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Comment jouer à Mahjong Solitaire

Tutoriel étape par étape

Étape 1 sur 8

Introduction

Bienvenue dans le Solitaire Mahjong ! C'est un puzzle classique d'appariement de tuiles pour un joueur.

Le plateau commence avec 144 tuiles disposées en pyramide étagée appelée la disposition « Tortue ». Les tuiles sont empilées sur plusieurs niveaux, les niveaux supérieurs reposant sur les inférieurs.

Votre objectif est de retirer toutes les tuiles du plateau en les appariant par paires. Mais il y a une condition — vous ne pouvez sélectionner que des tuiles libres.

Étape 2 sur 8

Types de tuiles

Le Solitaire Mahjong utilise 7 catégories de tuiles :

- Bambous (1-9) : Représentés par des bâtons de bambou. 4 exemplaires chacun.

- Cercles (1-9) : Représentés par des points circulaires. 4 exemplaires chacun.

- Caractères (1-9) : Caractères numériques chinois. 4 exemplaires chacun.

- Vents (Est, Sud, Ouest, Nord) : 4 exemplaires chacun.

- Dragons (Rouge, Vert, Blanc) : 4 exemplaires chacun.

- Fleurs (Prunier, Orchidée, Chrysanthème, Bambou) : 1 exemplaire chacune. N'importe quelle fleur correspond à n'importe quelle autre fleur.

- Saisons (Printemps, Été, Automne, Hiver) : 1 exemplaire chacune. N'importe quelle saison correspond à n'importe quelle autre saison.

Total : 9x4x3 + 4x4 + 3x4 + 4 + 4 = 144 tuiles.

Étape 3 sur 8

Tuiles libres

Une tuile est libre (sélectionnable) quand elle remplit deux conditions :

1. Non couverte : Aucune tuile d'un niveau supérieur ne repose dessus.

2. Ouverte sur au moins un côté : Le côté gauche ou droit de la tuile n'est pas bloqué par une autre tuile du même niveau.

Une tuile bloquée des deux côtés, ou couverte par-dessus, ne peut pas être sélectionnée. Seules les tuiles sur les bords de chaque niveau — ou celles dont les voisines ont été retirées — deviennent libres.

C'est le cœur du puzzle : vous devez choisir soigneusement quelles paires retirer pour éviter de vous retrouver sans correspondances valides.

Étape 4 sur 8

Appariement des tuiles

Deux tuiles correspondent si elles sont du même type :

- Tuiles de couleur (Bambous, Cercles, Caractères) : Doivent être de la même couleur ET du même numéro. Bambou 3 correspond à Bambou 3, mais pas à Bambou 5 ou Cercle 3.

- Vents : Doivent être le même vent. Est correspond uniquement à Est.

- Dragons : Doivent être le même dragon. Rouge correspond uniquement à Rouge.

- Fleurs : N'importe quelle fleur correspond à n'importe quelle fleur. Prunier correspond à Orchidée, Chrysanthème ou Fleur de Bambou.

- Saisons : N'importe quelle saison correspond à n'importe quelle saison. Printemps correspond à Été, Automne ou Hiver.

Fleurs et Saisons sont spéciales — comme il n'y a qu'un seul exemplaire de chaque, elles doivent correspondre entre différentes valeurs au sein de leur catégorie.

Étape 5 sur 8

Effectuer un mouvement

Pour jouer, cliquez sur deux tuiles libres et correspondantes. Les deux tuiles sont retirées du plateau, réduisant le nombre de tuiles de 2.

Retirer des tuiles des bords et des niveaux supérieurs libère des tuiles qui étaient précédemment bloquées. Cela ouvre de nouvelles possibilités d'appariement.

Dans cet exemple, retirer les deux tuiles correspondantes aux extrémités de la rangée libérerait les tuiles derrière elles. Chaque paire que vous retirez crée potentiellement de nouvelles opportunités.

Réfléchissez bien à quelles paires retirer en premier — l'ordre compte !

Étape 6 sur 8

Réflexion stratégique

La clé pour gagner au Solitaire Mahjong est de planifier à l'avance :

- Priorisez les niveaux supérieurs : Retirez d'abord les tuiles des niveaux les plus hauts pour exposer plus de tuiles en dessous.

- Ouvrez les deux côtés : Quand c'est possible, choisissez des correspondances qui débloquent des tuiles à gauche et à droite.

- Attention aux triples : Si 3 tuiles identiques sont libres, réfléchissez bien à laquelle des 2 retirer. La restante aura besoin d'une correspondance !

- Comptez les correspondances restantes : Gardez trace du nombre d'exemplaires de chaque tuile. Si vous voyez 4 tuiles identiques, vous avez de la flexibilité. S'il n'en reste que 2, assurez-vous que les deux puissent devenir libres.

- Évitez les impasses : Parfois une correspondance valide maintenant peut vous bloquer des correspondances futures. Pensez 2-3 coups à l'avance.

Étape 7 sur 8

Être bloqué

La partie se termine par une défaite si des tuiles restent sur le plateau mais qu'aucune paire valide ne peut être formée à partir des tuiles libres.

Cela peut arriver quand :

- Des tuiles correspondantes sont empilées l'une sur l'autre (une seule peut être libre à la fois)

- Des tuiles correspondantes sont côte à côte dans la même rangée (les deux bloquées du même côté)

- Toutes les tuiles libres restantes sont de types différents sans correspondance

Toutes les parties ne sont pas gagnables ! Le mélange aléatoire peut parfois créer des dispositions insolubles. Les études suggèrent qu'environ 3-5% des dispositions Tortue n'ont pas de solution.

Étape 8 sur 8

Victoire

Vous gagnez quand les 144 tuiles ont été retirées avec succès du plateau en paires correspondantes — soit 72 paires au total !

Vider tout le plateau demande patience, observation et réflexion stratégique. Une partie gagnante typique prend 5 à 15 minutes selon la disposition.

Conseils pour réussir :

- Examinez tout le plateau avant chaque coup

- Dégagez d'abord les niveaux supérieurs pour maximiser vos options

- Utilisez la fonction annuler si disponible quand vous réalisez une erreur

- Pratiquez la reconnaissance de motifs — avec l'expérience, vous repérerez les correspondances plus vite

Bonne chance !

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