Betaboardgames.zone on vielä työn alla — kerro, mitä korjaamme seuraavaksi.
Rummy – opi pelaamaan: Tutoriaali
2 pelaajaa · 15–30 min · Keskivaikea oppia
Jako
Tervetuloa pelaamaan Gin Rummya! Tämä on klassinen 2 pelaajan korttipeli, joka käyttää tavallista 52 kortin pakkaa.
Kummallekin pelaajalle jaetaan 10 korttia. Yksi kortti käännetään kuvapuoli ylös aloittamaan poistopakka, ja loput kortit muodostavat nostopakan.
Tavoitteesi on muodostaa kädestäsi yhdistelmiä -- korttiryhmiä, jotka sopivat yhteen -- samalla minimoiden yhdistämättömien korttien pistearvon, jota kutsutaan kuona-arvoksi.
Ensimmäinen pelaaja, joka kerää 100 pistettä useiden kierrosten aikana, voittaa!
Kortin nostaminen
Jokainen vuoro alkaa nostovaiheella. Sinun on nostettava yksi kortti jommastakummasta:
1. Nostopakka: Nosta ylin kortti kuvapuoli alaspäin (tuntematon kortti)
2. Poistopakka: Ota kuvapuoli ylöspäin oleva ylin kortti (molempien näkyvissä)
Poistopakasta nostaminen antaa sinun napata tietyn tarvitsemasi kortin, mutta se paljastaa strategiasi vastustajallesi! Nostopakasta nostaminen pitää suunnitelmasi piilossa.
Noston jälkeen sinulla on 11 korttia kädessä ja sinun on sitten hylättävä yksi kortti päättääksesi vuorosi.
Tässä esimerkissä Hertta 5 on poistopakan päällä.
Yhdistelmät: Setit ja juoksut
Gin Rummyssä on kahdenlaisia yhdistelmiä:
Setit: 3 tai 4 korttia samalla arvolla (esim. kolme 9:ää: Risti 9, Ruutu 9, Hertta 9).
Juoksut: 3 tai useampi peräkkäinen kortti samasta maasta (esim. Herttajätkä, Herttarouva, Herttakuningas).
Tässä kädessä Pelaajalla 1 on:
- Juoksu: K-Q-J Hertoista (3 peräkkäistä herttaa)
- Setti: Kaksi 9:ää (tarvitsee vielä yhden kelvolliseksi setiksi)
Ässät ovat aina matalia (A-2-3 on kelvollinen, mutta Q-K-A ei). Kukin kortti voi kuulua vain yhteen yhdistelmään.
Kuona-arvo ja pisteet
Kortteja, jotka EIVÄT kuulu mihinkään yhdistelmään, kutsutaan kuonaksi. Pistearvot ovat:
- Kuvakortit (K, Q, J): 10 pistettä kukin
- Numerokortit (2-10): Nimellisarvo (esim. 7 = 7 pistettä)
- Ässä: 1 piste
Tässä kädessä Pelaajalla 1 on:
- Yhdistelmät: K-Q-J Hertoista (0 kuonaa), 9-9-9 setti (0 kuonaa)
- Kuona: Pata 7 (7) + Hertta 3 (3) + Pataässä (1) = 11 pistettä
Haluat vähentää kuona-arvon 10:een tai alle koputaaksesi, tai 0:aan julistaaksesi ginin!
Koputus
Kun kuona-arvosi on yhteensä 10 pistettä tai vähemmän, voit koputtaa päättääksesi kierroksen. Kun koputat:
1. Hylkäät yhden kortin
2. Paljastat yhdistelmäsi ja jäljellä olevan kuonan
3. Vastustajasi saa mahdollisuuden liittää kortteja
Tässä esimerkissä Pelaajalla 1 on yhdistelmät (K-Q-J Hertoista ja 9-9-9) ja kuonana Pataässä (1 piste). Se on hyvin alle 10:n, joten Pelaaja 1 voi koputtaa!
Koputuksen jälkeen vastustaja voi liittää korttejaan SINUN yhdistelmiisi, jos ne sopivat -- tätä kutsutaan liittämiseksi ja se vähentää heidän kuona-arvoaan.
Liittäminen
Pelaajan koputettua vastustaja voi liittää kortteja koputtajan yhdistelmiin:
- Lisätä 4. kortti 3 kortin settiin (esim. lisätä Pata 9 kolmeen 9:ään)
- Jatkaa juoksua kummastakin päästä (esim. lisätä Hertta 10 J-Q-K Herttojen juoksuun)
Liittäminen vähentää puolustajan kuona-arvoa, mikä vaikuttaa pisteytykseen.
Tässä esimerkissä Pelaaja 1 koputti näytetyillä yhdistelmillä. Pelaaja 2 voi liittää Hertta 10:n K-Q-J Herttojen juoksuun jatkaakseen sitä. Pelaaja 2 ei voi liittää gin-julistuksen jälkeen.
Kun liittäminen on valmis, valitse "valmis" siirtyäksesi pisteytykseen.
Gin
Jos kaikki korttisi (paitsi hylkäys) muodostavat kelvolliset yhdistelmät nollan kuona-arvon kanssa, voit julistaa Ginin!
Gin on paljon tehokkaampi kuin koputus:
- Vastustajasi ei voi liittää mitään kortteja
- Saat vastustajasi kuona-arvon plus 25 pisteen bonuksen
Tässä esimerkissä Pelaajalla 1 on: A-2-3 Patoja (juoksu), 5-6-7 Ruutuja (juoksu) ja 9-9-9 (setti). Jäljellä olevan kortin hylkäämisen jälkeen kaikki kortit ovat yhdistelmissä -- se on gin!
Ginin julistaminen on paras mahdollinen tulos kierrokselle.
Pisteytys ja leikkaus
Pisteytys koputuksen jälkeen:
Normaali koputus: Koputtaja saa vastustajan kuona-arvon ja omansa erotuksen. Esimerkki: vastustajalla on 25, sinulla on 3, saat 22 pistettä.
Leikkaus: Jos puolustajan kuona-arvo on sama tai pienempi kuin koputtajan liittämisen jälkeen, puolustaja leikkaa! Puolustaja saa erotuksen plus 25 pisteen bonuksen.
Gin: Koputtaja saa vastustajan kuona-arvon plus 25 bonusta.
Peli jatkuu kierros kierrokselta, kunnes pelaaja saavuttaa 100 pistettä. Ole varovainen koputuksessa -- leikkauksen kohteeksi joutuminen on kallista!
Peli ohi
Peli päättyy, kun pelaajan kumulatiivinen pistemäärä saavuttaa 100 pistettä tai enemmän. Kyseinen pelaaja voittaa!
Tässä Pelaaja 1 on saavuttanut 105 pistettä 5 kierroksen jälkeen ja voittaa pelin.
Strategiavinkit:
- Tarkkaile poistopakkaa -- ota vain kortteja, jotka selvästi parantavat kättäsi
- Seuraa, mitä vastustajasi poimii arvataksesi hänen yhdistelmänsä
- Ole varovainen koputuksessa korkealla kuona-arvolla -- riskit leikkaukseen
- Tähtää giniin mahdollisuuksien mukaan -- 25 pisteen bonus ja ei liittämistä tekevät siitä tehokkaan
- Säilytä joustavat kortit, jotka voisivat sopia useisiin yhdistelmiin (kuten keskiarvon kortit yleisistä maista)
Onnea!
←→siirtyäksesi vaiheiden välillä
Pyyhkäise vasemmalle tai oikealle siirtyäksesi vaiheiden välillä