Skip to main content

Kuinka pelata Shogi

Vaiheittainen opas

Vaihe 1 / 12

Lauta ja nappulat

Shogi pelataan 9x9-laudalla. Kummallakin pelaajalla on aluksi 20 nappulaa: 1 Kuningas, 1 Torni, 1 Lähetti, 2 Kultakenraalia, 2 Hopeakenraalia, 2 Ratsua, 2 Keihästä ja 9 Sotilasta.

Sente (ensimmäinen pelaaja) aloittaa alhaalla; Gote (toinen pelaaja) aloittaa ylhäällä. Kaikki nappulat ovat kiilan muotoisia ja osoittavat vastustajaa kohti osoittaen omistajuutta.

Toisin kuin shakissa, kaapattuja nappuloita ei poisteta -- ne liittyvät reserviisi ("käteesi") ja ne voidaan pudottaa takaisin laudalle omina nappuloinasi.

Vaihe 2 / 12

Kuningas

Kuningas liikkuu yhden ruudun mihin tahansa suuntaan -- ortognaalisesti tai diagonaalisesti. Se liikkuu tarkalleen kuten Kuningas länsimaisessa shakissa.

Kuningas ei voi siirtyä ruutuun, johon vastustajan nappula hyökkää. Jos Kuninkaasi on shakissa eikä voi paeta, häviät pelin.

Kuningasta ei voi ylentää eikä sitä voi kaapata (peli päättyy ennen sitä). Tässä asemassa keskellä oleva Senten Kuningas voi siirtyä kaikkiin 8 ympäröivään ruutuun.

Vaihe 3 / 12

Torni ja Lähetti

Torni liukuu rajattomasti ortognaalisesti (ylös, alas, vasemmalle, oikealle). Lähetti liukuu rajattomasti diagonaalisesti. Kumpikaan ei voi hypätä nappuloiden yli.

Nämä ovat kaksi voimakkainta ylentämätöntä nappulaa. Torni aloittaa linjalla 2 (lähellä oikeaa reunaa) ja Lähetti linjalla 8 (lähellä vasenta reunaa) -- vastakkain toisistaan.

Ylennettynä Tornista tulee Lohikäärmekuningas (lisää 1 ruudun diagonaalisiirrot) ja Lähetistä Lohikäärmeori (lisää 1 ruudun ortogonaaliset siirrot), tehden niistä vielä voimakkaampia.

Vaihe 4 / 12

Kulta- ja Hopeakenraalit

Kultakenraali liikkuu yhden ruudun 6 suuntaan: eteenpäin, diagonaalisesti eteenpäin (molemmat), sivuille (molemmat) ja taaksepäin. Se ei voi liikkua diagonaalisesti taaksepäin.

Hopeakenraali liikkuu yhden ruudun 5 suuntaan: eteenpäin ja kaikkiin neljään diagonaaliin. Se ei voi liikkua sivuille tai suoraan taaksepäin.

Kultakenraalit ovat vahvempia puolustuksessa (ne suojaavat sivuille). Hopeakenraalit ovat liikkuvampia hyökkäyksessä (ne perääntyvät diagonaalisesti). Useimmat ylennetyt nappulat liikkuvat kuten Kultakenraalit.

Kultakenraaleja ei voi ylentää. Hopeakenraalit ylennetään liikkumaan kuten Kulta.

Vaihe 5 / 12

Ratsu ja Keihäs

Ratsu hyppää kaksi ruutua eteenpäin ja yhden ruudun sivulle (vain eteenpäin, toisin kuin shakissa). Se voi hypätä nappuloiden yli. Ratsut voivat saavuttaa vain 2 ruutua.

Keihäs liukuu rajattomasti suoraan eteenpäin. Se ei voi liikkua taaksepäin, sivuille tai diagonaalisesti. Se ei voi hypätä nappuloiden yli.

Molemmat ovat vain eteenpäin liikkuvia nappuloita. Kun Ratsu tai Keihäs saavuttaa paikan, jossa sillä ei ole eteenpäin siirtoja (viimeiset 2 riviä Ratsulle, viimeinen rivi Keihäälle), sen on ylennettävä.

Vaihe 6 / 12

Sotilas

Sotilas liikkuu ja syö yhden ruudun suoraan eteenpäin. Toisin kuin shakin Sotilaat, Shogin Sotilaat syövät samalla tavalla kuin liikkuvat -- suoraan eteenpäin, eivät diagonaalisesti.

Sotilaat eivät voi liikkua taaksepäin. Kummallakin pelaajalla on aluksi 9 Sotilasta muodostaen täydellisen rivin.

Kun Sotilas saavuttaa viimeisen rivin, sen on ylennettävä. Ylennetty Sotilas (nimeltään "tokin") liikkuu kuten Kultakenraali, tehden siitä paljon vahvemman nappulan.

Vaihe 7 / 12

Ylennys

Kun nappula siirtyy ylennysvyöhykkeeseen (vastustajan 3 viimeistä riviä), sieltä pois tai sen sisällä, se voi ylentää. Ylennysvyöhyke on rivit 0-2 Sentelle ja rivit 6-8 Gotelle.

Ylennys on valinnainen useimmille nappuloille, mutta pakollinen kun nappulalla ei olisi muuten laillisia siirtoja (Sotilas/Keihäs viimeisellä rivillä, Ratsu kahdella viimeisellä rivillä).

Ylennetyt nappulat:

- Torni -> Lohikäärmekuningas (torni + diagonaaliaskel)

- Lähetti -> Lohikäärmeori (lähetti + ortogonaalinen askel)

- Hopea, Ratsu, Keihäs, Sotilas -> kaikki liikkuvat kuten Kultakenraali

- Kuningas ja Kultakenraali eivät voi ylentää.

Tässä asemassa Senten Hopea on ylennysvyöhykkeellä ja voi ylentää seuraavalla siirrolla.

Vaihe 8 / 12

Pudotukset

Shogin erottuvin piirre: kun kaappaat vastustajan nappulan, se menee käteesi (reserviin). Millä tahansa tulevalla vuorolla, laudalla olevan nappulan siirtämisen sijaan, voit pudottaa käden nappulan mille tahansa tyhjälle ruudulle.

Pudotetut nappulat asetetaan aina ylentämättöminä riippumatta siitä, mihin ne laskeutuvat (jopa ylennysvyöhykkeelle). Sinun on siirrettävä ne vyöhykkeeseen/sen läpi myöhemmällä vuorolla ylentääksesi.

Pudotukset ovat taktisesti äärimmäisen voimakkaita -- ne mahdollistavat yllätyshyökkäykset, puolustukselliset vahvistukset ja nappulayhdistelmät, jotka ovat mahdottomia shakissa.

Tässä asemassa Sentellä on Kulta ja Sotilas kädessä, jotka voidaan pudottaa mille tahansa kelvolliselle tyhjälle ruudulle.

Vaihe 9 / 12

Pudotusrajoitukset

Pudotuksilla on tärkeitä rajoituksia:

1. Ei tuplasotilasta: Et voi pudottaa Sotilasta sarakkeelle (linjalle), jolla on jo yksi ylentämätön Sotilaasi. Ylennettyjä Sotilaita ei lasketa.

2. Ei sotilas-pudotus-shakkimattia: Et voi pudottaa Sotilasta suoraan shakkimattiin vastustajan Kuningasta vastaan. (Shakin antaminen Sotilas-pudotuksella on sallittua, mutta se ei saa olla välitön shakkimatti.)

3. Tulevat siirrot oltava mahdollisia: Et voi pudottaa Sotilasta tai Keihästä viimeiselle riville, tai Ratsua kahdelle viimeiselle riville, koska niillä ei olisi laillisia siirtoja.

Tässä asemassa Sentellä on Sotilas kädessä, mutta sitä ei voi pudottaa sarakkeelle, jolla on jo ylentämätön Senten Sotilas.

Vaihe 10 / 12

Shakkimatti

Peli päättyy, kun pelaajan Kuningas on shakissa eikä hänellä ole laillista siirtoa paetakseen -- ei Kuninkaan siirtoa, ei estoa, ei hyökkääjän kaappausta, eikä pudotusta estoon. Tämä on shakkimatti.

Pudotusmekaniikan vuoksi shakkimatit Shogissa sisältävät usein yhdistelmän laudalla olevia nappuloita ja pudotuksia kädestä. Patti (ei laillisia siirtoja mutta ei shakissa) on tappio pattiin joutuneelle pelaajalle Shogissa, ei tasapeli.

Tässä asemassa Goten Kuningas on loukussa. Ylennetty Torni (Lohikäärmekuningas) antaa shakin, ja kaikki pakoruudut on katettu. Sente voittaa!

Vaihe 11 / 12

Mini Shogi (5\u00d75)

Kompakti versio, jossa on 6 nappulaa puolta kohden 5x5-laudalla. Ylennysvyöhyke on vain viimeinen rivi. Kaikki pudotus- ja kaappaussäännöt pätevät.

Kummallakin puolella on aluksi Kuningas, Kultakenraali, Hopeakenraali, Lähetti, Torni ja yksi Sotilas. Asettelu on pisteisesti symmetrinen: Goten nappulat peilaavat Senten nappuloita laudan poikki.

Mini Shogi -pelit ovat nopeampia ja taktisempia, mikä tekee siitä erinomaisen tavan harjoitella Shogin perusteita.

Vaihe 12 / 12

Mini Shogi -ylennys

Mini Shogissa vain viimeinen rivi on ylennysvyöhyke (verrattuna 3 riviin standardissa). Viimeiselle riville saapuvien Sotilaiden ON ylennettävä.

Tässä Senten Sotilas rivillä 1 voi edetä riville 0 (Goten takarivi) ja sen on ylennettävä Tokiniksi (liikkuu kuten Kultakenraali). Hopea rivillä 1 on myös ylennysvyöhykkeellä ja voi valinnaisesti ylentää seuraavalla siirrolla.

Tämä tiukempi ylennysvyöhyke tekee nappuloiden ylentämisestä vaikeampaa, lisäten ylimääräisen strategisen kerroksen Mini Shogiin.

boardgames.zone

Pelaa yli 56 klassista lauta- ja korttipeliä netissä ystävien kanssa