Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Oware-muunnelma

Wari

Oware, jossa grand slam on kielletty: et saa kaapata vastustajan rivin kaikkia siemeniä, ellei muuta laillista siirtoa ole.

Mikä on Wari?

Wari on Oware, jota pelataan tiukemmalla grand slam -säännöllä. Grand slam on siirto, jonka kaappaus veisi vastustajan rivin kaikki siemenet. Warissa sellainen siirto on laiton niin kauan kuin sinulla on jokin muu laillinen siirto, joten sinun on valittava siirto, joka jättää vastustajalle jotain pelattavaa.

Kaikki muu on tavallista peliä, Abapaa. Laudalla on kaksi kuuden kuopan riviä ja kussakin kuopassa neljä siementä. Nostat kaikki siemenet yhdestä omasta kuopastasi ja kylvät ne vastapäivään, yksi kuhunkin kuoppaan, ja vähintään kahdentoista siemenen kylvö ohittaa lähtökuoppansa. Kun viimeinen siemenesi tekee vastustajan rivin kuoppaan kaksi tai kolme siementä, kaappaat sen yhdessä sitä edeltävän katkeamattoman kakkosten ja kolmosten jonon kanssa. Sinun on annettava siemeniä vastustajalle, jonka rivi on tyhjä, jos pystyt, ja ensimmäinen 25 siementä kaapannut voittaa.

Sääntö merkitsee harvoin avauksessa, mutta se muovaa loppupeliä. Abapassa grand slam on sallittu ja jää vain ilman kaappausta, joten sitä voi käyttää hiljaisena siirtona, joka kylvää siemeniä vastustajan riviin. Warissa sitä siirtoa ei ole. Kun grand slam on ainoa laillinen siirto, sinun on pelattava se ja se kaappaa: vastustajalta loppuvat siemenet eikä hän voi siirtää, joten peli päättyy ja saat myös omalle puolellesi jääneet siemenet.

Pöydän asetuksissa on myös kolmas grand slam -sääntö, jossa grand slam kaappaa koko rivin. Kaappaaja siirtää sitten uudelleen ja hänen on annettava vastustajalle siemeniä; jos mikään siirto ei siihen pysty, peli päättyy ja kaappaaja saa omalle puolelleen jääneet siemenet.

Sääntömuutokset

Näin Wari eroaa tavallisesta Oware-pelistä
Grand slamTavallinen OwareSallittu, mutta se ei kaappaa mitään: siemenet kylvetään ja ne jäävät laudalle.WariKielletty niin kauan kuin sinulla on jokin muu laillinen siirto.
Kun grand slam on ainoa siirtoTavallinen OwarePelaat sen etkä kaappaa mitään.WariPelaat sen ja kaappaat koko rivin. Vastustaja ei voi siirtää, joten peli päättyy ja saat myös omalla puolellasi olevat siemenet.
Muut kaappauksetTavallinen OwareViimeinen siemenesi tekee vastustajan rivin kuoppaan 2 tai 3 siementä: kaappaat sen ja sitä edeltävän katkeamattoman kakkosten ja kolmosten jonon.WariSama.
RuokkiminenTavallinen OwareJos vastustajan rivi on tyhjä, sinun on pelattava siirto, joka kylvää siihen siemeniä, jos sellainen on.WariSama.
Pelin loppuTavallinen OwareEnsimmäinen 25 siementä kaapannut voittaa, ja 24–24 on tasapeli. Kun siirtovuorossa olevalla ei ole laillista siirtoa, kumpikin saa omalla puolellaan olevat siemenet.WariSama, ja pakotettu grand slam päättää pelin heti.

Historia

Oware kuuluu mankalaperheen kylvöpeleihin, joita pelataan kaikkialla Afrikassa. Sillä on monta nimeä, muun muassa Awalé Norsunluurannikolla ja Wari Malissa, ja orjuutetut länsiafrikkalaiset veivät sen Karibialle, jossa sitä pelataan yhä nimellä Warri Antiguassa ja Barbadoksella. Säännöt vaihtelevat paikasta toiseen, ja grand slam on yksi kohdista, joissa ne eroavat eniten.

Tämän sivuston tavalliset säännöt ovat Abapa, turnauksissa yleisimmin käytetty sääntöversio, jossa grand slam on laillinen siirto, joka ei kaappaa mitään. Warin kirjoitetut säännöt usein kieltävät siirron, ellei se ole ainoa jäljellä oleva, kun taas Karibian Warrissa grand slam kaappaa koko rivin. Pöydän asetuksissa voit valita minkä tahansa näistä kolmesta.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2