Skip to main content

Kuinka pelata Konane

Vaiheittainen opas

Vaihe 1 / 8

Laudan asettelu

Konanea (havaijilainen tammi) pelataan 8x8-laudalla, joka on täytetty vuorottelevilla mustilla ja valkoisilla kivillä.

Jokainen ruutu alkaa miehitettynä. Mustat kivet ovat ruuduissa, joissa (rivi + sarake) on parillinen, ja valkoiset kivet täyttävät loput.

Musta siirtää aina ensimmäisenä.

Vaihe 2 / 8

Avaus: Musta poistaa kiven

Peli alkaa kahdella poistovaihella ennen kuin hyppääminen alkaa.

Ensin Musta poistaa yhden omista kivistään keskeltä (3,3), (3,4), (4,3), (4,4) tai kulmasta.

Tämä luo ensimmäisen tyhjän tilan laudalle, mikä mahdollistaa kaikki tulevat siirrot.

Vaihe 3 / 8

Avaus: Valkoinen poistaa kiven

Seuraavaksi Valkoinen poistaa yhden omista kivistään, joka on suoraan viereinen (vaaka- tai pystysuunnassa) Mustan juuri luomaan tyhjään tilaan.

Tämä luo toisen tyhjän tilan ensimmäisen viereen. Molempien poistojen jälkeen hyppyvaihe alkaa Mustalla.

Tässä Musta poisti kiven kohdasta (3,3). Valkoinen voi nyt poistaa yhden korostetuista valkoisista kivistä kyseisen aukon vierestä.

Vaihe 4 / 8

Hyppäämällä syöminen

Molempien poistojen jälkeen pelaajat vuorottelevat hypäten. Joka vuoro sinun on hypättävä yhdellä kivistäsi viereisen vastustajan kiven yli tyhjään ruutuun suoraan sen takana.

Hypyt ovat vain suorassa linjassa (ei diagonaalisia). Hypätty vastustajan kivi poistetaan laudalta.

Tässä Musta voi hypätä valkoisen kiven kohdassa (3,4), laskeutuen kohtaan (3,5) ja syöden valkoisen kiven.

Vaihe 5 / 8

Monihyppysyönnit

Kivi voi jatkaa hyppäämistä samaan suuntaan, jos toinen vastustajan kivi ja tyhjä ruutu ovat saatavilla laskeutumisen jälkeen.

Kaikki hypyt ketjussa ovat samaan suuntaan (kaikki vaaka tai kaikki pysty). Voit pysähtyä minkä tahansa yksittäisen hypyn jälkeen.

Tässä Musta kohdassa (3,1) voi hypätä valkoisen kiven kohdassa (3,2) laskeutuen kohtaan (3,3), ja sitten valinnaisesti jatkaa hyppäämällä valkoisen kiven kohdassa (3,4) laskeutuen kohtaan (3,5).

Vaihe 6 / 8

Passaaminen ei ole sallittu

Sinun on tehtävä hyppy vuorollasi, jos sellainen on mahdollinen. Et voi passata.

Jos sinulla on useita hyppymahdollisuuksia, voit valita, millä kivellä hyppäät ja mihin suuntaan.

Jos hyppy ei ole mahdollinen vuorossa olevalle pelaajalle, kyseinen pelaaja häviää pelin.

Vaihe 7 / 8

Strategiavinkit

Konanen avain on hallita, mitkä hypyt ovat mahdollisia. Yritä luoda tilanteita, joissa vastustajallasi ei ole laillisia hyppyjä mutta sinulla on.

Mieti eteenpäin: jokainen syöntisi luo uusia tyhjiä tiloja, jotka voivat antaa vastustajallesi uusia hyppymahdollisuuksia.

Keskustan hallinta ja hyppymahdollisuuksien ylläpitäminen ovat tärkeämpiä kuin mahdollisimman monen kiven syöminen.

Vaihe 8 / 8

Peli ohi

Peli päättyy, kun vuorossa oleva pelaaja ei voi tehdä yhtään laillista hyppyä. Kyseinen pelaaja häviää ja vastustaja voittaa.

Konanessa ei ole tasapelejä. Peli päättyy aina siihen, että yksi pelaaja ei pysty hyppäämään.

Tässä tilanteessa on Valkoisen vuoro, mutta yksikään valkoinen kivi ei voi hypätä mustaa kiveä, joten Musta voittaa.

boardgames.zone

Pelaa yli 56 klassista lauta- ja korttipeliä netissä ystävien kanssa