτονικά με φιλικά πιόνια) δεν μπορούν να ανταλλαγούν, οπότε η ομαδοποίηση πιονιών δημιουργεί φράγματα.
Χρησιμοποιήστε τις επιπλέον σειρές σοφά. Ρίψεις 1, 4 και 5 δίνουν σειρές μπόνους. Μερικές φορές η κίνηση πιονιού 1 τετράγωνο είναι καλύτερη από τη μεγαλύτερη κίνηση άλλου πιονιού.
Ο Παίκτης 1 έχει βγάλει και τα 5 πιόνια και κερδίζει!
←→για μετάβαση μεταξύ βημάτων
Σύρετε αριστερά ή δεξιά για μετάβαση μεταξύ βημάτων