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Beta

Variante de Dominó

Múltiplos de cinco

También llamado Muggins: se puntúa durante la partida cada vez que los extremos abiertos de la línea suman un múltiplo de cinco, en una partida de varias manos.

¿Qué es Múltiplos de cinco?

Múltiplos de cinco, también llamado Muggins, convierte el dominó en un juego de puntuación. Las fichas se casan con los extremos de la línea como siempre, robando del pozo, pero tras cada jugada se suman los puntos de los dos extremos abiertos. Si el total es múltiplo de cinco, como 5, 10, 15 o 20, quien lo ha conseguido se anota esos puntos en el acto.

Un doble en un extremo de la línea se coloca atravesado y cuenta sus dos mitades: con el 6-6 en un extremo y un 3 en el otro, los extremos suman 15. La primera ficha de una mano cuenta todos sus puntos, así que salir con el 5-5 o el 6-4 da 10 de inmediato. La línea siempre tiene dos extremos: no se juega por los costados de ningún doble.

Colocar tu última ficha termina la mano, y te anotas los puntos que quedan en las manos de tus rivales, cada una redondeada al cinco más cercano. Si nadie puede jugar, gana la mano el bando con menos puntos. Se reparten manos una y otra vez hasta que un bando llega a la meta: 250 puntos con dos jugadores o dos parejas y 200 con tres o cuatro jugadores. La mayoría de los puntos salen de los extremos, así que el arte está en preparar totales que puedas alcanzar y no dejarle ninguno a tu rival.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Múltiplos de cinco de Dominó estándar
Puntos durante el juegoDominó estándarColocar una ficha no puntúa.Múltiplos de cincoDespués de jugar se suman los extremos abiertos. Un total de 5, 10, 15 o cualquier otro múltiplo de cinco te da esos puntos.
DoblesDominó estándarUn doble se coloca en la línea como cualquier otra ficha.Múltiplos de cincoUn doble en un extremo cuenta sus dos mitades, así que el 6-6 allí cuenta 12. No hay ficha cruce de cuatro salidas: la línea mantiene dos extremos.
DominarDominó estándarEl primero que se queda sin fichas gana la partida y se apunta los puntos que quedan en las otras manos.Múltiplos de cincoEl primero que se queda sin fichas gana la mano y se anota los puntos de cada rival redondeados al cinco más cercano: 12 cuenta 10, 13 cuenta 15. La mano del compañero no cuenta.
Mano cerradaDominó estándarGana el total de puntos más bajo en la mano; si los más bajos empatan, es tablas.Múltiplos de cincoEl bando con menos puntos gana la mano y se anota los puntos redondeados de los demás bandos menos los suyos. Un empate en el mínimo no puntúa.
DuraciónDominó estándarUna mano decide la partida.Múltiplos de cincoSe juegan manos hasta que un bando llega a 250 puntos con dos jugadores o dos parejas, o a 200 con tres o cuatro jugadores. La partida termina en cuanto se alcanza la meta, aunque sea a mitad de mano.
Quién saleDominó estándarSale quien tiene el doble más alto.Múltiplos de cincoEn la primera mano, quien tiene el doble más alto. Después sale quien dominó; tras una mano cerrada, vuelve a salir el doble más alto.
Otras opcionesDominó estándarDe dos a cuatro jugadores, con juego por parejas en cuatro asientos.Múltiplos de cincoIgual. Por parejas, los puntos de los dos compañeros se suman y el bando juega a 250.

Historia

Múltiplos de cinco nació del cribbage. Según la historia del juego, un juego descrito como All Fives, Fives o Cribbage Dominoes apareció por primera vez en fuentes inglesas y estadounidenses en 1863. Tomaba prestado el recuento del cribbage, con cada cinco puntos de las fichas valiendo un tanto, y se marcaba en un tablero de cribbage hasta 31. Al año siguiente, un libro de reglas estadounidense publicó las reglas de un juego llamado Muggins, que prescindía del tablero, contaba cinco puntos de las fichas como cinco tantos y se jugaba a 200 con dos jugadores y a 150 con tres o cuatro.

Muggins es una palabra del cribbage para denunciar a un jugador que no reclama sus puntos y quedarse uno mismo con ellos. Esa regla faltaba en las primeras reglas del Muggins y se añadió en un libro de reglas estadounidense de 1868. Desde hacia 1871 los nombres All Fives y Muggins se usan para el mismo juego, y así sigue siendo. Aquí los extremos se cuentan por ti, así que no se puede pasar por alto ningún punto.

Otros juegos relacionados cuentan otros totales: en Fives and Threes, a menudo llamado el juego de dominó de ligas y pubs más popular de Gran Bretaña, puntúan los múltiplos de tres además de los de cinco. En formas posteriores como el Sniff, el primer doble se puede jugar por sus cuatro lados; este juego mantiene una línea con dos extremos.

Sin registro. Comparte un enlace y empieza a jugar.v0.0.1 · a38d0e2