Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Bridge-muunnelma

Duplikaattibridge

Numeroitujen jakojen ottelu, jossa jokainen jako pisteytetään erikseen ja sitä verrataan IMP-pisteinä tulokseen, jonka botit saavat pelatessaan samat kortit toisessa pöydässä.

Mikä on Duplikaattibridge?

Tavallinen peli täällä on robberibridge: parit pelaavat jakoa toisensa perään, kunnes toinen puoli on voittanut kaksi täyspeliä, ja hyvillä korteilla saa paljon pisteitä. Duplikaattibridgessä tarjoussarja ja pelaaminen pysyvät täsmälleen ennallaan, mutta jokainen jako on numeroitu ja pisteytetään erikseen, ja sen tulosta verrataan tulokseen, joka samoilla korteilla saatiin toisessa pöydässä. Huonot kortit saanut puoli voi silti voittaa jaon häviämällä vähemmän kuin toisessa pöydässä hävittiin, joten jaon onni merkitsee paljon vähemmän.

Ennen ottelua valitset, montako jakoa pelataan: 4, 8 tai 16; oletus on 8. Pohjoinen jakaa jaon 1, Itä jaon 2, Etelä jaon 3 ja Länsi jaon 4, ja kierto toistuu. Vaaratilanne määräytyy jaon numerosta kerhojen käyttämän kierron mukaan: jaossa 1 kukaan ei ole vaarassa, jaossa 2 Pohjoinen-Etelä, jaossa 3 Itä-Länsi ja jaossa 4 molemmat puolet; jaot 5–16 siirtävät tätä kuviota yhdellä pykälällä joka neljäs jako, joten kuudessatoista jaossa kumpikin puoli on vaarassa kahdeksassa.

Pisteytys noudattaa duplikaatin taulukoita. Tikkipisteet, ylitikit, slammibonukset, alitikit sekä kahdennetut ja vastakahdennetut sitoumukset pisteytetään kuten tavallisessa pelissä. Robberia ei ole, eikä mikään siirry jaosta seuraavaan: tehty sitoumus saa 50 pisteen bonuksen osapelistä tai 300 täyspelistä, 500 jos pelinviejäpuoli on vaarassa. Honöörejä ei pisteytetä, kuten ei tavallisessakaan pelissä. Jos kaikki neljä pelaajaa passaavat, jako ei tuota pisteitä ja seuraava jako jaetaan.

Täällä on vain yksi pöydällinen pelaajia, joten toisen pöydän pelaavat botit. Niillä on samat neljä kättä, ja kuten kahden nelihenkisen joukkueen ottelussa, kunkin parin joukkuetoverit istuvat siellä toisin päin: korttejasi pelaavat botit edustavat vastustajiesi joukkuetovereita. Pohjoinen-Etelä-puolen pisteiden ero kahdessa pöydässä muutetaan IMP-pisteiksi (kansainväliset ottelupisteet) vakioasteikolla: 0 enintään 10 pisteen erosta, 1 erosta 20–40, 2 erosta 50–80 ja niin edelleen aina 24:ään, kun ero on 4000 tai enemmän. IMP-pisteet saa Pohjoinen-Etelä, jos se sai pöydässäsi enemmän pisteitä kuin sen kortteja toisessa pöydässä pelanneet botit, ja muuten Itä-Länsi. Viimeisen jaon jälkeen ottelun voittaa joukkue, jolla on enemmän IMP-pisteitä; yhtä suuret summat ovat tasapeli.

Toisen pöydän botit ovat yksinkertaisia. Kunkin parin botti katsoo molempia käsiään yhdessä ja valitsee yhden sitoumuksen; vahvempi puoli pelaa, toinen puoli passaa eikä kukaan kahdenna, joten siellä jakoa ei koskaan passata läpi. Pelatessa kukin botti näkee vain oman kätensä, lepääjän ja pelatut kortit. Monissa satunnaisissa jaoissa ne tekevät noin 69 prosenttia pelaamistaan sitoumuksista, mikä jää kauas täydellisestä pelistä, joten hyvä tulos niitä vastaan on leppoisa vertailu eikä joukkueottelu. Samat kortit antavat aina saman tuloksen toisessa pöydässä, ja tulos tallennetaan pelin mukana, joten uusinta näyttää molemmat pöydät täsmälleen sellaisina kuin ne olivat.

Sääntömuutokset

Näin Duplikaattibridge eroaa tavallisesta Bridge-pelistä
Ottelun pituusTavallinen BridgeRobberi: jakoja pelataan, kunnes toinen puoli on voittanut kaksi täyspeliä.DuplikaattibridgeKiinteä määrä numeroituja jakoja: 4, 8 tai 16, valitaan ennen ottelua; oletuksena 8.
VaaratilanneTavallinen BridgeAlussa kukaan ei ole vaarassa; puoli joutuu vaaraan voitettuaan täyspelin.DuplikaattibridgeMääräytyy jaon numerosta: ei kukaan jaossa 1, Pohjoinen-Etelä jaossa 2, Itä-Länsi jaossa 3, molemmat jaossa 4, ja sitten vakiokierto jakoon 16 asti.
Läpi passattu jakoTavallinen BridgeKukaan ei saa pisteitä, ja seuraava pelaaja jakaa.DuplikaattibridgeJako ei tuota pisteitä pöydässäsi, mutta se lasketaan silti yhdeksi jaoista ja sitä verrataan toiseen pöytään.
OsapelitTavallinen BridgeViivan alapuoliset tikkipisteet kertyvät jaosta toiseen, kunnes puoli saavuttaa 100 ja tekee täyspelin.DuplikaattibridgeJokainen jako pisteytetään erikseen: osapeli saa tikkipisteensä ja 50 pisteen bonuksen, eikä mikään siirry eteenpäin.
TäyspelibonusTavallinen BridgeYksittäisestä täyspelistä ei mitään. Robberin voittava puoli saa 700, tai 500 jos toinenkin puoli on voittanut täyspelin.DuplikaattibridgeJokainen tehty täyspeli tuo heti 300, tai 500 jos pelinviejäpuoli on vaarassa. Robberibonusta ei ole.
Mitä jako on arvoinenTavallinen BridgeSen pisteet, jotka lisätään puolen yhteissummaan.DuplikaattibridgePöytäsi Pohjoinen-Etelä-pisteiden ja toisessa pöydässä samoja kortteja pelaavien bottien pisteiden erotus, suunnat vaihdettuina kuten joukkueottelussa.
IMP-pisteetTavallinen BridgeEi käytössä.DuplikaattibridgeKunkin jaon erotus muutetaan vakioasteikolla 0–24 IMP-pisteeksi, jotka saa jaossa paremmin pärjännyt joukkue.
Kuka voittaaTavallinen BridgeKaksi täyspeliä voittava puoli voittaa robberin.DuplikaattibridgeViimeisen jaon jälkeen se joukkue, jolla on enemmän IMP-pisteitä: Pohjoinen-Etelä tai Itä-Länsi. Yhtä suuret summat ovat tasapeli.
PelaajatTavallinen BridgeNeljä kahdessa parissa; kahdella pelaajalla pöytä pelaa kahden pelaajan versiota.DuplikaattibridgeTasan neljä, Pohjoinen-Etelä vastaan Itä-Länsi. Kahden pelaajan pöytä pelaa aina kahden pelaajan versiota, robberina pisteytettynä.

Historia

Duplikaatin ajatus on bridgeä vanhempi. Se syntyi whistissä, jossa samat jaot pelattiin uudelleen toisessa pöydässä, jotta onnen osuus pienenisi. Cavendishina tunnetun korttipelikirjailijan Henry Jonesin vuonna 1857 järjestämän whist-pelin tarkoitus oli osoittaa, kuinka paljon tämä vähensi korttien onnea ja antoi paremmille pelaajille mahdollisuuden menestyä. Varhainen duplikaattiwhist oli hidasta, ja virheitä sattui helposti. Kun kädet pöydästä toiseen koskemattomina kuljettavia telineitä, joita nykyään kutsutaan jakokoteloiksi, oli parannettu paljon, peli levisi, ja 1890-luvulla sitä pelattiin laajalti. Kun sopimusbridge syrjäytti whistin, duplikaattibridge syrjäytti duplikaattiwhistin.

Kerhot ja kilpailut pelaavat nykyään yhteisten sääntöjen, duplikaattibridgen lakien, mukaan; niitä julkaisevat pelin kansainvälinen kattojärjestö ja sen kansalliset jäsenet. Lait määräävät jakajan ja vaaratilanteen, jotka on merkitty jokaiseen jakoon 1–16, duplikaatin pisteet ja IMP-asteikon. Täällä käytetty asteikko on vuonna 1962 uudistettu, joka on yhä lakien asteikko.

Joukkueottelussa kukin nelihenkinen joukkue jakautuu kahdeksi pariksi, jotka istuvat vastakkaisissa suunnissa kahdessa pöydässä, joten molemmissa pöydissä pelataan jokainen jako ja nettoero muutetaan IMP-pisteiksi. Asteikko tiivistää suuret erot, joten suuri heilahdus painaa vähemmän kuin sen raakapisteet. Parikilpailut pisteytetään yleensä prosenttipisteytyksellä (matchpisteet); tällä sivulla pelataan joukkuemuotoa. Täällä kunkin joukkueen toista paria pelaavat botit, mikä on tämän sivuston tapa tarjota duplikaattivertailu yhdessä pöydässä.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2