Les as inversent le sens : de quoi s’agit-il ?
Le jeu tourne normalement autour de la table dans un seul sens. Avec les as inversent le sens activé, jouer un as le fait tourner dans l’autre sens : le joueur qui a joué avant vous joue ensuite, et le jeu continue dans ce nouveau sens jusqu’à ce qu’un autre as le retourne.
Un changement de sens ne compte qu’à trois joueurs ou plus. À deux joueurs, le tour revient de toute façon au même adversaire, si bien qu’ici un as n’a aucun effet et reste une carte ordinaire.
Si un as est retourné comme première carte de la défausse dans une partie à trois joueurs ou plus, le jeu part du donneur dans l’autre sens. Un as qui est votre dernière carte gagne la donne immédiatement.
Changements de règles
| Règle | Huit Américain standard | Les as inversent le sens |
|---|---|---|
| L’as | Huit Américain standardUne carte ordinaire : suivez la couleur ou la valeur. | Les as inversent le sensInverse le sens du jeu. |
| À deux joueurs | Huit Américain standardLes tours alternent. | Les as inversent le sensInchangé : l’as n’a aucun effet. |
| Un as comme première carte | Huit Américain standardLe joueur qui suit le donneur commence, et le jeu tourne dans le sens habituel. | Les as inversent le sensÀ trois joueurs ou plus, le jeu part du donneur dans l’autre sens. |
| Autres options | Huit Américain standardLes deux qui font piocher deux, la dame de pique qui fait piocher cinq, les valets qui font passer, piocher jusqu’à pouvoir jouer et la partie aux points peuvent être choisis. | Les as inversent le sensLes as inversent le sens fonctionne avec toutes. Les pénalités et les tours passés vont au joueur suivant dans le sens en cours. |
Histoire
Une carte qui inverse le sens appartient au même ensemble de cartes d’action que « passe ton tour » et « pioche deux », et comme elles, c’est une règle maison au Huit américain, dont les règles de base ne donnent de pouvoir qu’aux huit. Le Mau-Mau, également sur ce site, confie le même rôle à l’as.
Les règles ne s’accordent pas sur l’effet d’un changement de sens à deux joueurs. Une description courante du Huit américain dit qu’à deux joueurs un as n’a aucun effet, et c’est ainsi qu’il se joue ici. Certains jeux de défausse du commerce font au contraire agir le changement de sens comme un « passe ton tour » à deux joueurs, si bien que celui qui l’a joué rejoue.