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Bêta

Variante de Mau-Mau

Points de pénalité

Jouez plusieurs manches : quand quelqu’un se débarrasse de ses cartes, tous les autres marquent les points des cartes restées en main, et le moins de points gagne quand quelqu’un atteint la limite.

Points de pénalité : de quoi s’agit-il ?

Le jeu standard ici est une donne unique : le premier joueur qui se débarrasse de ses cartes en annonçant Mau-Mau gagne. Avec les points de pénalité, une partie est une série de manches. Chaque manche se joue exactement comme le jeu standard, mais quand un joueur finit, les autres comptent les cartes restées dans leur main et les ajoutent à leurs points de pénalité. Le joueur qui a fini ne marque rien.

Les cartes valent leur valeur faciale du Deux au Dix, le Valet 20, la Dame et le Roi 10 chacun et l’As 11. Garder ses Valets est risqué : c’est la carte la plus utile de votre main et la plus chère si vous êtes pris avec.

Vous choisissez une limite de 100 ou 150 points. Après chaque manche, les cartes sont mélangées et redistribuées, et le joueur suivant autour de la table commence. Dès que le total de quelqu’un atteint la limite, la partie se termine et le joueur qui a le moins de points de pénalité gagne. En cas d’égalité, celui qui a gagné le plus de manches l’emporte ; si l’égalité persiste, la partie est nulle.

Changements de règles

Ce qui distingue Points de pénalité de Mau-Mau standard
DuréeMau-Mau standardUne donne : le premier joueur qui finit en annonçant Mau-Mau gagne.Points de pénalitéUne série de manches, chacune jouée comme le jeu standard, jusqu’à ce que quelqu’un atteigne la limite.
Fin d’une mancheMau-Mau standardLa partie se termine ; les cartes restées dans les autres mains ne comptent pas.Points de pénalitéChaque autre joueur ajoute à son total les points des cartes restées dans sa main. Le joueur qui a fini ne marque rien.
Valeur des cartesMau-Mau standardLes cartes ne valent pas de points.Points de pénalitéDu Deux au Dix : valeur faciale. Valet 20, Dame 10, Roi 10, As 11.
Fin de la partieMau-Mau standardQuand un joueur finit et annonce Mau-Mau.Points de pénalitéAprès la manche où le total de quelqu’un atteint la limite : 100 ou 150 points, au choix dans la configuration.
VainqueurMau-Mau standardLe joueur qui finit.Points de pénalitéLe joueur qui a le moins de points de pénalité. En cas d’égalité, celui des ex æquo qui a gagné le plus de manches l’emporte ; si l’égalité persiste, la partie est nulle.
Manche suivanteMau-Mau standardIl n’y en a pas.Points de pénalitéLes cartes sont mélangées et redistribuées, le jeu reprend dans le sens de départ, et le joueur suivant autour de la table commence.
Autres optionsMau-Mau standardLe jeu de 32 cartes, le 9 inverse le sens, l’As fait passer et sans pénalité Mau peuvent être choisis.Points de pénalitéLes points de pénalité fonctionnent avec toutes. Avec le jeu de 32 cartes, chaque carte restée en main vaut au moins 7 points.

Histoire

Le Mau-Mau se joue souvent en plusieurs manches. Une feuille de règles en allemand publiée en Autriche indique que, lorsqu’on joue plusieurs manches, le vainqueur peut être désigné soit au nombre de parties gagnées, soit au total des cartes restées en main, le moins étant le mieux. Elle donne la valeur des cartes utilisée ici : du Sept au Dix leur valeur faciale, Valet 20, Dame 10, Roi 10 et As 11. Certaines régions, comme la Suisse, comptent aussi les points des cartes restées en fin de manche.

Cette feuille est écrite pour le paquet de 32 cartes : les cartes du Deux au Six du paquet de 52 cartes utilisé ici comptent donc simplement leur valeur faciale. Elle ne fixe pas de limite de points ; 100 et 150 sont proposés ici pour une partie courte et une plus longue.

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