Skip to main content

Kuinka pelata Paperijalkapallo

Vaiheittainen opas

Vaihe 1 / 8

Tervetuloa Paperijalkapalloon

Paperijalkapallo on 2 pelaajan strategiapeli, jota pelataan 9x13-ruudukossa. Pallo on keskellä, ja kumpikin pelaaja yrittää potkaista sen vastustajan maaliin.

Pelaaja 1 (Ylä) tähtää ylämaaliin. Pelaaja 2 (Ala) tähtää alamaaliin. Maalit ovat aukkoja kentän ylä- ja alaseinissä.

Jokaisella vuorolla vedät viivan pallon nykyisestä sijainnista viereiseen ruudukon solmuun missä tahansa 8 suunnassa (P, KO, I, KA, E, LO, L, LU). Pallo liikkuu viivaa pitkin uuteen solmuun.

Vaihe 2 / 8

Pallon liikuttaminen

Jokainen siirto vetää viivan pallosta naapurisolmuun. Voit liikkua missä tahansa 8 suunnassa: ylös, alas, vasemmalle, oikealle ja 4 diagonaalia.

Et kuitenkaan voi käyttää samaa reunaa kahdesti. Kun viiva on vedetty kahden solmun välille, tämä polku on estetty lopun peliä.

Kentän seinät ovat myös ennalta vedettyjä reunoja, joten et voi liikkua seinien läpi (paitsi maaliaukkojen kautta).

Tässä Pelaaja 1 on siirtänyt pallon yhden askeleen etelään keskustasta.

Vaihe 3 / 8

Pomppu

Avainmekaniikka Paperijalkapallossa on pomppu. Kun pallo laskeutuu solmuun, johon on jo yhdistetty vähintään yksi käytetty reuna, nykyinen pelaaja saa ylimääräisen siirron -- pallo "pomppaa" ja jatkaa liikkumista.

Tämä tapahtuu laskeutumalla:

- Solmuun, jota aiempi siirto kosketti

- Seinäsolmuun (jossa on rajareunoja)

- Mihin tahansa solmuun, jossa reunoja on jo

Pomppuketjut voivat olla hyvin tehokkaita, mahdollistaen pelaajan kattaa pitkiä matkoja yhdellä vuorolla! Tässä pallo on pompannut seinäsolmusta.

Vaihe 4 / 8

Pomppuketjut

Voit ketjuttaa useita pomppuja peräkkäin! Joka kerta kun pallo laskeutuu solmuun, jossa on olemassa olevia reunoja, saat uuden siirron.

Taitavat pelaajat suunnittelevat pomppuketjuja siirtääkseen palloa monta ruutua yhdellä vuorolla, yllättäen vastustajansa.

Ketju päättyy, kun pallo saavuttaa solmun, jossa ei ole olemassa olevia reunoja ("puhdas" solmu). Silloin vuoro siirtyy toiselle pelaajalle.

Pomppujesi suunnittelu samalla rajoittaen vastustajan pomppumahdollisuuksia on Paperijalkapallon ydinstrategiaa.

Vaihe 5 / 8

Jumiin jääminen

Jos pallo saavuttaa sijainnin, jossa kaikki 8 mahdollista reunaa kyseisestä solmusta on käytetty, aktiivinen pelaaja on jumissa ja häviää pelin!

Tämä tapahtuu useimmiten seinien ja kulmien lähellä, joissa rajareunoja vie jo useita suuntia. Kun pallo on seinällä, puolet suunnista voi olla jo estetty.

Ole varovainen, ettet siirrä palloa umpikujaan! Vastaavasti voit yrittää vangita vastustajasi pakottamalla pallon kohti solmuja, joissa on paljon käytettyjä reunoja.

Katso aina eteenpäin varmistaaksesi, että jätät itsellesi (ja estät vastustajaltasi) pakotiet.

Vaihe 6 / 8

Maalin tekeminen

Maalit ovat erikoissolmuja kentän ylä- ja alapuolella. Ylämaali on sijainnissa (4, -1) ja alamaali (4, 13).

Maalin tekemiseen pallon on päästävä maaliin yhdestä maalisuun solmuista. Maalisuu ulottuu ylä- (tai ala-) seinän poikki x-paikoissa 3, 4 ja 5. Näistä solmuista voit siirtää pallon maaliin.

Pelaaja 1 (Ylä) yrittää saavuttaa ylämaalin. Pelaaja 2 (Ala) yrittää saavuttaa alamaalin.

Tässä pallo on lähellä ylämaalin suuta, ja Pelaaja 1 voisi tehdä maalin pohjoiseen suuntautuvalla siirrolla sijainnista (4, 0)!

Vaihe 7 / 8

Strategiavinkit

Avainstrategiat Paperijalkapallossa:

Hallitse keskustaa. Siirrot kentän keskustan kautta antavat sinulle eniten vaihtoehtoja. Vältä työntymistä reunoille, joissa seinät rajoittavat siirtojasi.

Suunnittele pomppuketjut. Etsi siirtosarjoja, jotka pomppivat olemassa olevien reunojen kautta kattaakseen pitkiä matkoja.

Rajoita vastustajan pomppuja. Yritä jättää puhtaita solmuja polullesi, jotta pallo pysähtyy ja vuorosi päättyy edullisessa asemassa.

Tarkkaile maalisuita. Pidä silmällä, mitkä reunat maalien lähellä on käytetty. Estämätön polku maaliin voi päättää pelin välittömästi.

Ajattele puolustavasti. Joskus paras siirto on sellainen, joka estää vastustajalta hyvän pomppuketjun, vaikka se ei edistäisi palloa kohti omaa maaliasi.

Vaihe 8 / 8

Peli ohi

Peli päättyy, kun:

- Pallo menee maaliin -- pelaaja, jonka maali se on, voittaa.

- Pelaaja jää jumiin (ei kelvollisia siirtoja) -- hän häviää.

Paperijalkapallo on puhtaan strategian peli ilman satunnaisuutta. Jokainen siirto on merkityksellinen, ja yksi virhe voi kääntää pelin.

Tässä Pelaaja 1 on tehnyt maalin siirtämällä pallon ylämaaliin. Voitto!

Onnea kentällä!

boardgames.zone

Pelaa yli 56 klassista lauta- ja korttipeliä netissä ystävien kanssa