Mikä on Ayoayo?
Ayoayo on joruba-kansan mankalapeli, jota pelataan samalla laudalla kuin Owarea: kaksi kuuden kuopan riviä, neljä siementä kussakin, yhteensä 48 siementä. Nostat yhä kaikki siemenet yhdestä omasta kuopastasi ja kylvät ne vastapäivään, yksi kuhunkin kuoppaan, mutta siirron jatkuminen ja kaappaaminen toimivat eri tavalla.
Kylvö jatkuu viestinä. Jos viimeinen siemenesi osuu kuoppaan, jossa oli jo siemeniä, kummalla tahansa puolella lautaa, nostat kaiken siitä kuopasta ja jatkat kylvöä seuraavasta kuopasta. Vähintään kahdentoista siemenen kierros ohittaa kuopan, josta se nostettiin. Siirto päättyy vasta, kun viimeinen siemen osuu tyhjään kuoppaan.
Jos tuo tyhjä kuoppa on omassa rivissäsi ja suoraan vastapäinen kuoppa vastustajan rivissä sisältää siemeniä, kaappaat ne yhdessä kaappaavan siemenesi kanssa. Siirto, joka päättyy vastustajan rivin tyhjään kuoppaan tai tyhjää kuoppaa vastapäätä, ei kaappaa mitään. Siirto kaappaa enintään yhden kuopan, mutta pitkä viestikylvö voi kuljettaa siemeniä koko laudan ympäri, joten siirron laskeminen loppuun asti on pelin tärkein taito.
Ensimmäinen 25 siementä kaapannut voittaa. Kun pelaaja ei voi siirtää, peli päättyy ja kaikki laudalle jääneet siemenet menevät hänen vastustajalleen, joten vastustajan rivin tyhjentäminen kaappauksella yleensä voittaa pelin.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Oware | Ayoayo |
|---|---|---|
| Kylvö | Tavallinen OwareKylvä yhden kuopan siemenet vastapäivään, yksi kuhunkin kuoppaan; siirto päättyy viimeiseen siemeneen. Vähintään kaksitoista siementä ohittaa lähtökuopan. | AyoayoJos viimeinen siemen osuu täyteen kuoppaan, nosta se kuoppa ja jatka kylvöä. Siirto päättyy, kun viimeinen siemen osuu tyhjään kuoppaan. Kukin kierros ohittaa vain kuopan, josta se nostettiin. |
| Kaappaukset | Tavallinen OwareViimeinen siemenesi tekee vastustajan rivin kuoppaan 2 tai 3 siementä: kaappaat sen ja sitä edeltävän katkeamattoman kakkosten ja kolmosten jonon. | AyoayoViimeinen siemenesi osuu oman rivisi tyhjään kuoppaan: kaappaat vastapäisen kuopan siemenet sekä kaappaavan siemenesi. Vastustajan rivissä ei kaapata mitään. |
| Koko rivin kaappaaminen | Tavallinen OwareSiirto, jonka kaappaus veisi vastustajan rivin kaikki siemenet, ei kaappaa mitään tai noudattaa asetuksissa valittua grand slam -sääntöä. | AyoayoGrand slam -sääntöä ei ole. Vastustajan rivin tyhjentävä kaappaus pätee, ja koska hän ei voi siirtää, peli päättyy. |
| Loputtomat siirrot | Tavallinen OwareEivät ole mahdollisia: siirto kylvää yhden kuopan siemenet ja pysähtyy. | AyoayoViestikylvö, joka palaa jo saavutettuun asemaan, jatkuisi ikuisesti, joten se ei ole laillinen siirto. |
| Ruokkiminen | Tavallinen OwareJos vastustajan rivi on tyhjä, sinun on pelattava siirto, joka kylvää siihen siemeniä, jos sellainen on. | AyoayoSama: jos vastustajan rivi on tyhjä, siirtosi on jätettävä siihen siemeniä, kun kylvö ja kaappaus on tehty. |
| Pelin loppu | Tavallinen OwareEnsimmäinen 25 siementä kaapannut voittaa, ja 24–24 on tasapeli. Kun siirtovuorossa olevalla ei ole laillista siirtoa, kumpikin saa omalla puolellaan olevat siemenet. | AyoayoSama 25 siemenen voitto ja 24–24-tasapeli. Kun pelaaja ei voi siirtää, kaikki laudalle jääneet siemenet menevät hänen vastustajalleen. |
Historia
Nigerian ja naapurimaiden jorubat pelaavat mankalapelejä nimellä Ayo, ja kirjalliset lähteet kuvaavat siitä useamman kuin yhden sääntöversion. Tämän sivun viestikylvöön perustuva muoto, jota kutsutaan usein Ayoayoksi, säilyttää Owaren kaksi kuuden kuopan riviä ja neljä siementä kuoppaa kohden, mutta korvaa Owaren yhden kierroksen ja kakkosten ja kolmosten kaappaukset viestikylvöllä ja laudan poikki tehtävillä kaappauksilla.
Täällä käytetyt säännöt noudattavat Laurence Russin kirjaa Mancala Games (1984), johon useimmat myöhemmät Ayoayon kuvaukset perustuvat. Muut lähteet eroavat kahdessa kohdassa: osa jättää kaappaavan siemenen laudalle, ja osa antaa pelin lopussa jäljelle jääneet siemenet sille pelaajalle, jonka puolella ne ovat, eikä siirtokyvyttömän pelaajan vastustajalle.