Schieberamsch : de quoi s’agit-il ?
Le Schieberamsch est un Ramsch avec une étape de plus avant la première carte. Il commence de la même façon : quand la main du milieu et la main arrière passent sans enchérir, la main avant peut enchérir 18 ou passer, et si elle passe aussi, la donne devient un Schieberamsch.
Le skat fait alors le tour de la table, d’abord la main avant, puis la main du milieu, puis la main arrière. Chaque joueur à son tour soit ramasse les deux cartes du skat et passe au suivant deux cartes de ses douze face cachée, soit pousse le skat plus loin sans le regarder. On ne peut jamais passer de valet. Chaque poussée double le score de la donne : si les trois poussent, il est multiplié par huit. Après la main arrière, les deux cartes restent face cachée comme skat et reviennent à celui qui fait le dernier pli.
Le jeu de la carte et le décompte sont ceux du Ramsch : seuls les valets sont atouts, le joueur qui a le plus de points de cartes perd autant de points, une Jungfrau double la perte et un Durchmarsch gagne 120 points, le tout multiplié par les poussées.
Changements de règles
| Règle | Skat standard | Schieberamsch |
|---|---|---|
| Quand on le joue | Skat standardJamais : chaque donne a un déclarant. | SchieberamschQuand les trois joueurs passent sans enchérir ; la main avant peut encore enchérir 18 d’abord. |
| Le skat | Skat standardSeul le déclarant peut le prendre. | SchieberamschIl fait le tour de la table, la main avant d’abord ; chaque joueur peut le prendre une fois. |
| Prendre le skat | Skat standardLe déclarant prend les deux cartes et en écarte deux au choix. | SchieberamschLe joueur prend les deux cartes et en passe deux autres au choix face cachée, jamais un valet. |
| Pousser | Skat standardNon utilisé. | SchieberamschUn joueur peut pousser le skat plus loin sans le regarder. Chaque poussée double le score de la donne. |
| Jeu de la carte | Skat standardAtouts fixés par le jeu annoncé ; le déclarant contre deux défenseurs. | SchieberamschComme au Ramsch : chacun pour soi, seuls les valets sont atouts, et le skat va au dernier pli. |
| Décompte | Skat standardLe déclarant gagne ou perd la valeur du jeu. | SchieberamschLe plus de points de cartes les perd, une Jungfrau double la perte et un Durchmarsch gagne 120, le tout multiplié par 2 à chaque poussée. |
| Autres options | Skat standardOn peut choisir Kontra et Re, les tours Bock, les points de tournoi, le nombre de tours et une table de quatre joueurs. | SchieberamschLe Schieberamsch fonctionne avec toutes. Dans un tour Bock, le score double encore une fois en plus des poussées. Avec les points de tournoi, une donne de Schieberamsch se compte comme sans eux. |
Histoire
Le Schieberamsch est une forme de Ramsch où, avant le jeu, la main avant, la main du milieu et la main arrière ramassent tour à tour le skat et écartent deux cartes face cachée pour le joueur suivant, et où un joueur qui passe le skat sans le regarder double le score. Certains joueurs interdisent de passer des valets tandis que d’autres autorisent n’importe quelle carte ; d’autres descriptions donnent le même nom au fait de passer le skat en doublant le score et précisent que les valets ne peuvent pas être passés.
Le Schieberamsch est aussi une règle maison courante en Allemagne : un tour peut suivre un Grand main, ou se jouer en plus d’un tour Bock, ce que certaines tables appellent 3 Bock, 3 Ramsch. Ici, il se joue pour lui-même, chaque fois que tout le monde passe, et on ne peut pas passer de valet.