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Bêta

Variante de FreeCell

Baker’s Game

L’ancêtre de FreeCell : la même donne, les mêmes cellules libres et fondations, mais les colonnes descendent par couleur, si bien que chaque carte n’a qu’une seule place possible.

Baker’s Game : de quoi s’agit-il ?

Le Baker’s Game se joue exactement comme FreeCell, à une règle près. Tout le jeu est distribué face visible en huit colonnes, vous disposez de quatre cellules libres qui contiennent chacune une carte, et vous montez les quatre fondations par couleur, de l’As au Roi. La différence se trouve dans les colonnes : une carte ne peut aller que sur la carte immédiatement supérieure de la même couleur, le 7 de Cœur sur le 8 de Cœur et nulle part ailleurs.

À FreeCell, un 7 rouge peut aller sur l’un ou l’autre des 8 noirs : la plupart des cartes ont donc deux places possibles dans les colonnes. Au Baker’s Game, chaque carte n’en a qu’une, et cette carte peut être enfouie. Les suites des colonnes sont faites d’une seule couleur, et une suite peut se déplacer d’un coup selon la même limite qu’à FreeCell : le nombre de cellules libres vides plus un, doublé pour chaque colonne vide.

N’importe quelle carte peut toujours occuper une colonne vide. La règle de construction plus stricte rend le jeu nettement plus difficile : les donnes se bloquent plus souvent, et les colonnes vides et les cellules libres comptent encore plus qu’à FreeCell.

Changements de règles

Ce qui distingue Baker’s Game de FreeCell standard
Construction dans les colonnesFreeCell standardEn descendant, en alternant rouge et noir : un 7 rouge sur un 8 noir.Baker’s GameEn descendant par couleur : le 7 de Cœur uniquement sur le 8 de Cœur.
Places possibles pour une carte dans les colonnesFreeCell standardGénéralement deux : l’une ou l’autre carte de la couleur opposée d’un rang plus haut.Baker’s GameUne seule : la carte de la même couleur d’un rang plus haut.
Colonnes videsFreeCell standardAcceptent n’importe quelle carte ou suite ordonnée.Baker’s GamePareil : n’importe quelle carte ou suite d’une même couleur.
Déplacer des suitesFreeCell standardLes suites en rouge et noir alternés se déplacent ensemble, jusqu’à (cellules libres vides + 1), doublé pour chaque colonne vide.Baker’s GameLes suites d’une même couleur se déplacent ensemble, avec la même limite.
DifficultéFreeCell standardPresque toutes les donnes peuvent être gagnées en jouant avec soin.Baker’s GameBien plus difficile : davantage de donnes se terminent sans aucun coup possible.

Histoire

Le Baker’s Game est le plus ancien des deux jeux. Le vulgarisateur mathématique Martin Gardner l’a décrit dans sa chronique de magazine en 1968 et l’a attribué à C. L. Baker.

En 1978, Paul Alfille a remplacé sa règle de construction par couleur par l’alternance rouge et noir, et a programmé le résultat pour un système informatique éducatif de l’Université de l’Illinois sous le nom de FreeCell. Les cellules libres, la donne et les fondations sont restées les mêmes : le Baker’s Game et FreeCell ne diffèrent que par la façon de construire les colonnes.

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