Mikä on Connect6?
Connect6 on viiden rivin peli yhdellä korotettuna. Sitä pelataan 19×19-laudalla, ja ensimmäinen pelaaja, joka muodostaa vähintään kuuden oman värisensä kiven katkeamattoman rivin, voittaa.
Vuorojärjestys tekee siitä erityisen. Musta aloittaa asettamalla yhden kiven. Siitä eteenpäin valkoinen ja musta asettavat kumpikin kaksi kiveä vuorossa mihin tahansa tyhjiin pisteisiin. Kahden kiven ei tarvitse olla vierekkäin. Koska jokainen vuoro lisää kaksi kiveä, juuri siirtänyt pelaaja on enintään yhden kiven edellä, ei koskaan enempää, ja siksi Connect6 ei tarvitse vaihtoa eikä kiellettyjä siirtoja ollakseen reilu.
Peli päättyy heti, kun kuuden rivi syntyy, vaikka parin ensimmäisellä kivellä. Täysi lauta ilman kuuden riviä on tasapeli. Pöydässä asetat kaksi kiveäsi peräkkäin, ja vuoro siirtyy vastustajalle toisen jälkeen.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Gomoku | Connect6 |
|---|---|---|
| Lauta | Tavallinen Gomoku15×15 pistettä. | Connect6Oletuksena 19×19 pistettä. Asetuksista voi valita myös 13×13 tai 15×15. |
| Ensimmäinen vuoro | Tavallinen GomokuMusta asettaa yhden kiven. | Connect6Musta asettaa yhden kiven; tämä on pelin ainoa yhden kiven vuoro. |
| Kiviä vuorossa | Tavallinen GomokuYksi kivi vuorossa. | Connect6Kaksi kiveä vuorossa kummallekin pelaajalle mustan ensimmäisen kiven jälkeen, mihin tahansa. |
| Miten voitetaan | Tavallinen GomokuMuodosta täsmälleen viiden kiven katkeamaton rivi. | Connect6Muodosta vähintään kuuden kiven katkeamaton rivi. |
| Avaussäännöt | Tavallinen GomokuVoidaan yhdistää Swap2:een. | Connect6Tarpeettomia: yhden kiven ensimmäinen vuoro tasapainottaa pelin jo, joten Swapia ja Swap2:ta ei käytetä. |
Historia
Connect6:n keksi vuonna 2003 professori I-Chen Wu Taiwanin National Chiao Tung -yliopistosta, kun hän pelasi viiden riviä tyttärensä kanssa. Hän etsi viiden rivin perheeseen peliä, joka olisi reilu ilman monimutkaisia rajoituksia, ja huomasi, että kahden kiven asettaminen vuorossa yksittäisen ensimmäisen kiven jälkeen pitää molemmat pelaajat tasoissa.
Peli esiteltiin tietojenkäsittelytieteilijöille vuonna 2005 Advances in Computer Games -konferenssissa Taipeissa, ja siitä tuli pian vakiolaji Computer Olympiadissa, jossa Wun ohjelma NCTU6 voitti kultaa. Connect6 on sittemmin kerännyt omia pelaajiaan ja turnauksiaan, lähinnä Taiwanissa ja Kiinassa.