Mikä on Banqi?
Banqi, jota kutsutaan myös pimeäksi shakiksi tai puolishakiksi, on onnen ja muistin peli, jota pelataan xiangqin nappuloilla. Kaikki 32 nappulaa sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin 4 × 8 ruudun laudalle, joka on puolet xiangqi-laudasta. Kukaan ei tiedä, missä mikin on.
Vuorollasi joko käännät kuvapuoli alaspäin olevan nappulan tai siirrät yhtä omista näkyvistä nappuloistasi yhden ruudun ylös, alas, vasemmalle tai oikealle. Aivan ensimmäinen käännetty nappula ratkaisee värit: sen kääntänyt pelaaja pelaa tällä värillä koko pelin ajan. Kääntämäsi nappula voi kuulua vastustajallesi, joten jokainen käännös voi auttaa kumpaa tahansa.
Lyönnit noudattavat arvojärjestystä xiangqin siirtojen sijaan. Nappula lyö samanarvoisen tai alempiarvoisen vastustajan nappulan astumalla sen ruutuun, kahdella poikkeuksella: kenraali ei voi lyödä sotilasta, ja sotilas voi lyödä kenraalin. Tykki on poikkeus: se lyö vain hyppäämällä tasan yhden nappulan yli millä tahansa etäisyydellä suoraa linjaa pitkin. Voitat lyömällä kaikki vastustajan nappulat tai jättämällä vastustajan ilman sallittua vuoroa.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Xiangqi | Banqi |
|---|---|---|
| Lauta | Tavallinen XiangqiKoko lauta: 9 × 10 pistettä, joki ja kaksi palatsia. | BanqiPuolikas lauta: 4 riviä, joissa kussakin 8 ruutua. Nappulat seisovat ruuduissa, eikä jokea tai palatsia ole. |
| Alkuasema | Tavallinen XiangqiMolemmat armeijat seisovat kuvapuoli ylöspäin kiinteissä aloituspisteissään. | BanqiMolempien värien kaikki 32 nappulaa sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin, yksi jokaiseen ruutuun. |
| Värit | Tavallinen XiangqiPunainen ja musta valitaan ennen peliä, ja punainen siirtää ensin. | BanqiEnsimmäinen pelaaja kääntää nappulan ja pelaa siitä lähtien sen värillä; toinen pelaaja saa toisen värin. Sen jälkeen vuorot yksinkertaisesti vuorottelevat. |
| Vuoro | Tavallinen XiangqiSiirrä yhtä nappulaasi. | BanqiJoko käännä mikä tahansa kuvapuoli alaspäin oleva nappula, olipa se kumpaa väriä tahansa, tai siirrä yhtä omista näkyvistä nappuloistasi. |
| Liikkuminen | Tavallinen XiangqiJokaisella nappulalla on oma siirtonsa: vaunut liukuvat, hevoset hyppäävät, norsut ja neuvonantajat liikkuvat vinottain ja niin edelleen. | BanqiJokainen nappula, myös tykki, siirtyy yhden ruudun ylös, alas, vasemmalle tai oikealle tyhjään ruutuun. |
| Lyöminen | Tavallinen XiangqiMikä tahansa nappula voi lyödä minkä tahansa vastustajan nappulan, johon se ylettyy. | BanqiNappula lyö astumalla samanarvoisen tai alempiarvoisen näkyvän vastustajan nappulan ruutuun. Korkeimmasta alimpaan: kenraali, neuvonantaja, norsu, vaunu, hevonen, sotilas. Kenraali ei voi lyödä sotilasta, mutta sotilas voi lyödä kenraalin. Kuvapuoli alaspäin olevia nappuloita ei voi lyödä. |
| Tykki | Tavallinen XiangqiLiikkuu kuin vaunu ja lyö hyppäämällä tasan yhden nappulan yli. | BanqiSiirtyy yhden ruudun kuten muut ja lyö vain hyppäämällä tasan yhden nappulan yli, oli se kuvapuoli ylös- tai alaspäin, rivillä tai sarakkeella millä tahansa etäisyydellä. Näin se voi lyödä minkä tahansa näkyvän vastustajan nappulan. Kaikki nappulat sotilasta lukuun ottamatta voivat lyödä tykin. |
| Miten voitetaan | Tavallinen XiangqiTee vastustajan kenraalille matti tai jätä vastustaja ilman sallittua siirtoa. | BanqiLyö kaikki vastustajan nappulat tai jätä vastustaja ilman sallittua vuoroa. Shakkia ei ole: kenraali on vain arvokkain nappula. |
| Tasapelit | Tavallinen XiangqiKolmannen kerran toistuva asema päättää pelin: ikuista shakkia tai jahtausta ylläpitävä puoli häviää, muuten peli on tasapeli. | BanqiKolmannen kerran toistuva asema on tasapeli. Samoin 180 peräkkäistä vuoroa ilman kääntöä tai lyöntiä; tulos kertoo, mikä sääntö päätti pelin. |
Historia
Banqi saa nimensä, bànqí eli puolishakki, laudastaan, joka on puolet xiangqi-laudasta. Se tunnetaan myös nimillä ànqí, pimeä shakki tai sokkoshakki, koska nappulat ovat aluksi piilossa. Siihen tarvitaan vain tavallinen xiangqi-sarja, ja sitä pelataan enimmäkseen seurapelinä, huvin vuoksi eikä vakavissa kilpailuissa.
Yhtä sääntökirjaa ei ole. Taiwanilainen, hongkongilainen ja Manner-Kiinan versio järjestävät nappulat eri tavoin tai kohtelevat tykkiä eri tavalla, ja joidenkin kotisääntöjen mukaan yhdellä vuorolla saa lyödä useita nappuloita. Tämä pöytä noudattaa taiwanilaista versiota. Ohjelmat pelaavat peliä nimellä kiinalainen pimeä shakki tietokoneolympialaisissa, ja tässä käytetyt kaksi tasapelisääntöä, kolminkertainen toisto ja 180 vuoroa ilman kääntöä tai lyöntiä, ovat peräisin noista turnauksista.