El Tablero
Cuatro en Línea se juega en una cuadrícula vertical de 7 columnas y 6 filas. El tablero comienza completamente vacío.
Los jugadores se turnan para soltar fichas de colores en las columnas. Rojo siempre va primero.
Tutorial paso a paso
Cuatro en Línea se juega en una cuadrícula vertical de 7 columnas y 6 filas. El tablero comienza completamente vacío.
Los jugadores se turnan para soltar fichas de colores en las columnas. Rojo siempre va primero.
En tu turno eliges una columna y tu ficha cae a la fila más baja disponible en esa columna.
Aquí Rojo ha soltado una ficha en la columna central (columna 4). Aterriza en la parte más baja de la cuadrícula.
Las fichas siempre caen a la fila no ocupada más baja de su columna. No puedes colocar una ficha en el aire.
Observa cómo tanto las fichas rojas como las amarillas se apilan unas sobre otras en la misma columna.
Conecta cuatro de tus fichas en una línea horizontal ininterrumpida para ganar.
Aquí Rojo tiene cuatro en fila a lo largo de la parte inferior del tablero (columnas 1-4). ¡Fin del juego!
Apila cuatro de tus fichas en la misma columna para una victoria vertical.
Amarillo ha apilado cuatro fichas en la columna 5, ganando la partida.
Cuatro en línea diagonal también gana. Las diagonales requieren planificación cuidadosa porque necesitas fichas de soporte debajo de cada pieza.
Rojo gana aquí con una diagonal ascendente de abajo-izquierda a arriba-derecha.
Si las 42 celdas se llenan y ningún jugador tiene cuatro en fila, el juego es empate.
Los empates son raros en Cuatro en Línea pero posibles con juego cuidadoso de ambos lados.
Siempre vigila el progreso de tu oponente. Si tiene tres en fila con un extremo abierto, debes bloquear o ganará en el siguiente turno.
Aquí Amarillo tiene tres en fila en la parte inferior (columnas 2-4). Es el turno de Rojo. Rojo debe soltar en la columna 5 para bloquear la amenaza — ¡de lo contrario Amarillo gana!
En la variante Pop Out, puedes seguir soltando fichas en columnas como siempre, pero ganas un nuevo movimiento poderoso: sacar tu propia ficha de la parte inferior de una columna.
Cuando sacas una ficha, se retira y cada ficha por encima baja una fila. Esto puede crear nuevas conexiones — o destruir las existentes. Tanto soltar como sacar están disponibles en cada turno.
Sacar fichas crea reacciones en cadena cuando las fichas bajan. Ten cuidado — ¡sacar podría completar el cuatro en fila de tu oponente!
En esta posición, Rojo podría considerar sacar de la columna 3. Pero cuidado: si Rojo saca, la ficha amarilla de arriba baja al fondo, y la disposición de la columna cambia completamente. Siempre verifica qué crearía un pop para ambos jugadores antes de comprometerte.
¿Listo para jugar a Conecta Cuatro?