Disposition Forteresse : de quoi s’agit-il ?
La Forteresse est une disposition des 144 tuiles construite comme un fort entouré de remparts vu d’en haut. Des remparts hauts de deux tuiles entourent une cour carrée. À chaque coin se dresse une tour de quatre tuiles empilées sur trois étages avec une tuile de plus au sommet, et un donjon s’élève en gradins au milieu de la cour.
Les règles sont les règles habituelles. Retirez deux tuiles identiques à la fois, à condition que les deux soient libres : rien ne les recouvre et leur côté gauche ou droit est dégagé. Videz le plateau pour gagner.
Peu de tuiles sont libres au départ. Les quatre tours sont les piles les plus profondes du plateau : les tuiles à leur pied restent cachées tant que la tour au-dessus n’a pas été démontée paire par paire, et les longs remparts du haut et du bas vont d’une tour à l’autre, si bien qu’ils ne s’ouvrent qu’une fois que les tours voisines commencent à baisser.
Changements de règles
| Règle | Mahjong Solitaire standard | Disposition Forteresse |
|---|---|---|
| Disposition | Mahjong Solitaire standardLa Tortue : un large bloc de tuiles qui s’élève en gradins vers le centre. | Disposition ForteresseLa Forteresse : des remparts autour d’une cour, une tour à chaque coin et un donjon au milieu, 13 tuiles de large. |
| Niveaux | Mahjong Solitaire standardQuatre niveaux : 82, 40, 18 et 4 tuiles. | Disposition ForteresseQuatre niveaux : 69, 53, 18 et 4 tuiles. Les tours atteignent le quatrième niveau, les remparts le deuxième. |
| Tuiles libres au départ | Mahjong Solitaire standard32 des 144 tuiles. | Disposition Forteresse30 des 144 tuiles. |
| Autres options | Mahjong Solitaire standardLes mélanges, une limite de temps et la donne aléatoire peuvent s’ajouter dans la configuration. | Disposition ForteresseLes mêmes options fonctionnent sur la Forteresse : mélanges, limite de temps et donne aléatoire. |
Histoire
Le Mahjong Solitaire est né sur ordinateur : Brodie Lockard l’a écrit pour un système informatique universitaire en 1981, et une version commerciale l’a fait largement connaître en 1986 avec une seule disposition, la Tortue. Les versions suivantes ont laissé choisir parmi des dispositions nommées d’après les formes qu’elles dessinent.
Une version très répandue du jeu, de la fin des années 2000, proposait six dispositions : Tortue, Dragon, Chat, Forteresse, Crabe et Araignée, chacune une image stylisée de son sujet. Le nom est resté, mais aucun programme ne dessine sa Forteresse comme un autre, et il n’existe pas de disposition Forteresse standard. Celle-ci est notre propre création.