¿Qué es Toda la baraja?
En el juego estándar aquí ganas en el momento en que se retira la última carta de la pirámide, aunque queden cartas en el mazo o en el descarte. Con el objetivo de toda la baraja eso es solo la mitad del trabajo: la partida solo cuenta como ganada cuando las 52 cartas están en la pila de retiradas.
El juego en sí no cambia. Retiras cartas libres en parejas que suman 13, y los Reyes solos, y la carta boca arriba del mazo y la de arriba del descarte son cartas libres como cualquier otra. Cuando la pirámide ha desaparecido, sigues emparejando cartas del mazo y del descarte entre sí, dando la vuelta al descarte mientras queden pasadas.
El objetivo más estricto cambia la forma de planificar. Una pareja de dos cartas del mazo que en el juego estándar sería un desperdicio de valores puede ser justo lo que necesitas, y cada valor tiene que cuadrar en toda la baraja. Se pueden ganar menos repartos, así que vaciarlo todo es raro.
Cambios en las reglas
| Regla | Solitario Pirámide estándar | Toda la baraja |
|---|---|---|
| Objetivo | Solitario Pirámide estándarDespejar las 28 cartas de la pirámide. | Toda la barajaRetirar las 52 cartas: la pirámide, el mazo y el descarte. |
| Cartas que quedan en el mazo y el descarte | Solitario Pirámide estándarDan igual una vez despejada la pirámide. | Toda la barajaTambién hay que emparejarlas todas. |
| Reyes | Solitario Pirámide estándarSe retiran solos, desde la pirámide, el mazo o el descarte. | Toda la barajaLo mismo; un Rey que se quede en el descarte impide ganar la partida. |
| Fin de la partida | Solitario Pirámide estándarCuando no queda ningún movimiento, o en cuanto ninguna carta del mazo o del descarte pueda emparejarse con una carta libre de la pirámide. | Toda la barajaLo mismo mientras queden cartas en la pirámide; una vez despejada, en cuanto ninguna carta que quede sea un Rey o pueda emparejarse con otra carta que quede. |
| Pasadas por el mazo | Solitario Pirámide estándarTres. | Toda la barajaTambién tres; en la configuración se pueden elegir una o dos. |
Historia
Los primeros autores de la Pirámide no se ponían de acuerdo sobre cuándo se gana. Según el Solitaire Laboratory de Michael Keller, Fun With Cards (1927), de Dean Bryden, quizá la primera aparición del juego, y 30 Games of Solitaire (1928), de Johnson y Pope, solo pedían despejar la pirámide, mientras que el libro de Helen L. Coops de 1939 exigía retirar las 52 cartas.
Albert H. Morehead y Geoffrey Mott-Smith, en The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949), calcularon que retirar toda la baraja en una sola pasada sale más o menos una vez de cada cincuenta partidas, una cifra que Keller considera una conjetura. Algunos reglamentos modernos tratan retirar todas las cartas como el juego estándar y llaman Relaxed Pyramid al objetivo de despejar solo la pirámide.