BetaΤο boardgames.zone είναι ακόμα υπό κατασκευή — πείτε μας τι να διορθώσουμε πρώτα.
Σκατ: πώς παίζεται: Μάθημα
3 παίκτες · 20–30 λεπ. · Δύσκολο στην εκμάθηση
Εισαγωγή
Καλώς ήρθατε στο Skat, το εθνικό παιχνίδι χαρτιών της Γερμανίας και ένα από τα πιο εκλεπτυσμένα παιχνίδια λήψης πάσων στον κόσμο!
Το Skat παίζεται από 3 παίκτες με τράπουλα 32 φύλλων (7, 8, 9, 10, J, Q, K, A κάθε χρώματος). Κάθε παίκτης λαμβάνει 10 φύλλα, με 2 φύλλα κλειστά στο Skat (τη στοίβα).
Οι τρεις θέσεις είναι:
- Forehand (Παίκτης 0): Ξεκινά την πρώτη πάσα
- Middlehand (Παίκτης 1): Κάθεται αριστερά του forehand
- Rearhand (Παίκτης 2): Ο μοιραστής
Ένας παίκτης γίνεται ο σολίστας και παίζει μόνος ενάντια στους δύο αμυνόμενους. Ο σολίστας καθορίζεται μέσω πλειστηριασμού.
Πλειστηριασμός
Ο πλειστηριασμός του Skat είναι μοναδικός. Προχωρά σε συγκεκριμένη σειρά:
Γύρος 1: Ο Middlehand πλειοδοτεί ενάντια στον Forehand.
- Ο Middlehand ονομάζει αυξανόμενες τιμές προσφοράς
- Ο Forehand απαντά «κρατάω» (αποδέχεται) ή «πάσο» (αποσύρεται)
Γύρος 2: Ο νικητής του Γύρου 1 αντιμετωπίζει τον Rearhand.
- Ο Rearhand πλειοδοτεί ή πάσει
Οι τιμές προσφοράς ακολουθούν μια σταθερή ακολουθία: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 46, 48...
Αυτές οι τιμές αντιστοιχούν σε πιθανές αξίες παιχνιδιού (βασική αξία x πολλαπλασιαστής). Για παράδειγμα:
- Καρό (9) x 2 = 18
- Κούπα (10) x 2 = 20
- Μπαστούνια (11) x 2 = 22
Ο νικητής γίνεται ο σολίστας. Αν όλοι πάσουν, τα φύλλα μοιράζονται ξανά.
Το Skat & Δήλωση
Αφού κερδίσει τον πλειστηριασμό, ο σολίστας επιλέγει:
Πάρτε το Skat: Πάρτε τα 2 φύλλα Skat στο χέρι σας, μετά πετάξτε οποιαδήποτε 2 φύλλα (που μετράνε στους πόντους πάσων σας στο τέλος).
Παίξτε Χέρι: Αφήστε το Skat κλειστό για υψηλότερο πολλαπλασιαστή αξίας παιχνιδιού. Τα φύλλα Skat μετράνε ακόμα για τη δική σας πλευρά.
Μετά ο σολίστας δηλώνει τον τύπο παιχνιδιού:
- Παιχνίδι χρώματος: Ονομάστε χρώμα ατού (Σπαθιά=12, Μπαστούνια=11, Κούπα=10, Καρό=9 βασική αξία). Όλοι οι 4 Βαλέδες είναι πάντα ατού, κατάταξη: J Σπαθιά > J Μπαστούνια > J Κούπα > J Καρό.
- Grand: Μόνο οι 4 Βαλέδες είναι ατού (βασική αξία 24). Πολύ ισχυρό αλλά ριψοκίνδυνο.
- Null: Ο σολίστας πρέπει να μην πάρει κανένα γύρο. Σταθερές αξίες (23, 35, 46 ή 59).
Σύστημα Ατού
Το σύστημα ατού του Skat είναι ξεχωριστό. Σε παιχνίδια Χρώματος και Grand:
Όλοι οι 4 Βαλέδες είναι πάντα ατού, κατάταξη:
1. Βαλές Σπαθιών (υψηλότερος)
2. Βαλές Μπαστουνιών
3. Βαλές Κούπας
4. Βαλές Καρών (χαμηλότερος)
Σε παιχνίδι Χρώματος, τα φύλλα του ονομασμένου χρώματος είναι επίσης ατού (κάτω από τους Βαλέδες):
J Σπαθιά > J Μπαστούνια > J Κούπα > J Καρό > A > 10 > K > Q > 9 > 8 > 7
Σε παιχνίδι Grand, μόνο οι 4 Βαλέδες είναι ατού. Όλα τα άλλα φύλλα ακολουθούν το χρώμα τους.
Σημειώστε την ασυνήθιστη σειρά κατάταξης: A > 10 > K > Q > 9 > 8 > 7. Το 10 είναι το δεύτερο υψηλότερο φύλλο εκτός Βαλέ!
Αξίες πόντων φύλλων: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2, υπόλοιπα=0. Σύνολο: 120 πόντοι στην τράπουλα.
Παίξιμο Πάσων
Ο Forehand ξεκινά την πρώτη πάσα. Το παίξιμο ακολουθεί δεξιόστροφα.
Κανόνες παιξίματος πάσων:
1. Πρέπει να ακολουθήσετε χρώμα αν μπορείτε. Θυμηθείτε: οι Βαλέδες ακολουθούν το χρώμα ατού, όχι το τυπωμένο χρώμα τους!
2. Αν δεν μπορείτε να ακολουθήσετε χρώμα, παίξτε οποιοδήποτε φύλλο.
3. Το υψηλότερο φύλλο του χρώματος που παίχτηκε κερδίζει -- εκτός αν παίχτηκε ατού.
Ο σολίστας προσπαθεί να πάρει τουλάχιστον 61 πόντους φύλλων (από 120 συνολικά) για να κερδίσει. Οι δύο αμυνόμενοι συνεργάζονται για να πάρουν τουλάχιστον 60 πόντους.
Schneider: Λήψη 90+ πόντων (ή κράτηση αντιπάλων κάτω από 31). Επιπλέον πολλαπλασιαστής.
Schwarz: Λήψη όλων των 10 πάσων. Ακόμα μεγαλύτερο μπόνους.
Ο νικητής πάσας ξεκινά την επόμενη.
Αξία Παιχνιδιού & Matadors
Η αξία παιχνιδιού καθορίζει τη βαθμολογία του σολίστα. Για παιχνίδια Χρώματος/Grand:
Αξία Παιχνιδιού = Βασική Αξία x Πολλαπλασιαστής
Βασικές αξίες: Σπαθιά=12, Μπαστούνια=11, Κούπα=10, Καρό=9, Grand=24
Ο πολλαπλασιαστής ξεκινά με Matadors + 1 (ελάχιστο 2):
- Με/Χωρίς matadors: Μετρήστε διαδοχικούς Βαλέδες από τον Βαλέ Σπαθιών. Αν τον έχετε, μετρήστε «με» πόσους στη σειρά. Αν όχι, μετρήστε «χωρίς».
- Παράδειγμα: Έχετε J Σπαθιά + J Μπαστούνια (λείπει J Κούπα) = «με 2»
- Παράδειγμα: Λείπει J Σπαθιά αλλά έχετε J Μπαστούνια = «χωρίς 1»
Επιπλέον πολλαπλασιαστές: +1 για Χέρι, +1 για Schneider, +1 για ανακοίνωση Schneider, +1 για Schwarz, +1 για ανακοίνωση Schwarz, +1 για Ouvert.
Τα παιχνίδια Null έχουν σταθερές αξίες: Null=23, Null Hand=35, Null Ouvert=46, Null Ouvert Hand=59.
Παιχνίδια Null
Σε ένα παιχνίδι Null, ο στόχος του σολίστα αναστρέφεται εντελώς: μην πάρετε κανένα γύρο!
Κανόνες παιχνιδιού Null:
- Δεν υπάρχει χρώμα ατού
- Οι Βαλέδες κατατάσσονται κανονικά μέσα στα χρώματά τους (μεταξύ 10 και Ντάμας)
- Κανονική σειρά κατάταξης: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7
- Πρέπει ακόμα να ακολουθήσετε χρώμα
Παραλλαγές με σταθερές αξίες βαθμολόγησης:
- Null: 23 πόντοι (πάρτε Skat, πετάξτε)
- Null Hand: 35 πόντοι (μην κοιτάξετε το Skat)
- Null Ouvert: 46 πόντοι (πάρτε Skat, παίξτε με ανοιχτό χέρι)
- Null Ouvert Hand: 59 πόντοι (μην κοιτάξετε Skat, ανοιχτό χέρι)
Αν ο σολίστας πάρει έστω μία πάσα, χάνει και η αρνητική αξία παιχνιδιού εφαρμόζεται.
Υπερ-πλειοδοσία
Μια κρίσιμη έννοια στο Skat: μπορείτε να υπερ-πλειοδοτήσετε!
Αν η τελική αξία παιχνιδιού του σολίστα είναι μικρότερη από την προσφορά του, χάνει αυτόματα ανεξάρτητα από τους πόντους πάσων. Ο σολίστας τιμωρείται με διπλάσια της επόμενης υψηλότερης αξίας παιχνιδιού που θα κάλυπτε την προσφορά.
Παράδειγμα: Προσφέρατε 36 και δηλώνετε Μπαστούνια (βάση 11). Με 2 matadors, η αξία παιχνιδιού = 11 x 3 = 33. Επειδή 33 < 36, υπερ-πλειοδοτήσατε ακόμα κι αν πήρατε 80+ πόντους φύλλων!
Για να αποφύγετε υπερ-πλειοδοσία:
- Υπολογίστε την ελάχιστη αξία παιχνιδιού πριν πλειοδοτήσετε
- Θυμηθείτε: η λήψη του Skat μπορεί να αλλάξει τον αριθμό matadors
- Το Χέρι εγγυάται επιπλέον πολλαπλασιαστή, που μπορεί να βοηθήσει να καλύψετε υψηλότερη προσφορά
Νίκη & Στρατηγική
Το Skat παίζεται σε πολλαπλά χέρια. Οι βαθμολογίες συσσωρεύονται. Σε φιλικό παιχνίδι, ο παίκτης με το υψηλότερο σύνολο μετά τον συμφωνημένο αριθμό χεριών κερδίζει.
Βασικές στρατηγικές:
Ως Σολίστας:
- Ξεκινήστε με ατού για να τραβήξετε τα ατού των αμυνόμενων
- Μετράτε πόντους φύλλων (120 συνολικά) για να ξέρετε πότε έχετε 61+
- Χρησιμοποιήστε σοφά το Skat -- θάψτε φύλλα υψηλών πόντων εκτός ατού
- Το Grand είναι ισχυρό με 3+ Βαλέδες και Άσσους στο πλάι
Ως Αμυνόμενος:
- Επικοινωνήστε ξεκινώντας με τα δυνατά χρώματα του συντρόφου
- Δώστε πόντους στις πάσες του συντρόφου σας (schmear)
- Φυλάξτε ατού για κρίσιμες στιγμές
- Ξεκινήστε μέσα από τον σολίστα (αφήστε τον παίκτη μετά τον σολίστα να κερδίζει πάσες)
Κατακτήστε το Skat και κατακτάτε ένα από τα πιο βαθιά παιχνίδια χαρτιών στον κόσμο!
←→για μετάβαση μεταξύ βημάτων
Σύρετε αριστερά ή δεξιά για μετάβαση μεταξύ βημάτων