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Bêta

Variante de Bataille Navale

Mines

Chaque camp cache une mine près de sa flotte, et un tir qui en touche une oblige le tireur à révéler une case de ses propres navires.

Mines : de quoi s’agit-il ?

Avec les mines, chaque joueur cache une ou plusieurs mines après avoir placé ses navires : une mine sur les grilles 8×8 et 10×10, deux sur 12×12 et trois sur 15×15. Une mine occupe une seule case et, comme un navire, ne peut toucher ni un navire ni une autre mine, même par un coin.

Les mines restent cachées à l’adversaire tant qu’elles ne sont pas touchées. Un tir qui tombe sur une mine reçoit la réponse « mine », et le tireur doit révéler une case de ses propres navires qui n’a encore été ni touchée ni révélée. Il choisit lui-même la case, et le propriétaire de la mine la voit marquée sur sa grille cible comme une cible connue, sur laquelle tirer quand il le veut. Toucher une mine n’est pas un succès : la main passe alors au propriétaire de la mine, même avec rejouer après un touché.

Les mines ne sont pas des navires. Vous n’avez jamais besoin de les trouver, et la partie se termine toujours quand le dernier navire d’une flotte est coulé.

Changements de règles

Ce qui distingue Mines de Bataille Navale standard
Mise en placeBataille Navale standardChaque joueur place seulement ses navires.MinesAprès les navires, chaque joueur cache une mine en 8×8 et 10×10, deux en 12×12 et trois en 15×15.
Où vont les minesBataille Navale standardPas de mines.MinesSur n’importe quelle case libre qui ne touche ni navire ni autre mine, même par un coin.
Tirer sur une mineBataille Navale standardPas de mines : un tir est à l’eau, touché ou coulé.MinesLe tireur révèle une case intacte de ses propres navires, que le propriétaire de la mine peut ensuite viser. Dans une salve, une case par mine touchée.
La main après une mineBataille Navale standardPas de mines.MinesPasse au propriétaire de la mine, même quand rejouer après un touché est activé.
Fin de la partieBataille Navale standardLe premier joueur à couler toute la flotte adverse gagne.MinesDe même : les mines ne sont pas des navires et n’ont jamais besoin d’être trouvées.
Autres optionsBataille Navale standardUne grille 10×10, la flotte classique et un tir par tour.MinesLes mines fonctionnent avec toutes les tailles de grille, avec la flotte classique ou russe, avec la salve et avec rejouer après un touché.

Histoire

Les mines sont un ajout populaire au Morskoï boï, le jeu de combat naval sur cahier joué en Russie et dans d’autres pays de l’ex-Union soviétique. Dans la version que donnent les descriptions russes du jeu, le champ de 10×10 et la flotte habituels reçoivent une mine ou plus, dessinée comme un cercle dans une seule case qui ne peut toucher ni un navire ni une autre mine. Un joueur qui touche une mine doit donner à son propriétaire les coordonnées d’une case intacte de ses propres navires, sur laquelle le propriétaire peut tirer à tout moment, et comme toucher une mine n’est pas un succès, la main passe au propriétaire de la mine.

La même description propose jusqu’à trois mines par joueur sur les grands champs, ainsi que des dragueurs de mines, que ce site n’utilise pas. Le nombre de mines grandit ici avec la grille : une en 8×8 et 10×10, deux en 12×12 et trois en 15×15.

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