¿Qué es Una pasada?
Una pasada es el Solitario Pirámide sin volver a repartir. El reparto, las parejas que suman 13 y el objetivo son los mismos que en el juego estándar; solo cambia el mazo.
Sigues robando cuando quieras, y la carta boca arriba del mazo y la carta de arriba del descarte se pueden seguir emparejando con cartas libres de la pirámide o entre sí. Pero cuando el mazo se vacía, el descarte se queda donde está. Su carta de arriba se puede seguir usando, y la de debajo queda libre cada vez que se retira la de arriba, pero ya no saldrán cartas nuevas.
Como cada carta del mazo se ve una sola vez, una carta que dejas pasar al descarte puede perderse para siempre, enterrada bajo las cartas que robas después. Antes de robar, comprueba si la carta del mazo o la del descarte todavía pueden formar una pareja que vayas a necesitar. La mayoría de los repartos se pierden, lo que convierte una pirámide despejada en un verdadero logro.
Cambios en las reglas
| Regla | Solitario Pirámide estándar | Una pasada |
|---|---|---|
| Pasadas por el mazo | Solitario Pirámide estándarTres: se puede dar la vuelta al descarte dos veces. | Una pasadaUna: nunca se da la vuelta al descarte. |
| Cuando el mazo se vacía | Solitario Pirámide estándarDa la vuelta al descarte para formar un mazo nuevo, en el mismo orden, mientras quede alguna pasada. | Una pasadaDel mazo no sale nada más; solo puedes seguir jugando la carta de arriba del descarte. |
| Fin de la partida | Solitario Pirámide estándarCuando no se puede retirar ninguna pareja ni ningún Rey y no queda ninguna pasada, o en cuanto ninguna carta por salir pueda emparejarse con una carta libre. | Una pasadaLa misma regla, que sin volver a repartir suele terminar la partida poco después de agotarse el mazo. |
| Objetivo | Solitario Pirámide estándarDespejar las 28 cartas de la pirámide. | Una pasadaLo mismo; no hace falta vaciar el mazo ni el descarte. |
Historia
Las primeras descripciones de la Pirámide no coinciden sobre el mazo. Según el Solitaire Laboratory de Michael Keller, 30 Games of Solitaire (1928), de Johnson y Pope, permitía un solo reparto, el libro de George A. Bonventure de 1930 dejaba repartir el descarte una vez más, y el libro de Helen L. Coops de 1939 volvía a no permitir un nuevo reparto.
The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949), de Albert H. Morehead y Geoffrey Mott-Smith, añadió la Par Pyramid, en la que el descarte se vuelve a repartir dos veces. Las tres pasadas del juego estándar aquí siguen la Par Pyramid; la configuración de esta página vuelve al reparto único.