Foot sur papier sans double rebond : de quoi s’agit-il ?
Au jeu standard, arriver sur un point déjà touché par un trait ou un mur est un rebond qui donne un coup de plus, et les rebonds s’enchaînent : votre tour ne se termine que lorsque le ballon atteint un point vierge. Dans cette variante, activée dans la configuration de la table, un rebond donne un coup de plus et pas davantage. Le premier coup de votre tour peut rebondir comme d’habitude, mais le coup supplémentaire qu’il vous donne ne rebondit jamais, même s’il arrive sur un point déjà utilisé. Votre tour se termine alors, et votre adversaire joue à partir de là.
Chaque tour trace un ou deux traits, et les longues chaînes de rebonds qui font traverser le terrain au ballon dans le jeu standard disparaissent. Le ballon peut désormais être rendu sur un point déjà utilisé, et de là, le premier coup de l’adversaire peut rebondir aussitôt. Un joueur peut aussi se retrouver avec le ballon dans une impasse après le coup supplémentaire de son adversaire, et il perd alors : le coup supplémentaire devient un moyen de piéger l’adversaire autant que d’avancer.
Changements de règles
| Règle | Foot sur Papier standard | Foot sur papier sans double rebond |
|---|---|---|
| Rebonds | Foot sur Papier standardArriver sur un point déjà touché par un trait ou un mur donne un coup de plus, et chaque coup peut rebondir à nouveau. | Foot sur papier sans double rebondLe premier coup d’un tour peut rebondir et donne un coup de plus. Le coup supplémentaire ne rebondit jamais, où qu’il arrive. S’active dans la configuration de la table. |
| Traits par tour | Foot sur Papier standardAutant que les rebonds le permettent, jusqu’à ce que le ballon atteigne un point vierge. | Foot sur papier sans double rebondUn, ou deux après un rebond. |
| Où le tour change de main | Foot sur Papier standardToujours sur un point vierge, touché par aucun trait ni mur, sauf si la partie se termine. | Foot sur papier sans double rebondSur un point vierge, ou sur un point déjà utilisé après un coup supplémentaire. Le premier coup de l’adversaire depuis ce point rebondit comme d’habitude. |
| Ballon bloqué | Foot sur Papier standardUn joueur qui doit jouer et n’a plus aucun trait possible perd. Avec ces règles, c’est toujours le joueur que son propre rebond a conduit dans une impasse. | Foot sur papier sans double rebondLa même règle. Si un coup supplémentaire aboutit dans une impasse, le tour passe et l’adversaire, qui ne peut plus jouer, perd. |
| Fin de la partie | Foot sur Papier standardLe ballon dans le but que vous attaquez gagne, le ballon dans votre propre but perd, et un joueur qui ne peut plus jouer perd. | Foot sur papier sans double rebondPareil. |
Histoire
Le Foot sur papier est un jeu papier-crayon qui se dessine sur du papier quadrillé, connu en Pologne sous le nom de piłkarzyki. Le rebond est sa règle emblématique : un coup qui atteint un point déjà marqué de traits, bord du terrain compris, est un rebond qui donne au joueur un coup de plus, de sorte qu’un tour ne se termine que sur un point sans aucun trait.
D’autres versions limitent le rebond de différentes façons. La variante russe n’a aucun rebond, et une version informatique de 2005 se joue aussi sans. Dans le Texas Soccer, deux traits en diagonale ne peuvent pas se croiser.
Nous ne connaissons aucune source publiée pour cette règle précise. Elle est proposée ici comme un juste milieu entre le jeu standard et les versions sans rebond : un rebond paie toujours, mais une seule fois par tour.