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Bêta

Variante de Durak

Équipes (2 contre 2)

Quatre joueurs en deux équipes, les partenaires assis face à face : les partenaires ne s’attaquent jamais, et l’équipe qui garde des cartes à la fin perd.

Équipes (2 contre 2) : de quoi s’agit-il ?

Dans le jeu standard, chacun joue pour soi, et le dernier joueur qui garde des cartes est le durak, l’idiot. Dans le jeu en équipes, quatre joueurs forment deux équipes de deux, et les partenaires sont assis face à face : le premier et le troisième siège jouent contre le deuxième et le quatrième.

Comme chaque attaque vise le joueur suivant, une attaque va toujours d’une équipe à l’autre : les partenaires ne s’attaquent donc jamais. Le défenseur défend toujours seul : un partenaire ne peut ni battre de cartes à sa place ni lui passer de cartes.

Quand un joueur n’a plus de cartes, il fait toujours partie de son équipe : chaque fois que ce serait à lui d’attaquer ou de défendre, son partenaire joue à sa place. La partie se termine à la fin d’une attaque dès que les deux joueurs d’une équipe n’ont plus de cartes. Cette équipe gagne ensemble, et l’équipe qui garde des cartes perd. Si les deux équipes se vident lors de la même attaque, la partie est nulle.

Changements de règles

Ce qui distingue Équipes (2 contre 2) de Durak standard
JoueursDurak standardDe deux à six, chacun pour soi.Équipes (2 contre 2)Exactement quatre, en deux équipes de deux.
PlacementDurak standardChaque joueur joue pour soi.Équipes (2 contre 2)Les partenaires sont assis face à face : le premier et le troisième siège contre le deuxième et le quatrième.
Qui attaque quiDurak standardÀ chaque attaque, un joueur attaque le joueur suivant.Équipes (2 contre 2)De même, si bien que les attaques vont toujours à un adversaire. Le défenseur défend seul, comme d’habitude.
Un joueur sans cartesDurak standardQuitte la partie, et le jeu le saute.Équipes (2 contre 2)Son partenaire joue ses tours, attaquant ou défendant à sa place.
Fin de la partieDurak standardQuand un seul joueur a encore des cartes, il est l’idiot et perd. Si personne n’a de cartes, la partie est nulle.Équipes (2 contre 2)À la fin d’une attaque où toute une équipe n’a plus de cartes : cette équipe gagne et l’autre perd. Si les deux équipes se vident lors de la même attaque, la partie est nulle.
Autres optionsDurak standardLes transferts, un jeu de 24 cartes et une première attaque à cinq cartes peuvent être choisis.Équipes (2 contre 2)Toutes fonctionnent en équipes. Avec le jeu de 24 cartes, tout le paquet est distribué aux quatre joueurs : il n’y a donc pas de talon, et la dernière carte distribuée fixe l’atout.

Histoire

Le Durak Podkidnoï se joue le mieux à quatre, en équipes de deux contre deux, les partenaires assis face à face. Ses règles habituelles correspondent à celles d’ici : on ne peut ni aider son partenaire à repousser une attaque ni attaquer son partenaire, le partenaire d’un joueur sans cartes joue ses tours, et la partie se termine à la fin d’une attaque où tous les joueurs d’une équipe n’ont plus de cartes. L’équipe qui garde des cartes perd.

Les descriptions du jeu en équipes donnent aussi la règle qu’on ne peut pas ajouter de cartes aux attaques contre ses coéquipiers. On connaît aussi des parties en équipes à six joueurs, en trois paires ou en deux équipes de trois ; elles ne se jouent pas ici.

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